DesarrolloProtección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Juego “Atrapa granos” para la web de una cafetería
El juego en un ordenador
El mismo juego en un móvil
Archivos: un archivo ZIP con index.html, los estilos, script.js y 4 imágenes creadas para el juego. Funciona con el ratón, con el dedo y con las teclas de flecha, guarda el récord en el dispositivo del jugador y se sube al hosting del propio cliente o se muestra en un iframe en su web. Las imágenes de aquí son capturas del juego.
Cliente: Maple Bean, una cafetería que quería un pequeño juego para su web y sus redes sociales para dar a conocer su mezcla de otoño. Tarea: un juego de atrapar en cálidos colores otoñales: el jugador mueve una taza, atrapa granos de café (+1) y granos dorados (+5), esquiva cubitos de hielo, tiene 3 vidas y 2 niveles; la pantalla final enlaza con la carta.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Un juego de atrapar ya preparado: un típico juego de arcade que ya está resuelto, vestido con su tema. Los objetos caen desde la parte superior de la pantalla, y el jugador mueve una cesta, una taza, una bolsa de compra o su mascota a izquierda y derecha para atraparlos, con el dedo, el ratón o las flechas del teclado. Cada objeto atrapado suma puntos; uno que se escapa cuesta una vida. En Estándar el segundo nivel es más rápido y deja caer objetos que hay que evitar. Sirve para una panadería que atrapa magdalenas, una tienda que atrapa sus productos, una promoción festiva o una página divertida para una marca. Dibujamos al que atrapa, los objetos y el fondo en un mismo estilo a partir de su tema, colores y logotipo. Premium añade un tercer nivel y su código promocional para los jugadores que alcancen la puntuación que fije. No hay servidor, así que no hay clasificación compartida, inicio de sesión, pagos ni anuncios. Usted o su desarrollador lo ponen en su web.
Qué incluye
- Qué recibeUn archivo ZIP con el index.html, styles.css, script.js e imágenes del juego de atrapar preparado y una breve guía, y una vista previa jugable en la página del pedido.
- Su temaCaen sus productos, dulces u objetos festivos
- Vidas y puntosAtrapar suma, fallar resta una vida
- Se juega en móvilesDedo, ratón o flechas del teclado
- Dibujado para el juegoQuien atrapa, objetos y fondo en un mismo estilo
- Fácil de cambiarVelocidad, puntos y textos al principio de script.js
Cómo funciona
- 1DetallesEnvía el tema, qué cae, qué atrapa y los colores
- 2JuegoAdaptamos el juego preparado, dibujamos sus imágenes y lo construimos
- 3JuégueloLo juega en un ordenador y un móvil en la página del pedido
- 4ArchivoDescarga el archivo y pide cambios dentro de su paquete
Qué necesitamos de usted
El tema: qué cae y qué lo atrapa, por ejemplo magdalenas en una caja de panadería, y para Estándar qué hay que evitar. El nombre del juego, los textos de inicio y final y sus colores. Adónde lleva el botón de la pantalla final, y para Premium el código promocional y la puntuación que lo gana. Opcionalmente hasta 5 imágenes en PNG, JPEG o WebP, como su logotipo, mascota o productos, que tenga derecho a usar.
Le preguntaremos:
- ¿Qué cae y qué atrapa?
- ¿Qué deben evitar los jugadores?
- Sus colores y estilo
- ¿Adónde debe llevar la pantalla final?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoUna ronda de atrapar20 US$ | EstándarNiveles más rápidos y un récord32 US$ | PremiumJuego de atrapar con pantalla de premio59 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 2 días | 3 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Juegos | 1 | 1 | 1 |
| Niveles o rondas | 1 | 2 | 3 |
| Puntuación y mejor puntuación | Solo puntuación | Sí | Sí |
| Pantalla de premio con su código promocional | No | No | Sí |
| Imágenes dibujadas para el juego | 2 | 4 | 6 |
| Versión ya preparada | Juego de atrapar | Juego de atrapar | Juego de atrapar |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Es difícil jugar en un móvil?
No. El jugador arrastra un dedo para mover lo que atrapa, y la velocidad está fijada para que la primera ronda sea fácil; crece con cada nivel.
¿Puedo cambiar la velocidad más adelante?
Sí. La velocidad, los puntos por objeto y el número de vidas están al principio de script.js, en JavaScript simple.
¿Hay una clasificación compartida?
No. El juego no necesita servidor, así que cada jugador ve solo su propia puntuación y su mejor puntuación, guardadas en su dispositivo. No recoge nombres ni correos.
¿Pueden los jugadores ganar un premio real?
En Premium la pantalla final muestra su código promocional a los jugadores que alcancen la puntuación que fije, y nada más. El juego no comprueba quién jugó ni envía premios; las reglas de su promoción son cosa suya.
¿Cómo pongo el juego en mi web?
Suba el contenido del archivo a una carpeta de su sitio y enlace a su index.html, o muéstrelo en un marco (iframe) en WordPress, Tilda, Wix o cualquier creador de sitios que admita HTML personalizado. Algunos creadores permiten código personalizado solo en planes de pago.
¿Por qué cuesta menos que un juego hecho desde cero?
Es un juego de atrapar típico y ya preparado: sus reglas y pantallas ya están resueltas, y lo adaptamos con su tema, textos, colores e imágenes. Un juego con reglas nuevas es el servicio de minijuego para navegador.
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