의뢰인: 게임 피칭을 준비하는 인디 스튜디오.
요청: 팀이 모델링이나 애니메이션 기준으로 쓸 수 있는 콘셉트 시트.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
비주얼 노벨에서 캐릭터는 몇 시간 동안 화면에 서 있고, 플레이어는 얼굴로 기분을 읽습니다. 의기양양한 미소, 붉어진 볼, 조용한 눈물, 놀람처럼요. 고르신 허리 위 또는 전신 구도로 캐릭터를 세로로 긴 입상으로 그리고, 설명하신 애니메나 반실사 스타일로 표정과 포즈를 바꿔 표정당 한 장씩 그립니다. 의상, 머리, 색상은 세트 전체에서 똑같이 유지합니다.
포함 사항
제공 내용비주얼 노벨을 위한 세로형 캐릭터 이미지를 이미지당 표정이나 포즈 하나씩, 단색 배경에 드립니다. PNG 파일로 제공되며, 벡터 파일, 레이어 파일 등 원본 파일은 포함되지 않습니다.
표정 세트무표정, 기쁨, 슬픔, 분노, 수줍음 등
입상 구도원하시는 대로 허리 위 또는 전신
같은 의상과 머리표정이 바뀌어도 유지
여러 캐릭터패키지를 등장인물에 나눠 쓰기
진행 방식
1
캐릭터외형과 표정을 설명해 주세요
2
표정원하는 스타일로 하나씩 그립니다
3
엔진배경을 따내 배치하세요
준비해 주실 내용
캐릭터의 외형, 의상, 성격, 필요한 표정과 포즈, 허리 위인지 전신인지, 그림 스타일, 그리고 사용하는 게임 엔진.