Jeu de vitesse de frappeNavigateur

Un jeu de vitesse de frappe pour votre site : les joueurs tapent les mots affichés contre la montre et découvrent leur vitesse

Généralement prêt en 15 minutesRetouches inclusesContrôle qualité
Formules
Paiement protégéEn savoir plus
  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
  • Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.

L’argent est réservé au paiement et versé uniquement une fois le travail validé.

Un jeu de vitesse de frappe pour votre site : les joueurs tapent les mots affichés contre la montre et découvrent leur vitesse

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Jeu « Attrape-grains » pour le site d’un coffee shop

Le jeu sur ordinateur

Le même jeu sur téléphone

L’écran d’accueil sur téléphone

Fichiers : une archive ZIP avec index.html, les styles, script.js et 4 illustrations créées pour le jeu. Il se joue à la souris, au doigt et avec les flèches du clavier, garde le meilleur score sur l’appareil du joueur et s’installe sur l’hébergement du client ou dans un iframe sur son site. Les images ci-dessus sont des captures d’écran du jeu.

Client : Maple Bean, un coffee shop qui voulait un petit jeu pour son site et ses réseaux sociaux afin de faire connaître son mélange d’automne. Tâche : un jeu d’attrape aux couleurs chaudes de l’automne : le joueur déplace une tasse, attrape les grains de café (+1) et les grains dorés (+5), évite les glaçons, a 3 vies et 2 niveaux ; l’écran de fin renvoie vers la carte.

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Un jeu de frappe pour un cours de dactylographie, une école, une boutique de claviers ou tout site dont les visiteurs tapent beaucoup : des mots ou des phrases s’affichent et le joueur les tape aussi vite et proprement que possible. Le jeu compte les mots par minute et les fautes et affiche le résultat à la fin, pour qu’on revienne battre son propre record. Envoyez-nous le thème et, si vous le souhaitez, les textes à taper, comme des phrases sur votre produit ; sinon, nous écrivons des textes d’entraînement simples dans votre langue. Il est pensé pour un clavier d’ordinateur : sur téléphone, il fonctionne avec le clavier à l’écran, mais les vitesses ne sont pas comparables. La meilleure vitesse n’est gardée que sur l’appareil du joueur, sans classement commun ni connexion. En Premium, les joueurs qui atteignent votre vitesse cible voient votre code promo.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezUne archive ZIP avec index.html, styles.css, script.js et les images du jeu, plus un court guide, ainsi qu’un aperçu jouable sur la page de la commande.
  • Vitesse et fautesMots par minute et erreurs après chaque manche
  • Vos textes ou les nôtresDes phrases sur votre produit, ou de simples textes d’entraînement
  • Contrôle lettre par lettreUne lettre fausse est signalée pendant la frappe
  • Votre langueClaviers latins, cyrilliques et autres
  • Record personnelGardé sur l’appareil du joueur

Comment ça marche

  1. 1
    ThèmeVous donnez le thème, la langue et d’éventuels textes
  2. 2
    JeuNous écrivons les textes d’entraînement, dessinons les écrans et montons le jeu
  3. 3
    TapezVous le testez sur ordinateur depuis la page de la commande
  4. 4
    ArchiveVous téléchargez l’archive et demandez des retouches selon votre formule

Ce dont nous avons besoin

La langue et la disposition de clavier du joueur. Les textes à taper, si vous en avez : mots, expressions ou phrases courtes sur votre produit ou votre sujet ; sinon, le thème de nos textes d’entraînement. La durée d’une manche. Vos couleurs, votre logo et la destination du bouton de l’écran de fin, par exemple votre cours. Pour Premium, le code promo et la vitesse qui le débloque. En option, jusqu’à 5 images en PNG, JPEG ou WebP que vous avez le droit d’utiliser.

Nous vous demanderons :

  • Qui va taper, et dans quelle langue ?
  • Textes à taper
  • Vos couleurs et votre style
  • Où doit mener l’écran de fin ?

Comparer les formules

FormulesEssentielUne manche de frappe23 €StandardDeux manches de frappe39 €PremiumDéfi de frappe avec cadeau67 €
Délai1 jour2 jours3 jours
Retouches123
Jeux111
Niveaux ou manches123
Score et meilleur scoreScore seulOuiOui
Écran de gain avec votre code promoNonNonOui
Illustrations créées pour le jeu246
Clavierun clavier d’ordinateur, c’est l’idéalun clavier d’ordinateur, c’est l’idéalun clavier d’ordinateur, c’est l’idéal
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

Paiement protégé

Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui, avec le clavier à l’écran du téléphone, et les écrans s’adaptent au mobile. Mais on tape plus lentement sur une vitre que sur un clavier : les résultats sur téléphone et sur ordinateur ne sont pas comparables.

Comment la vitesse est-elle calculée ?

Selon la règle courante des mots par minute, où 5 caractères tapés comptent pour un mot, les fautes étant affichées à part.

Est-ce un cours de dactylographie ?

Non. C’est un jeu de vitesse avec vos textes : il n’apprend pas le placement des doigts pas à pas et ne suit pas la progression de l’élève.

Y a-t-il un classement commun ?

Non. Le jeu n’a pas de serveur : chaque joueur ne voit que sa propre meilleure vitesse, gardée sur son appareil.

Vous n’avez pas trouvé la réponse ?

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