デザインアイソメトリックの環境
街づくりや農場ゲームのためのアイソメトリック環境コンセプト
価格最低価格 ¥2,320
代金はお支払い時にお預かりし、納品を承認した時点ではじめて支払われます。

アイテム探しの場面は、それ自体がパズルです。散らかったヴィクトリア朝の書斎、骨董品店、魔法使いの屋根裏部屋、海賊の船室。物を隠せるほど込み入っていて、それでいてフェアだと感じられる明快さが必要です。ご説明をもとに細密な場面を描き、リストのアイテムを色と形でごちゃごちゃの中になじませながら描き込みます。プレイヤー用のアイテムリスト、ヒントの光、クリック範囲はゲーム側の要素で、画像の上に組み込んでいただきます。
各場面の場所とストーリー、隠すアイテムのリスト(1場面あたり約15個までがおすすめ)、雰囲気と光、ゲームのスタイル。
お伺いする内容:
| プラン | ベーシック1場面¥2,320 | スタンダード3場面¥4,490 | プレミアム6場面¥8,500 |
|---|---|---|---|
| 納期 | 1日 | 2日 | 4日 |
| 修正回数 | 1 | 2 | 3 |
| イラスト数 | 1 | 3 | 6 |
| 形式 | PNG | PNG | PNG |
| 注文する ベーシック | 注文する スタンダード | 注文する プレミアム |
お支払いは注文時ですが、代金が支払われるのは承認された納品に対してのみです。
すべてのアイテムを場面に描き込みますが、込み入った絵では1つがわかりにくくなることがあります。それぞれご確認のうえ、修正の範囲内で直しをご依頼ください。
いいえ、各場面は1枚の絵です。アイテムリスト用のアイコンは、ゲームアイコンのセットをご注文いただくか、編集ソフトで切り抜いてください。
はい、バリエーションは同じ部屋の別の画像です。配置はほぼ同じですが、バージョン間で細かな違いが出ることがあります。
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