의뢰인: 게임 피칭을 준비하는 인디 스튜디오.
요청: 팀이 모델링이나 애니메이션 기준으로 쓸 수 있는 콘셉트 시트.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
우주선과 탈것은 게임의 디자인 언어를 담습니다. 매끈한 기업형 요격기, 덕지덕지 수리한 해적 화물선, 속도를 위한 호버 레이서, 광산 식민지용 장갑 탐사차처럼요. 설명을 바탕으로 우주선과 탈것 콘셉트를 4분의 3 각도나 측면으로 그리며, 형태, 패널 라인, 엔진, 색 조합으로 각 기체의 세력과 역할을 보여 줍니다. 디자인은 오리지널이며 실제 자동차 브랜드나 영화 속 우주선을 재현하지 않습니다.
포함 사항
제공 내용단색이나 간단한 환경 배경에 그린 우주선과 탈것 콘셉트 아트를 이미지당 디자인이나 뷰 하나씩 드립니다. PNG 파일로 제공되며, 벡터 파일, 레이어 파일 등 원본 파일은 포함되지 않습니다.
디자인 언어세력마다 다른 형태와 색상
한눈에 보이는 역할전투기, 화물선, 레이서, 정찰기
엔진과 디테일추진기, 패널, 조종석, 데칼
조회 수4분의 3 각도, 측면 또는 위에서 본 뷰
진행 방식
1
요청 사항기체와 세력을 설명해 주세요
2
시안디자인을 하나씩 그립니다
3
다음 단계팀이 에셋으로 만듭니다
준비해 주실 내용
기체별 역할, 세력이나 소유자, 크기 등급, 배경(우주, 사막, 도시 트랙), 게임 그림체, 그리고 플레이어가 쓰는 카메라 시점.