의뢰인: 게임 피칭을 준비하는 인디 스튜디오.
요청: 팀이 모델링이나 애니메이션 기준으로 쓸 수 있는 콘셉트 시트.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
좋은 적은 플레이어에게 싸우는 법을 알려 줍니다. 무엇을 할지 경고하는 실루엣, 빛나는 약점, 큰 공격 전의 예비 동작처럼요. 액션 게임, 로그라이크, 소울라이크를 위한 보스와 적 유형을 설명을 바탕으로 그리며, 플레이어 옆에 선 크기감과 보스의 경우 2페이즈 모습까지 보여 드립니다. 한 세력의 적들은 형태와 색상을 공유하므로 플레이어가 어디서 온 적인지 알 수 있습니다.
포함 사항
제공 내용이미지당 생물, 페이즈, 포즈 하나씩, 요청하시면 크기감도 보여 주는 보스와 적 콘셉트 아트를 드립니다. PNG 파일로 제공되며, 벡터 파일, 레이어 파일 등 원본 파일은 포함되지 않습니다.
읽히는 실루엣플레이어가 위협을 한눈에 파악
약점과 신호빛, 갑옷 틈, 예비 동작
보스 페이즈피해를 입으면 달라지는 모습
적 계열세력마다 공유하는 형태
진행 방식
1
몬스터 도감적과 공격을 설명해 주세요
2
시안적이나 페이즈를 하나씩 그립니다
3
전투 설계디자이너가 아트를 바탕으로 공격을 설계합니다
준비해 주실 내용
적마다 정체, 공격 방식, 서식지, 약점, 보스 페이즈(있다면), 게임 그림체, 그리고 분위기(다크, 카툰, 코즈믹 호러).