ZahlungsschutzMehr dazu
- Überarbeitungen im Rahmen des Pakets sind kostenlos.
- Reagieren Sie nicht innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung, gilt die Arbeit automatisch als abgenommen.
Das Geld wird bei der Zahlung reserviert und erst freigegeben, wenn Sie die Arbeit abnehmen.

Beispielergebnis
Kunde: ein Autor, der das Bilderbuch „Der Fuchs, der Sterne sammelte“ vorbereitet. Aufgabe: drei Doppelseiten in sanftem Aquarell, derselbe Fuchs in jeder Szene, oben Platz für den Text.
Kunde und alle Angaben sind erfunden.
Über diese Leistung
Das Hauptmenü ist das Erste, was Spieler nach dem Start sehen, und Ladebildschirme haben sie zwischen den Levels vor Augen. Wir zeichnen Key Art für das Menü mit einem freien Bereich für Ihre Buttons und eine Reihe von Ladebildschirmen mit Orten, Figuren oder Lore-Momenten Ihrer Welt, alles im Stil Ihres Spiels. Der Spieltitel kann als kurze Überschrift erscheinen, die meisten Teams setzen aber ihr eigenes Logo darüber.
Was enthalten ist
- Das bekommen SieMenü-Key-Art und Ladebildschirme im Querformat, ein Bildschirm pro Bild, mit freien Bereichen für Buttons, Tipps und Fortschrittsbalken. Geliefert als PNG-Dateien; Vektor-, Ebenen- oder andere Quelldateien sind nicht enthalten.
- Freie Zone für ButtonsRuhige Seite für Ihre Menüpunkte
- Momente Ihrer WeltOrte, Helden und Lore-Szenen
- Platz für TippsRaum für Tipps und Fortschrittsbalken
- Einheitliche SerieLadebildschirme in einem Look
So funktioniert es
- 1BriefingSie beschreiben Welt und Layout
- 2BildschirmeWir zeichnen Menü- und Ladebilder
- 3UISie fügen Buttons, Logo und Tipps hinzu
Was wir von Ihnen brauchen
Genre und Welt des Spiels, was das Menübild zeigen soll, wo Buttons und Logo sitzen, die Motive der Ladebildschirme und der Grafikstil.
Wir fragen Sie:
- Was soll das Menübild zeigen?
- Wo sitzen Buttons und Logo?
- Was sollen die Ladebildschirme zeigen?
Pakete vergleichen
| Pakete | Basis1 Bildschirm14 € | Standard3 Bildschirme26 € | Premium6 Bildschirme49 € |
|---|---|---|---|
| Lieferzeit | 1 Tag | 2 Tage | 4 Tage |
| Überarbeitungen | 1 | 2 | 3 |
| Illustrationen | 1 | 3 | 6 |
| Format | PNG | PNG | PNG |
| Bestellen Basis | Bestellen Standard | Bestellen Premium |
Zahlungsschutz
Sie bezahlen bei der Bestellung, aber das Geld wird nur für abgenommene Arbeit freigegeben.
- FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
- Das Geld wird reserviertBei der Zahlung wird der Betrag nur reserviert. Freigegeben wird er erst, wenn Sie die Arbeit abnehmen.
- Vor der Lieferung geprüftJedes Ergebnis durchläuft eine Qualitätsprüfung, bevor es Sie erreicht, und Sie sehen es auf der Bestellseite, bevor Sie es abnehmen.
- Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
- Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
- Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
Fragen und Antworten
Kann es wie ein lebendiges Menü animiert sein?
Wir liefern statische Bilder. Ziehende Wolken, Feuer oder Partikel fügen Sie in Ihrer Engine über dem Bild hinzu.
Funktioniert es als Steam-Capsule?
Sie können das Menübild für Store-Grafiken zuschneiden, doch jede Steam-Capsule hat eigene Maße und Regeln. Prüfen Sie diese und schneiden Sie das Bild passend zu oder ändern Sie die Größe.
Kommen Ladetipps ins Bild?
Nein, Tipps und Fortschrittsbalken gehören zu Ihrer UI, damit Sie sie jederzeit ändern und übersetzen können.


