Perlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Skenario pesta: ulang tahun ke-8 bertema bajak laut
Susunan acara
| Waktu | Sesi | Kegiatan |
|---|---|---|
| 14.00 | Penyambutan | Anak-anak dapat nama bajak laut dan bandana; kru berisi 4 anak |
| 14.15 | Pembukaan | Pidato kapten, "peta yang hilang" muncul |
| 14.25 | Permainan 1 | Estafet bola meriam |
| 14.45 | Permainan 2 | Pos simpul & teka-teki |
| 15.05 | Rehat camilan | "Dapur kapal": pizza dan jus |
| 15.30 | Permainan 3 | Berburu harta karun dengan 5 petunjuk |
| 16.05 | Kue | Lagu, lilin, "sumpah bajak laut" |
| 16.20 | Penutup | Kantong koin emas, foto kru |
Naskah pembawa acara (pembukaan)
Pak Tomi (memakai topi kapten): "Ahoy, para kru! Aku Kapten Janggut Merah, dan tadi pagi seekor camar menjatuhkan ini di geladak kita." (mengangkat peta sobek) "Cuma setengah peta! Konon setengahnya lagi tersembunyi di sini, dijaga teka-teki yang hanya bisa dipecahkan bajak laut sejati. Kalian bajak laut sejati?" (anak-anak berteriak "Siap!") "Tidak terdengar, ombaknya terlalu keras!" (lebih keras "SIAAAP!") "Kalau begitu, rebut emasnya. Tiga ujian, satu harta karun. Kru, ke kapal masing-masing!"
Permainan dan lomba
Estafet bola meriam (20 menit)
Setiap kru membawa balon air di atas sendok besar ke "kapal" mereka (hula hoop) sejauh 10 meter. "Bola meriam" yang jatuh kembali ke garis start. Kru dengan balon terbanyak dalam 3 menit memenangkan potongan peta. Opsi hujan: pakai bola pingpong di dalam rumah.
Simpul & teka-teki (20 menit)
Dua tugas per kru: membuat simpul sederhana sesuai kartu gambar, dan menjawab 3 teka-teki. Contoh: "Punya mulut tapi tak pernah makan, selalu mengalir tak pernah diam. Apakah aku?" (Sungai.)
Berburu harta karun (35 menit)
Lima petunjuk berima menuntun keliling halaman. Petunjuk 1: "Di tempat hijau, selang tidur melingkar, intip di bawah pot putih yang bundar." Petunjuk terakhir menuju peti berisi kantong koin emas untuk semua — tidak ada kru yang kalah.
Daftar properti
- 16 bandana, label nama, topi kapten
- Peta sobek 4 bagian, 5 kartu petunjuk berima
- 4 hula hoop, 4 sendok besar, 40 balon air
- Peti kecil, 16 kantong koin cokelat
Ide cadangan
- Jika permainan selesai lebih cepat: "Kapten bilang" (versi bajak laut dari Simon Says)
- Jika anak-anak lelah: menggambar "pesan dalam botol" dengan tenang di meja
Klien: keluarga Santoso. Acara: ulang tahun ke-8 Leo. Tamu: 12 anak usia 7–9 tahun, 4 orang tua. Tempat: halaman belakang, plus ruang tamu jika hujan. Durasi: 2,5 jam. Pembawa acara: ayah Leo, Pak Tomi.
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
Kami menulis misteri pembunuhan untuk dimainkan tamu Anda sambil makan malam: latar dan korban, satu tersangka per tamu, dan buklet untuk setiap karakter berisi rahasia, tujuan, dan apa yang boleh mereka ungkap di setiap ronde. Petunjuk dibuka per ronde, sehingga tidak ada yang bisa memecahkannya sebelum hidangan penutup, dan hanya si pembunuh yang tahu kebenarannya. Tuan rumah mendapat pidato pembuka, jadwal petunjuk, dan pengungkapan akhir yang menjelaskan setiap petunjuk.
Yang termasuk
- Yang Anda dapatkanPermainan lengkap sebagai teks: cerita, buklet karakter, petunjuk per ronde, panduan tuan rumah, dan solusinya, ditambah undangan dengan saran kostum di paket yang lebih tinggi. Anda sendiri yang mencetak atau mengirim bukletnya.
- Satu peran untuk setiap tamuDengan rahasia dan tujuan pribadi
- Petunjuk per rondeTidak ada yang memecahkannya terlalu cepat
- Panduan tuan rumahPembukaan, alokasi waktu, dan pengungkapan
- Solusi yang adilSetiap petunjuk dijelaskan di akhir
- UndanganSaran kostum, mulai paket Standar
Cara kerja
- 1BriefAnda memilih latar dan jumlah tamu
- 2MisteriKami menulis cerita, peran, dan petunjuk
- 3PestaAnda mengirim buklet dan bermain
Yang kami butuhkan dari Anda
Jumlah tamu dan apakah peran bisa untuk gender apa pun, latar atau era yang Anda sukai, format makan malam, dan seberapa berpengalaman para pemainnya.
Kami akan menanyakan:
- Berapa tamu yang akan bermain?
- Bisakah peran diberikan ke tamu siapa pun, atau Anda butuh jumlah pria dan wanita tertentu?
- Latar atau era apa yang Anda sukai?
- Apakah makan malam dengan hidangan bertahap atau pesta berdiri?
Bandingkan paket
| Paket | DasarMisteri untuk hingga 6 tamuRp 255.000 | StandarMisteri untuk hingga 10 tamuRp 493.000 | PremiumMisteri untuk hingga 16 tamuRp 935.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 1 hari | 2 hari | 3 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| Karakter | hingga 6 | hingga 10 | hingga 16 |
| Durasi permainan | hingga 1 jam | hingga 2 jam | hingga 3 jam |
| Tambahan | panduan tuan rumah | panduan tuan rumah dan undangan | panduan, undangan, dan kartu petunjuk |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Bagaimana jika ada tamu yang batal di menit terakhir?
Kami menandai karakter mana yang opsional dan ke mana petunjuknya dialihkan jika tidak ada yang memerankannya, sehingga misterinya tetap berjalan.
Apakah si pembunuh tahu sejak awal?
Ya, bukletnya menyatakan hal itu dan memberi tahu cara berbohong dengan meyakinkan. Semua orang lain mengetahui kebenarannya saat pengungkapan.
Bisakah tuan rumah ikut bermain?
Bisa. Kami memberi tuan rumah peran kecil yang tidak tahu solusinya, dengan jadwal petunjuk dalam catatan tersegel terpisah.