DesarrolloProtección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Juego “Atrapa granos” para la web de una cafetería
El juego en un ordenador
El mismo juego en un móvil
Archivos: un archivo ZIP con index.html, los estilos, script.js y 4 imágenes creadas para el juego. Funciona con el ratón, con el dedo y con las teclas de flecha, guarda el récord en el dispositivo del jugador y se sube al hosting del propio cliente o se muestra en un iframe en su web. Las imágenes de aquí son capturas del juego.
Cliente: Maple Bean, una cafetería que quería un pequeño juego para su web y sus redes sociales para dar a conocer su mezcla de otoño. Tarea: un juego de atrapar en cálidos colores otoñales: el jugador mueve una taza, atrapa granos de café (+1) y granos dorados (+5), esquiva cubitos de hielo, tiene 3 vidas y 2 niveles; la pantalla final enlaza con la carta.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Un juego arcade para su web: caen cosas desde arriba de la pantalla y el jugador mueve una cesta, una taza o una bolsa con su logotipo para atraparlas. Lo que cae puede ser sus productos, sus ingredientes o símbolos de su marca, y desde Estándar puede añadir algunas cosas que esquivar, como una nube de lluvia o una galleta quemada. Díganos qué cae, qué lo atrapa y sus colores, y nosotros dibujamos las imágenes, ajustamos la velocidad y escribimos el código. En el móvil, el recipiente sigue al dedo; en el ordenador, al ratón o a las flechas del teclado. Cada captura suma puntos, y la partida termina tras un tiempo fijo o unos cuantos fallos. No hay servidor: el récord se queda en el dispositivo del jugador, así que no hay clasificación compartida, inicio de sesión ni anuncios. En Premium, quien alcanza su puntuación objetivo ve su código promocional.
Qué incluye
- Qué recibeUn archivo ZIP con el index.html, styles.css, script.js e imágenes del juego y una breve guía, además de una vista previa jugable en la página del pedido.
- Su logotipo en el recipienteUna cesta, taza o bolsa con su marca
- Lo que cae es suyoProductos, ingredientes o símbolos de marca
- Cosas que esquivarDesde Estándar, para ponerlo más difícil
- Dedo o tecladoSe juega igual en el móvil y en el ordenador
- Velocidad ajustableVelocidad y tiempos están al principio de script.js
Cómo funciona
- 1IdeaUsted dice qué cae, qué lo atrapa y sus colores
- 2JuegoDibujamos los objetos y el recipiente y montamos el juego
- 3A jugarLo juega en el ordenador y en el móvil en la página del pedido
- 4ArchivoDescarga el archivo y pide cambios dentro de su paquete
Qué necesitamos de usted
Qué debe caer y qué lo atrapa, por ejemplo magdalenas en una caja con su logotipo. Desde Estándar, qué debe esquivar el jugador. Cuánto debe durar una partida, si tiene preferencia. Sus colores y su logotipo, el nombre del juego y adónde lleva el botón de la pantalla final. Para Premium, el código promocional y la puntuación que lo desbloquea. Opcionalmente, hasta 5 imágenes en PNG, JPEG o WebP: su logotipo y productos que tenga derecho a usar.
Le preguntaremos:
- ¿Qué cae y qué lo atrapa?
- ¿Para qué es y quién va a jugar?
- Sus colores y estilo
- ¿Adónde debe llevar la pantalla final?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoJuego de atrapar, un nivel25 US$ | EstándarJuego de atrapar con 2 niveles43 US$ | PremiumJuego de atrapar con premio75 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 2 días | 3 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Juegos | 1 | 1 | 1 |
| Niveles o rondas | 1 | 2 | 3 |
| Puntuación y récord | Solo puntuación | Sí | Sí |
| Pantalla de premio con su código promocional | No | No | Sí |
| Ilustraciones creadas para el juego | 2 | 4 | 6 |
| Controles | dedo, ratón o flechas | dedo, ratón o flechas | dedo, ratón o flechas |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Qué puede caer en el juego?
Cualquier cosa que se reconozca bien en una imagen pequeña: sus productos, ingredientes, monedas, corazones, hojas. Las formas sencillas se distinguen mejor cuando se mueven rápido en un móvil.
¿Cuánto dura una partida?
Lo que usted quiera; a la mayoría le gustan rondas de 30 a 60 segundos, así quieren volver a intentarlo. El tiempo está en script.js y es fácil de cambiar.
¿Hay una clasificación compartida?
No. El juego no tiene servidor, así que cada jugador ve solo su propio récord, guardado en su dispositivo.
¿Pueden los jugadores ganar premios reales?
En Premium el juego muestra su código promocional a quien alcanza su puntuación, y nada más. No comprueba quién ha jugado ni envía premios; las reglas de su promoción y la normativa sobre juegos con premios corren de su cuenta.
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