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결과물 예시
파티 진행 대본: 해적 테마 8살 생일 파티
진행표
| 시간 | 순서 | 내용 |
|---|---|---|
| 14:00 | 맞이하기 | 해적 이름표와 반다나 나눠 주기, 4명씩 선원 팀 구성 |
| 14:15 | 오프닝 | 선장의 연설, '잃어버린 지도' 등장 |
| 14:25 | 게임 1 | 포탄 릴레이 |
| 14:45 | 게임 2 | 매듭과 수수께끼 |
| 15:05 | 간식 시간 | '배 안의 주방': 피자와 주스 |
| 15:30 | 게임 3 | 단서 5개로 보물찾기 |
| 16:05 | 케이크 | 노래, 촛불, '해적의 맹세' |
| 16:20 | 마무리 | 금화 주머니 선물, 선원 단체 사진 |
진행자 대사(오프닝)
준호 씨(선장 모자를 쓰고): "어이, 선원들! 나는 빨간수염 선장이다. 오늘 아침 갈매기 한 마리가 우리 갑판에 이걸 떨어뜨렸지." (찢어진 지도를 들어 보인다) "지도의 반쪽이다! 전설에 따르면 나머지 반쪽은 바로 여기 숨겨져 있고, 진짜 해적만 풀 수 있는 수수께끼가 지키고 있다는군. 너희는 진짜 해적이냐?" (아이들 "예, 선장님!") "파도 소리 때문에 안 들린다!" (더 크게 "예, 선장님!") "그렇다면 금화를 차지해 봐라. 시험은 세 개, 보물은 하나. 선원들, 각자 배로!"
게임과 대결
포탄 릴레이(20분)
팀별로 큰 숟가락에 물풍선을 올려 10미터 떨어진 '배'(훌라후프)까지 나릅니다. '포탄'을 떨어뜨리면 출발선으로 돌아갑니다. 3분 동안 가장 많이 나른 팀이 지도 조각을 받습니다. 비 올 때: 실내에서 탁구공으로 합니다.
매듭과 수수께끼(20분)
팀마다 과제 두 개. 그림 카드를 보고 간단한 매듭 묶기, 수수께끼 3개 풀기. 예: "바다에 살지만 한 번도 젖지 않는 것은?" (바다에 비친 그림자)
보물찾기(35분)
운율을 맞춘 단서 5개가 마당 곳곳으로 안내합니다. 단서 1: "초록 잎 무성하고 호스가 잠든 곳, 하얗게 칠한 화분 밑을 살펴보아라." 마지막 단서는 모두의 금화 주머니가 든 상자로 이어지고, 지는 팀은 없습니다.
소품 목록
- 반다나 16개, 이름표, 선장 모자
- 4조각으로 찢은 지도, 운율 단서 카드 5장
- 훌라후프 4개, 큰 숟가락 4개, 물풍선 40개
- 작은 상자, 금화 초콜릿 주머니 16개
예비 아이디어
- 게임이 일찍 끝나면: '선장님이 말하길'(해적판 '가라사대' 게임)
- 아이들이 지치면: 테이블에서 조용히 '유리병 편지' 그림 그리기
의뢰인: 김도윤 군 가족. 행사: 도윤이의 8번째 생일. 손님: 7~9세 어린이 12명, 부모 4명. 장소: 마당(비가 오면 거실). 시간: 2시간 30분. 진행자: 도윤이 아빠 준호 씨.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
가족 모임에는 증조부모님, 서로 처음 만나는 사촌들, 휴대폰만 들여다보는 십대들이 모두 한 마당이나 대관한 홀에 모입니다. 저희는 가족의 여러 갈래가 서로 이야기하게 만드는 프로그램을 씁니다. 환영 인사, 세대를 섞는 게임, 고객의 이야기로 만든 가족 역사 퀴즈, 단체 사진 시간, 추억 코너, 그리고 그냥 앉아서 먹는 시간까지 담습니다. 보통 친척 중 한 분이 맡는 사회자는 원고를 그대로 읽으면 됩니다.
포함 사항
- 제공 내용시간표, 사회자 멘트, 규칙이 있는 세대 혼합 게임, 고객의 사실로 만든 가족 역사 퀴즈, 추억 코너 아이디어, 준비물 목록이 담긴 가족 모임 프로그램을 주문 페이지의 서식 텍스트로 드립니다.
- 아이스브레이킹서로 다른 갈래의 사촌들이 가까워지도록
- 가족 퀴즈가족의 이야기와 사실로 만든 퀴즈
- 모든 연령을 위한 게임조부모님부터 아기들까지
- 추억 코너사진과 함께하지 못한 분들을 위한 시간
- 단체 사진 계획모두를 빨리 모으는 방법
진행 방식
- 1요청 사항가족, 이야기, 장소를 알려 주세요
- 2커리큘럼시간표, 게임, 퀴즈를 씁니다
- 3당일친척 한 분이 원고를 보며 진행합니다
준비해 주실 내용
참석 인원과 연령, 가족의 갈래와 서로 얼마나 아는지, 퀴즈에 쓸 가족 이야기와 사실 몇 가지, 장소, 시간, 기리고 싶은 친척을 알려 주세요.
다음 내용을 여쭤봅니다:
- 친척은 몇 명이 오고 나이는 어떻게 되나요?
- 가족 이야기나 사실 몇 가지를 알려 주실 수 있나요?
- 어디서 얼마나 모이나요?
- 기리거나 추모할 분이 있나요?
패키지 비교
안전 결제
주문할 때 결제하지만, 대금은 승인된 작업에 대해서만 지급됩니다.
- 고정 가격결제 후에는 패키지 가격이 변경되지 않습니다.
- 금액 예치결제 시 금액은 예치만 됩니다. 작업을 승인하면 서비스에 지급됩니다.
- 납품 전 검수모든 결과물은 전달되기 전에 품질 검수를 거치며, 승인하기 전에 주문 페이지에서 확인할 수 있습니다.
- 무료 수정패키지에서 허용하는 횟수만큼 요청 사항 범위 내에서 수정을 요청할 수 있습니다.
- 3일 후 자동 승인납품 후 3일 이내에 작업을 승인하거나 수정을 요청하지 않으면 자동으로 승인됩니다. 납품 후 주문 채팅에 메시지를 남기면 주문은 대기 상태가 됩니다. 저희가 답변한 뒤 3일을 다시 시작할 수 있으며, 이 경우 채팅으로 알려 드립니다.
- 재작업 또는 전액 환불결과물이 요청 사항과 맞지 않고 수정으로도 해결되지 않았거나, 작업이 작업 기간의 두 배를 넘겨 지연되면 주문 채팅에 알려 주세요. 작업을 다시 하거나 결제 금액을 전액 환불해 드립니다.
질문과 답변
저희 모임은 주말 내내 이어집니다. 그것도 계획해 주실 수 있나요?
네. 프리미엄은 최대 8시간 분량의 프로그램을 다루며, 중간에 자유 시간을 두고 이틀에 나눠 배치할 수 있습니다.
오지 못하는 친척은 어떻게 함께하나요?
영상 통화 시간이나 그분들의 메시지를 낭독하는 순서를 넣고, 언제 준비할지 표시해 드립니다.
가족 간에 불편한 관계가 있다면요?
요청 사항에 살짝 알려 주세요. 사람을 곤란하게 만드는 게임은 피하고, 프로그램을 가볍고 모두가 함께할 수 있게 구성합니다.