Inventar-Konzepte für RPGsUI- & UX-Design

Konzepte für Inventar- und Charakterbildschirme eines RPGs

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Konzepte für Inventar- und Charakterbildschirme eines RPGs

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Social-Media-Banner für ein Yogastudio

4 Bilder in 2 Formaten

Kunde: Sola Yoga, ein kleines Yogastudio. Aufgabe: zwei breite Titelbilder und zwei quadratische Posts in ruhigen Pfirsich- und Salbeitönen, mit dem Namen des Studios.

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Wir gestalten Konzepte für Inventar- und Charakterbildschirme von RPGs und Action-RPGs: ein Item-Raster oder eine Liste, Ausrüstungsslots rund um eine Charaktersilhouette, ein Werte-Panel und einen Item-Tooltip mit Seltenheitsfarben. Auf diesen Bildschirmen verbringen Spieler Minuten mit dem Vergleichen von Beute, daher muss das Layout ohne Suchen zeigen, was ausgerüstet ist, was besser ist und was voll ist. Der Stil folgt Ihrer Welt, von Pergament und Messing für Fantasy bis zu klaren holografischen Panels für Sci-Fi.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieKonzepte für Inventar- und Charakterbildschirme im Querformat im Stil Ihres Spiels, ein Bildschirm oder eine Variante pro Bild, mit Beispiel-Items in den Slots. Geliefert als PNG-Dateien; Quelldateien, Sprite-Zuschnitt, Animation und Code sind nicht enthalten.
  • Ausrüstungs-PaperdollSlots rund um den Charakter
  • Item-Raster oder ListeMit Stapelzahlen und Gewicht
  • Item-TooltipSeltenheit, Werte und Vergleich
  • Rahmen passend zur WeltPergament, Metall, Runen oder Hologramme

So funktioniert es

  1. 1
    BriefingSie beschreiben Slots, Werte und Stil
  2. 2
    KonzepteWir zeichnen die Bildschirme in einem Stil
  3. 3
    LieferungIhr Team baut die Bildschirme in der Engine

Was wir von Ihnen brauchen

Setting und Grafikstil des Spiels, Raster- oder Listeninventar, die verwendeten Ausrüstungsslots und Werte, Seltenheitsfarben, Plattformen und Spiele, mit denen Sie sich vergleichen.

Wir fragen Sie:

  • Was ist das Setting des Spiels?
  • Raster-Inventar oder Liste?
  • Welche Ausrüstungsslots und Werte nutzen Sie?
  • Welche Plattform ist die wichtigste?

Pakete vergleichen

PaketeBasis2 Varianten des Inventarbildschirms11 €Standard4 Bildschirme in bis zu 2 Ansichten23 €Premium8 Bildschirme in bis zu 4 Ansichten40 €
Lieferzeit1 Tag2 Tage3 Tage
Überarbeitungen123
Bilder248
Formate1bis 2bis 4
DateitypPNGPNGPNG
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  • FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
  • Das Geld wird reserviertBei der Zahlung wird der Betrag nur reserviert. Freigegeben wird er erst, wenn Sie die Arbeit abnehmen.
  • Vor der Lieferung geprüftJedes Ergebnis durchläuft eine Qualitätsprüfung, bevor es Sie erreicht, und Sie sehen es auf der Bestellseite, bevor Sie es abnehmen.
  • Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Sind die Items in den Slots als Icons nutzbar?

Es sind Beispiel-Items, die als Teil des Bildschirms gezeichnet sind, keine einzelnen Icon-Dateien. Bestellen Sie Item-Icons separat, wenn Sie ein komplettes Set brauchen.

Stimmen Werte-Namen und Zahlen?

Kurze Beschriftungen werden gezeichnet, um das Layout zu zeigen, und können unvollkommen sein. Ihre echten Werte kommen aus den Spieldaten.

Bereiten Sie Dateien für Unity oder Godot vor?

Nein, Sie erhalten PNG-Konzeptbilder. Zuschnitt, 9-Slice-Einrichtung und Import in die Engine übernimmt Ihr Team.

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