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Ein Rubbellos für Ihre Aktion: Spieler rubbeln die Schicht mit dem Finger oder der Maus frei und sehen, was darunter liegt

Meist in 15 Minuten fertigÜberarbeitungen inklusiveQualitätsprüfung
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ZahlungsschutzMehr dazu
  • Überarbeitungen im Rahmen des Pakets sind kostenlos.
  • Reagieren Sie nicht innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung, gilt die Arbeit automatisch als abgenommen.

Das Geld wird bei der Zahlung reserviert und erst freigegeben, wenn Sie die Arbeit abnehmen.

Ein Rubbellos für Ihre Aktion: Spieler rubbeln die Schicht mit dem Finger oder der Maus frei und sehen, was darunter liegt

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Spiel „Bohnenfänger“ für die Website eines Cafés

Das Spiel auf einem Computer

Dasselbe Spiel auf einem Smartphone

Der Startbildschirm auf einem Smartphone

Dateien: ein ZIP-Archiv mit index.html, den Styles, script.js und 4 eigens für das Spiel gezeichneten Bildern. Es funktioniert mit Maus, Finger und Pfeiltasten, speichert den Bestwert auf dem Gerät des Spielers und kommt auf das eigene Hosting des Kunden oder per iframe auf seine Website. Die Bilder hier sind Screenshots des Spiels.

Kunde: Maple Bean, ein Café, das ein kleines Spiel für seine Website und seine Social-Media-Seiten wollte, um auf seine Herbstmischung aufmerksam zu machen. Aufgabe: ein Fangspiel in warmen Herbstfarben: Der Spieler bewegt eine Tasse, fängt Kaffeebohnen (+1) und goldene Bohnen (+5), weicht Eiswürfeln aus, hat 3 Leben und 2 Level; der Endbildschirm verlinkt auf die Karte.

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Ein digitales Rubbellos: Eine glänzende Schicht in Ihrem Stil verdeckt die Mitte der Karte, und der Spieler rubbelt sie mit dem Finger oder der Maus frei, um zu sehen, was darunter liegt. Der kleine Moment der Spannung macht Spaß und passt zu einem Produktstart, einem Sale oder einem Dankeschön an Ihre Kunden. Sie wählen, was unter der Schicht steckt und wie oft jedes Ergebnis vorkommt, und wir zeichnen das Los und schreiben die Texte und den Code. In Basis und Standard enthüllt das Los Ihre Botschaften oder Symbole; Ihr Gutscheincode erscheint nur im Premium-Paket. Was ein Spieler bekommt, wird in seinem Browser bestimmt, daher kann er neu laden und erneut spielen: Das Spiel hat keinen Server, keine Konten und sammelt keine E-Mail-Adressen, und es kann nicht jeder Person einen anderen Code geben. Sie legen den Code in Ihrem Shop an und kümmern sich um die Aktion und ihre rechtliche Seite.

Was enthalten ist

  • Das erhalten SieEin ZIP-Archiv mit index.html, styles.css, script.js und den Bildern des Loses sowie eine kurze Anleitung, dazu eine spielbare Vorschau auf der Bestellseite.
  • Echtes RubbelgefühlDie Schicht geht dort ab, wo der Finger entlangfährt
  • Los in Ihrem DesignIhre Farben, Ihr Logo und Ihr Muster
  • Ergebnisse nach Ihrer WahlBotschaften, Symbole oder Bilder mit den von Ihnen festgelegten Wahrscheinlichkeiten
  • Läuft auf dem SmartphoneZuerst für den Finger gemacht, funktioniert auch mit der Maus
  • Leicht zu ändernErgebnisse und Wahrscheinlichkeiten stehen am Anfang von script.js

So funktioniert es

  1. 1
    IdeeSie wählen, was unter der Schicht steckt und wie oft
  2. 2
    LosWir zeichnen das Los und die Ergebnisse und bauen das Spiel
  3. 3
    FreirubbelnSie rubbeln es auf der Bestellseite am Computer und auf dem Smartphone frei
  4. 4
    ArchivSie laden das Archiv herunter und wünschen Überarbeitungen im Rahmen Ihres Pakets

Was wir von Ihnen brauchen

Worum es bei der Aktion geht und wer spielen wird. Was unter der Schicht erscheinen kann, mit dem Text jedes Ergebnisses und wie oft es vorkommen soll. Für Standard die Symbole, die übereinstimmen sollen, etwa Ihre Produkte oder Icons. Für Premium der Gutscheincode und welche Ergebnisse ihn zeigen. Ihre Farben, ein Muster oder Stil für das Los und wohin die Schaltfläche auf dem Endbildschirm führt. Optional bis zu 5 Bilder als PNG, JPEG oder WebP: Ihr Logo und Produkte, an denen Sie die Rechte haben.

Wir fragen Sie:

  • Wofür ist das Rubbellos gedacht?
  • Was steckt unter der Schicht?
  • Ihre Farben und Ihr Stil
  • Wohin soll der Endbildschirm führen?

Pakete vergleichen

PaketeBasisEin Rubbellos23 €StandardZwei Lose mit Symbolen39 €PremiumRubbellos mit Gutscheincode67 €
Lieferzeit1 Tag2 Tage3 Tage
Überarbeitungen123
Spiele111
Level oder Runden123
Punktestand und BestwertNur PunktestandJaJa
Gewinnbildschirm mit Ihrem GutscheincodeNeinNeinJa
Eigens gezeichnete Bilder für das Spiel246
Gerubbelt mitFinger oder MausFinger oder MausFinger oder Maus
Bestellen BasisBestellen StandardBestellen Premium

Zahlungsschutz

Sie bezahlen bei der Bestellung, aber das Geld wird nur für abgenommene Arbeit freigegeben.

  • FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
  • Das Geld wird reserviertBei der Zahlung wird der Betrag nur reserviert. Freigegeben wird er erst, wenn Sie die Arbeit abnehmen.
  • Vor der Lieferung geprüftJedes Ergebnis durchläuft eine Qualitätsprüfung, bevor es Sie erreicht, und Sie sehen es auf der Bestellseite, bevor Sie es abnehmen.
  • Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Bekommt jeder Spieler einen eigenen Code?

Nein. Das Spiel hat keinen Server und zeigt daher den Code oder die Codes, die Sie hinterlegen; es kann nicht jeder Person einen eigenen Code ausgeben oder wissen, wer schon einen bekommen hat. Legen Sie bei Bedarf in Ihrem Shop Grenzen für den Code fest.

Kann ich das Rubbellos per E-Mail verschicken?

Nicht in der E-Mail selbst: E-Mail-Programme führen keine Spiele aus. Stellen Sie das Los auf Ihre Website und verschicken Sie einen Link oder eine Schaltfläche zu dieser Seite.

Kann ein Spieler noch einmal rubbeln?

Ja, indem er die Seite neu lädt. Wenn für Ihre Aktion nur ein Versuch pro Person zählt, kann das Spiel das nicht sicherstellen: Dafür braucht es einen Server, der nicht Teil dieser Leistung ist.

Ist der Gutscheincode im Basis-Paket enthalten?

Nein, nur im Premium-Paket. In Basis und Standard enthüllt das Los Ihre Botschaften, Bilder oder Symbole, und der Endbildschirm kann zu Ihrem Shop führen.

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