Menu- en laadschermkunstKaarten, achtergronden & omgevingen

Kunst voor het hoofdmenu en laadschermen van een game

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Kunst voor het hoofdmenu en laadschermen van een game

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Game environments: concept, background and isometric scene

3 scenes

Client: a small game studio working on three projects. Task: environment art that shows mood, scale and the style of each game.

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

Het hoofdmenu is het eerste wat een speler na het starten ziet, en laadschermen zijn waar ze tussen levels naar kijken. Wij tekenen keyart voor het menu met een vrij vlak voor je knoppen, en een reeks laadschermen met locaties, personages of lore-momenten uit je wereld, allemaal in de stijl van je game. De titel van de game kan als korte kop verschijnen, al plaatsen de meeste teams hun eigen logo erbovenop.

Wat is inbegrepen

  • Wat je krijgtKeyart voor het menu en laadschermen in liggend formaat, één scherm per afbeelding, met vrije vlakken voor knoppen, tips en voortgangsbalken. Geleverd als PNG-bestanden; vector-, gelaagde of andere bronbestanden zijn niet inbegrepen.
  • Veilige zone voor knoppenRustige kant voor je menu-items
  • Momenten uit de wereldLocaties, helden en lore-scènes
  • Ruimte voor tipsRuimte voor tips en een voortgangsbalk
  • Consistente reeksLaadschermen in één look

Hoe het werkt

  1. 1
    BriefingJe beschrijft de wereld en de opmaak
  2. 2
    SchermenWij tekenen menu- en laadschermkunst
  3. 3
    UIJij voegt knoppen, logo en tips toe

Wat we van je nodig hebben

Het genre en de wereld van de game, wat de menukunst moet tonen, waar de knoppen en het logo komen, de onderwerpen van de laadschermen en de artstijl.

We vragen je:

  • Wat moet de menukunst tonen?
  • Waar komen de knoppen en het logo?
  • Wat moeten de laadschermen tonen?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasis1 scherm€ 14Standaard3 schermen€ 26Premium6 schermen€ 49
Levertijd1 dag2 dagen4 dagen
Revisies123
Illustraties136
FormaatPNGPNGPNG
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Kan het worden geanimeerd als een levend menu?

Wij leveren stilstaande beelden. Voorbijdrijvende wolken, vuur of deeltjes voeg je in je engine boven op de tekening toe.

Werkt het als Steam-capsule?

Je kunt de menukunst bijsnijden voor storeafbeeldingen, maar elke Steam-capsule heeft zijn eigen formaat en regels. Controleer ze en snij bij of pas het formaat aan.

Komen de laadtips op de afbeelding?

Nee, tips en voortgangsbalken maken deel uit van je UI, zodat je ze altijd kunt wijzigen en vertalen.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten