DéveloppementPaiement protégéEn savoir plus
- Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
- Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.
L’argent est réservé au paiement et versé uniquement une fois le travail validé.

Exemple de résultat
Jeu « Attrape-grains » pour le site d’un coffee shop
Le jeu sur ordinateur
Le même jeu sur téléphone
Fichiers : une archive ZIP avec index.html, les styles, script.js et 4 illustrations créées pour le jeu. Il se joue à la souris, au doigt et avec les flèches du clavier, garde le meilleur score sur l’appareil du joueur et s’installe sur l’hébergement du client ou dans un iframe sur son site. Les images ci-dessus sont des captures d’écran du jeu.
Client : Maple Bean, un coffee shop qui voulait un petit jeu pour son site et ses réseaux sociaux afin de faire connaître son mélange d’automne. Tâche : un jeu d’attrape aux couleurs chaudes de l’automne : le joueur déplace une tasse, attrape les grains de café (+1) et les grains dorés (+5), évite les glaçons, a 3 vies et 2 niveaux ; l’écran de fin renvoie vers la carte.
Le client et tous les détails sont fictifs.
À propos de ce service
Un shoot d’arcade classique pour une marque tech, une boutique de jeux, un événement ou quiconque veut un peu de fun rétro sur son site : un vaisseau à vos couleurs et à votre logo longe le bas de l’écran, tire tout seul, et le joueur le dirige pour pulvériser des astéroïdes et attraper des étoiles bonus. C’est un shoot bon enfant, sans sang et sans personnes pour cibles, adapté à un large public. Dites-nous à quoi doivent ressembler le vaisseau, l’espace et les astéroïdes, et nous les dessinons dans un même style, réglons la montée en difficulté et écrivons le code. Sur téléphone, le vaisseau suit le doigt ; sur ordinateur, la souris ou les flèches du clavier. Pas de serveur : le meilleur score reste sur l’appareil du joueur, sans classement commun, connexion ni publicité. En Premium, l’écran de fin affiche votre code promo aux joueurs qui terminent le dernier niveau.
Ce qui est inclus
- Ce que vous recevezUne archive ZIP avec index.html, styles.css, script.js et les images du jeu, plus un court guide, ainsi qu’un aperçu jouable sur la page de la commande.
- Votre vaisseauÀ vos couleurs, avec votre logo
- Des cibles inoffensivesAstéroïdes et débris spatiaux, aucune personne
- Bonus de puissanceDes étoiles pour un tir plus puissant, dès Standard
- Rétro ou modernePixel art ou images lisses
- De plus en plus durPlus d’astéroïdes à mesure que le joueur tient
Comment ça marche
- 1ApparenceVous décrivez le vaisseau et l’espace et donnez votre logo
- 2JeuNous dessinons le vaisseau, les astéroïdes et l’espace et montons le jeu
- 3Testez-leVous y jouez sur ordinateur et sur téléphone depuis la page de la commande
- 4ArchiveVous téléchargez l’archive et demandez des retouches selon votre formule
Ce dont nous avons besoin
L’allure du vaisseau et votre logo à y mettre, et si vous voulez un style rétro en pixel art ou des images lisses. Ce que le joueur pulvérise : des astéroïdes, des débris spatiaux ou quelque chose de votre univers. Le nom du jeu et les textes des écrans d’accueil et de fin. Vos couleurs et la destination du bouton de l’écran de fin. Pour Premium, le code promo. En option, jusqu’à 5 images en PNG, JPEG ou WebP : votre logo ou votre mascotte que vous avez le droit d’utiliser.
Nous vous demanderons :
- À quoi doit ressembler le vaisseau ?
- Que pulvérise le joueur ?
- Vos couleurs et votre style
- Où doit mener l’écran de fin ?
Comparer les formules
| Formules | EssentielUn niveau spatial23 € | StandardDeux niveaux avec bonus39 € | PremiumShoot avec cadeau67 € |
|---|---|---|---|
| Délai | 1 jour | 2 jours | 3 jours |
| Retouches | 1 | 2 | 3 |
| Jeux | 1 | 1 | 1 |
| Niveaux ou manches | 1 | 2 | 3 |
| Score et meilleur score | Score seul | Oui | Oui |
| Écran de gain avec votre code promo | Non | Non | Oui |
| Illustrations créées pour le jeu | 2 | 4 | 6 |
| Commandes | doigt, souris ou flèches du clavier | doigt, souris ou flèches du clavier | doigt, souris ou flèches du clavier |
| Commander Essentiel | Commander Standard | Commander Premium |
Paiement protégé
Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.
- Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
- L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
- Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
- Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
- Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
- Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Questions et réponses
Est-il violent ?
Non. Le joueur pulvérise des astéroïdes et des débris spatiaux ; pas de sang, et ni personnes ni animaux pour cibles.
Les cibles peuvent-elles être les logos de nos concurrents ?
Non : nous n’utilisons pas les marques d’autres entreprises dans un jeu. Des astéroïdes, des débris ou des éléments de votre propre univers marchent le mieux.
Le vaisseau tire-t-il tout seul ?
Oui : sur téléphone, un doigt suffit pour le diriger. Sur ordinateur, il peut aussi tirer avec la barre d’espace si vous préférez.
Y a-t-il un classement commun ?
Non. Le jeu n’a pas de serveur, chaque joueur ne voit donc que son propre meilleur score, gardé sur son appareil.
Vous n’avez pas trouvé la réponse ?





