안전 결제자세히
- 패키지 범위 내 수정은 무료입니다.
- 납품 후 3일 이내에 응답하지 않으면 작업이 자동으로 승인됩니다.
결제 시 금액이 예치되며, 작업을 승인해야만 지급됩니다.

결과물 예시
세일즈 카피: 주말 도예 워크숍 광고와 랜딩 페이지
핵심 메시지
물레를 한 번도 만져 보지 않았어도, 직접 만든 그릇을 들고 돌아갑니다. 소규모 그룹이 그 증거입니다. 모두를 도와줄 시간이 있으니까요.
테스트할 광고 시안
| 번호 | 헤드라인 | 본문 | 각도 |
|---|---|---|---|
| A | 이번 주말, 나의 첫 그릇 | 물레 앞에서 이틀, 그룹당 6명, 완성품 3점 가져가기. 경험 필요 없어요. | 결과 |
| B | 흙을 만져 본 적 없다고요? 딱 좋아요. | 완전 초보를 위해 만든 주말 워크숍. 소규모, 재료 모두 포함. | 못할까 봐 걱정 |
| C | 화면에서 벗어나는 주말 | 이틀 동안 젖은 흙과 물레만. 직접 만든 머그와 그릇을 가져가세요. | 일상 탈출 |
세 시안 공통 버튼: 일정 보기
랜딩 페이지
이번 주말, 첫 그릇을 만들어 보세요
6명 소그룹으로 물레 앞에서 보내는 이틀. 유약을 바르고 구워 낸, 직접 만든 작품을 최소 세 점 가져갑니다.
[버튼] 주말 고르기: 240,000원
이틀 동안 하는 일
- 토요일: 흙 중심 잡기, 구멍 내고 벽 올리기. 대부분 점심 전에 원통을 만듭니다.
- 일요일: 어제 만든 작품 굽깎기, 손잡이 붙이기, 유약 고르기.
- 2주 뒤: 두 번 구운 작품을 찾아가시면 됩니다.
왜 6명일까요
수강생 6명에 강사 1명. 도움을 오래 기다릴 일이 없습니다. 흙이 중심에서 벗어나면 바로 옆에서 이유를 보여 드립니다.
포함된 것
흙, 도구, 앞치마, 유약, 두 번의 소성, 차와 간식. 더러워져도 괜찮은 옷만 준비하세요.
자주 묻는 질문
손재주가 없는데 괜찮을까요? 물레는 재능이 아니라 기술이에요. 첫날은 온전히 기술 연습입니다. 날짜가 안 맞게 되면요? 7일 전까지는 다른 주말로 무료 변경할 수 있어요. 친구와 함께 가도 되나요? 그럼요. 두 자리를 함께 예약하면 나란히 앉게 해 드려요.
다음 주말은 금방 마감돼요
그룹당 6자리, 한 달에 세 그룹뿐입니다.
[버튼] 일정 보고 예약하기
반론 대응 정리
| 반론 | 답하는 곳 |
|---|---|
| "잘 못할 것 같아요" | 광고 B, FAQ 1 |
| "240,000원은 비싸요" | 포함된 것, 가져가는 작품 3점 |
| "일정이 바뀔 수도 있어요" | FAQ 2 |
의뢰인: 모퉁이 도예공방. 초보자를 위한 2일 물레 워크숍 운영(240,000원, 최대 6명) 고객: 손으로 하는 취미를 찾는 28~50세 성인, 흙을 만져 본 적 없는 사람 의뢰인이 확인한 사실: 그룹당 최대 6명, 재료비와 두 번의 가마 소성 포함, 모든 수강생이 완성품을 최소 3점 가져감
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
대부분의 광고 계정은 무작위 변형 10개를 띄우고 가장 많이 지출된 것을 남기는 식으로 크리에이티브를 테스트하는데, 이렇게 하면 왜 효과가 있었는지 알 수 없습니다. 한 번에 하나만 바꾸는 테스트 계획을 작성합니다. 먼저 소구점(문제, 결과, 사회적 증거, 혜택, 비교), 그다음 이긴 소구점 안에서 훅, 그다음 형식과 행동 유도입니다. 라운드마다 만들 변형, 변형별 훅이나 헤드라인, 테스트별 예산과 기간, 승자를 정하는 지표, 결과를 쉽게 읽을 수 있는 명명 규칙을 드립니다.
포함 사항
- 제공 내용소구점, 작성된 훅이나 헤드라인, 테스트별 예산과 기간, 판정 규칙이 라운드별로 담긴 크리에이티브 테스트 계획을 주문 페이지에 텍스트로 드립니다.
- 테스트할 소구점단어 교체가 아닌 서로 다른 구매 이유
- 작성된 훅소구점별 첫 문장이나 헤드라인
- 라운드당 변수 하나무엇이 차이를 만들었는지 알 수 있게
- 예산과 기간결과를 읽기에 충분한 지출
- 명명 규칙광고 이름마다 소구점, 훅, 형식
진행 방식
- 1현재 광고가장 좋은 광고와 수치를 공유해 주세요
- 2계획소구점을 고르고 훅을 작성합니다
- 3검증라운드를 진행하고 비교하세요
준비해 주실 내용
상품과 광고하는 네트워크, 현재 가장 좋은 광고(텍스트나 링크)와 수치, 월 테스트 예산, 그리고 구매자가 중요하게 여기거나 망설이는 점.
다음 내용을 여쭤봅니다:
- 어디에 광고하시나요?
- 지금 가장 효과가 좋은 광고는 무엇이며, 성과는 어느 정도인가요?
- 매달 테스트에 얼마를 쓸 수 있나요?
- 구매자가 망설이는 이유는 무엇인가요?
패키지 비교
안전 결제
주문할 때 결제하지만, 대금은 승인된 작업에 대해서만 지급됩니다.
- 고정 가격결제 후에는 패키지 가격이 변경되지 않습니다.
- 금액 예치결제 시 금액은 예치만 됩니다. 작업을 승인하면 서비스에 지급됩니다.
- 납품 전 검수모든 결과물은 전달되기 전에 품질 검수를 거치며, 승인하기 전에 주문 페이지에서 확인할 수 있습니다.
- 무료 수정패키지에서 허용하는 횟수만큼 요청 사항 범위 내에서 수정을 요청할 수 있습니다.
- 3일 후 자동 승인납품 후 3일 이내에 작업을 승인하거나 수정을 요청하지 않으면 자동으로 승인됩니다. 납품 후 주문 채팅에 메시지를 남기면 주문은 대기 상태가 됩니다. 저희가 답변한 뒤 3일을 다시 시작할 수 있으며, 이 경우 채팅으로 알려 드립니다.
- 재작업 또는 전액 환불결과물이 요청 사항과 맞지 않고 수정으로도 해결되지 않았거나, 작업이 작업 기간의 두 배를 넘겨 지연되면 주문 채팅에 알려 주세요. 작업을 다시 하거나 결제 금액을 전액 환불해 드립니다.
질문과 답변
영상이나 이미지도 만들어 주나요?
아니요. 훅, 헤드라인, 각 비주얼에 대한 짧은 설명을 작성하며, 제작은 고객님이나 디자이너가 합니다.
테스트는 얼마나 오래 돌려야 하나요?
변형마다 비교할 만큼 결과가 쌓일 때까지이며, 이는 예산과 가격에 따라 다릅니다. 라운드별 최소 지출과 일수를 알려 드립니다.
여러 네트워크에서 쓸 수 있나요?
네, 하지만 먼저 한 네트워크에서 계획을 진행하세요. 한 플랫폼의 승자가 다른 플랫폼에서도 이기는 것은 아닙니다.