DesarrolloProtección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Juego “Atrapa granos” para la web de una cafetería
El juego en un ordenador
El mismo juego en un móvil
Archivos: un archivo ZIP con index.html, los estilos, script.js y 4 imágenes creadas para el juego. Funciona con el ratón, con el dedo y con las teclas de flecha, guarda el récord en el dispositivo del jugador y se sube al hosting del propio cliente o se muestra en un iframe en su web. Las imágenes de aquí son capturas del juego.
Cliente: Maple Bean, una cafetería que quería un pequeño juego para su web y sus redes sociales para dar a conocer su mezcla de otoño. Tarea: un juego de atrapar en cálidos colores otoñales: el jugador mueve una taza, atrapa granos de café (+1) y granos dorados (+5), esquiva cubitos de hielo, tiene 3 vidas y 2 niveles; la pantalla final enlaza con la carta.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Un shooter arcade clásico para una marca tecnológica, una tienda de videojuegos, un evento o cualquiera que quiera un toque de diversión retro en su web: una nave con sus colores y su logotipo vuela por el borde inferior de la pantalla, dispara sola, y el jugador la dirige para romper asteroides y atrapar estrellas de bonus. Es un shooter amable, sin sangre y sin personas como blanco, así que encaja con un público amplio. Díganos cómo deben verse la nave, el espacio y los asteroides, y los dibujamos en un mismo estilo, ajustamos lo rápido que se complica el juego y escribimos el código. En el móvil, la nave sigue al dedo; en el ordenador, al ratón o a las flechas. No hay servidor, así que el récord se queda en el dispositivo del jugador y no hay clasificación compartida, inicio de sesión ni anuncios. En Premium, la pantalla final muestra su código promocional a quien supera el último nivel.
Qué incluye
- Qué recibeUn archivo ZIP con el index.html, styles.css, script.js e imágenes del juego y una breve guía, además de una vista previa jugable en la página del pedido.
- Su naveCon sus colores y su logotipo
- Blancos amablesAsteroides y chatarra espacial, sin personas
- PotenciadoresEstrellas para un disparo más fuerte, desde Estándar
- Retro o modernoEstilo píxel o imágenes suaves
- Cada vez más difícilMás asteroides cuanto más aguanta el jugador
Cómo funciona
- 1AspectoUsted describe la nave y el espacio y nos da su logotipo
- 2JuegoDibujamos la nave, los asteroides y el espacio y montamos el juego
- 3A jugarLo juega en el ordenador y en el móvil en la página del pedido
- 4ArchivoDescarga el archivo y pide cambios dentro de su paquete
Qué necesitamos de usted
Cómo debe ser la nave y su logotipo para ella, y si quiere un estilo retro de píxeles o imágenes suaves. Qué rompe el jugador: asteroides, chatarra espacial o algo de su mundo. El nombre del juego y los textos de las pantallas de inicio y final. Sus colores y adónde lleva el botón de la pantalla final. Para Premium, el código promocional. Opcionalmente, hasta 5 imágenes en PNG, JPEG o WebP: su logotipo o su mascota que tenga derecho a usar.
Le preguntaremos:
- ¿Cómo debe ser la nave?
- ¿Qué rompe el jugador?
- Sus colores y estilo
- ¿Adónde debe llevar la pantalla final?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoUn nivel espacial25 US$ | EstándarDos niveles con potenciadores43 US$ | PremiumShooter con premio75 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 2 días | 3 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Juegos | 1 | 1 | 1 |
| Niveles o rondas | 1 | 2 | 3 |
| Puntuación y récord | Solo puntuación | Sí | Sí |
| Pantalla de premio con su código promocional | No | No | Sí |
| Ilustraciones creadas para el juego | 2 | 4 | 6 |
| Controles | dedo, ratón o flechas | dedo, ratón o flechas | dedo, ratón o flechas |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Es violento?
No. El jugador rompe asteroides y chatarra espacial; no hay sangre ni personas o animales como blanco.
¿Pueden ser los blancos los logotipos de nuestra competencia?
No: no usamos marcas de otras empresas en un juego. Lo que mejor funciona son asteroides, chatarra o cosas de su propio mundo.
¿La nave dispara sola?
Sí, así en el móvil basta un dedo para dirigirla. En el ordenador también puede disparar con la barra espaciadora, si lo prefiere.
¿Hay una clasificación compartida?
No. El juego no tiene servidor, así que cada jugador ve solo su propio récord, guardado en su dispositivo.
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