Perlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Skenario pesta: ulang tahun ke-8 bertema bajak laut
Susunan acara
| Waktu | Sesi | Kegiatan |
|---|---|---|
| 14.00 | Penyambutan | Anak-anak dapat nama bajak laut dan bandana; kru berisi 4 anak |
| 14.15 | Pembukaan | Pidato kapten, "peta yang hilang" muncul |
| 14.25 | Permainan 1 | Estafet bola meriam |
| 14.45 | Permainan 2 | Pos simpul & teka-teki |
| 15.05 | Rehat camilan | "Dapur kapal": pizza dan jus |
| 15.30 | Permainan 3 | Berburu harta karun dengan 5 petunjuk |
| 16.05 | Kue | Lagu, lilin, "sumpah bajak laut" |
| 16.20 | Penutup | Kantong koin emas, foto kru |
Naskah pembawa acara (pembukaan)
Pak Tomi (memakai topi kapten): "Ahoy, para kru! Aku Kapten Janggut Merah, dan tadi pagi seekor camar menjatuhkan ini di geladak kita." (mengangkat peta sobek) "Cuma setengah peta! Konon setengahnya lagi tersembunyi di sini, dijaga teka-teki yang hanya bisa dipecahkan bajak laut sejati. Kalian bajak laut sejati?" (anak-anak berteriak "Siap!") "Tidak terdengar, ombaknya terlalu keras!" (lebih keras "SIAAAP!") "Kalau begitu, rebut emasnya. Tiga ujian, satu harta karun. Kru, ke kapal masing-masing!"
Permainan dan lomba
Estafet bola meriam (20 menit)
Setiap kru membawa balon air di atas sendok besar ke "kapal" mereka (hula hoop) sejauh 10 meter. "Bola meriam" yang jatuh kembali ke garis start. Kru dengan balon terbanyak dalam 3 menit memenangkan potongan peta. Opsi hujan: pakai bola pingpong di dalam rumah.
Simpul & teka-teki (20 menit)
Dua tugas per kru: membuat simpul sederhana sesuai kartu gambar, dan menjawab 3 teka-teki. Contoh: "Punya mulut tapi tak pernah makan, selalu mengalir tak pernah diam. Apakah aku?" (Sungai.)
Berburu harta karun (35 menit)
Lima petunjuk berima menuntun keliling halaman. Petunjuk 1: "Di tempat hijau, selang tidur melingkar, intip di bawah pot putih yang bundar." Petunjuk terakhir menuju peti berisi kantong koin emas untuk semua — tidak ada kru yang kalah.
Daftar properti
- 16 bandana, label nama, topi kapten
- Peta sobek 4 bagian, 5 kartu petunjuk berima
- 4 hula hoop, 4 sendok besar, 40 balon air
- Peti kecil, 16 kantong koin cokelat
Ide cadangan
- Jika permainan selesai lebih cepat: "Kapten bilang" (versi bajak laut dari Simon Says)
- Jika anak-anak lelah: menggambar "pesan dalam botol" dengan tenang di meja
Klien: keluarga Santoso. Acara: ulang tahun ke-8 Leo. Tamu: 12 anak usia 7–9 tahun, 4 orang tua. Tempat: halaman belakang, plus ruang tamu jika hujan. Durasi: 2,5 jam. Pembawa acara: ayah Leo, Pak Tomi.
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
Pesta anak berhasil jika permainannya sesuai usia: anak tiga sampai lima tahun butuh permainan singkat dan sederhana tanpa ada yang kalah, anak enam sampai delapan tahun suka lomba dan hadiah, dan anak sembilan sampai dua belas tahun ingin misi atau petualangan. Kami menulis rencana yang bisa dijalankan orang tua, dengan permainan tenang sebelum kue, aktivitas penenang sebelum dijemput, dan hadiah untuk setiap anak. Ruang, jumlah anak, dan alergi direncanakan sejak awal.
Yang termasuk
- Yang Anda dapatkanSkenario pesta dengan alokasi waktu, kata-kata sederhana untuk orang tua sebagai pembawa acara, permainan beserta aturannya, dan daftar perlengkapan dan hadiah, sebagai teks berformat di halaman pesanan.
- Permainan sesuai usiaSingkat dan sederhana atau kompetitif
- Hadiah untuk semuaTidak ada anak yang pulang dengan tangan kosong
- Momen tenangSebelum kue dan sebelum dijemput
- Cerita bertemaTokoh atau misi, mulai paket Standar
- Daftar perlengkapan dan hadiahMudah dibeli atau dibuat di rumah
Cara kerja
- 1BriefAnda bercerita tentang anak dan tamunya
- 2SkenarioKami menulis permainan, alokasi waktu, dan kata-katanya
- 3PestaAnda menyiapkan perlengkapan dan menjalankannya
Yang kami butuhkan dari Anda
Nama dan usia anak yang berulang tahun, berapa anak dan usia mereka, tema atau tokoh favorit, ruang yang Anda punya, dan alergi atau kepekaan tertentu.
Kami akan menanyakan:
- Berapa usia anak yang berulang tahun, dan siapa namanya?
- Berapa anak yang datang, dan berapa usia mereka?
- Tema atau tokoh apa yang disukai anak Anda?
- Di mana pestanya, dan apakah ada alergi atau anak yang butuh permainan lebih tenang?
Bandingkan paket
| Paket | DasarRencana pesta hingga 1 jamRp 255.000 | StandarRencana pesta hingga 2 jam dengan temaRp 493.000 | PremiumPesta bertema hingga 3 jamRp 935.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 1 hari | 2 hari | 3 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| Durasi pesta | hingga 1 jam | hingga 2 jam | hingga 3 jam |
| Permainan | hingga 4 | hingga 8 | hingga 12 |
| Cerita bertema atau tokoh | Tidak | cerita bertema | cerita dan peran tokoh |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Bagaimana jika usia anak-anaknya beragam?
Kami memasangkan permainan sehingga anak yang lebih besar mendapat peran pembantu dan yang lebih kecil tidak tertinggal.
Apakah permainannya aman di dalam ruangan?
Aman. Untuk ruangan kecil, kami memilih permainan tanpa berlari atau melempar, dan mencatat barang apa yang perlu disingkirkan.
Apakah Anda mengirim badut atau animator?
Tidak. Kami menulis skenarionya agar orang tua atau kakak bisa memandunya.