Gioco di parole per lingueBrowser

Un gioco di parole per una scuola di lingue: gli studenti abbinano parole a immagini o traduzioni, nel browser dello smartphone

Di solito pronto in 15 minutiRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Un gioco di parole per una scuola di lingue: gli studenti abbinano parole a immagini o traduzioni, nel browser dello smartphone

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Il gioco "Acchiappa Chicchi" per il sito di una caffetteria

Il gioco su computer

Lo stesso gioco su smartphone

La schermata iniziale su smartphone

File: un archivio ZIP con index.html, gli stili, script.js e 4 immagini disegnate per il gioco. Funziona con il mouse, con un dito e con i tasti freccia, conserva il record sul dispositivo del giocatore e va sull'hosting del cliente o in un iframe sul suo sito. Le immagini qui sono screenshot del gioco.

Cliente: Maple Bean, una caffetteria che voleva un piccolo gioco per il suo sito e le sue pagine social per far conoscere la sua miscela d'autunno. Compito: un gioco in cui si acchiappano oggetti, nei caldi colori dell'autunno: il giocatore muove una tazza, acchiappa chicchi di caffè (+1) e chicchi dorati (+5), schiva i cubetti di ghiaccio, ha 3 vite e 2 livelli; la schermata finale rimanda al menu.

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Un breve gioco di vocabolario per una scuola di lingue o un insegnante privato: gli studenti abbinano le parole alle traduzioni o alle immagini, oppure rimettono in ordine lettere mescolate, anche a tempo se vuole. Offre ai suoi studenti esercizio tra una lezione e l'altra e fa assaggiare ai visitatori del sito il suo metodo. Ci invii gli elenchi di parole con le traduzioni, la coppia di lingue e il livello, e noi disegniamo le immagini, scriviamo le istruzioni e realizziamo il gioco. Usiamo parole e traduzioni esattamente come le invia e non correggiamo la lingua che insegna, quindi le controlli prima. Il gioco non ha server, quindi non sa chi ha giocato, non registra i progressi e non è un corso. Il record resta sul dispositivo del giocatore, senza accesso né raccolta di email. Nel Premium la schermata finale mostra il suo codice promozionale.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveUn archivio ZIP con index.html, styles.css, script.js e le immagini del gioco e una breve guida, più un'anteprima giocabile nella pagina dell'ordine.
  • I suoi elenchi di paroleFino a 12 parole per round, con le sue traduzioni
  • Immagini per le paroleDisegnate per il gioco nei limiti del pacchetto
  • Esercizi diversiAbbinare, scegliere o mettere in ordine le lettere
  • Qualsiasi coppia di lingueAlfabeto latino, cirillico e altri
  • Parole nuove quando vuoleGli elenchi di parole sono in cima a script.js

Come funziona

  1. 1
    ParoleLei invia parole, traduzioni e livello
  2. 2
    GiocoDisegniamo le immagini, scriviamo gli esercizi e realizziamo il gioco
  3. 3
    Lo proviLo gioca su computer e smartphone nella pagina dell'ordine
  4. 4
    ArchivioScarica l'archivio e chiede modifiche nei limiti del pacchetto

Cosa ci serve da lei

La lingua che insegna e la lingua delle istruzioni. Gli elenchi di parole per ogni round con le traduzioni, controllati dalla sua scuola, e il livello degli studenti. Quali parole devono avere un'immagine. Il tipo di esercizio che preferisce: abbinare, scegliere o mettere in ordine le lettere. I suoi colori e il logo e dove porta il pulsante della schermata finale, per esempio all'iscrizione a una lezione di prova. Per il Premium, il codice promozionale. Se vuole, fino a 5 immagini in PNG, JPEG o WebP che ha il diritto di usare.

Le chiederemo:

  • Quale lingua e quale livello?
  • I suoi elenchi di parole
  • Quale esercizio preferisce?
  • I suoi colori e dove porta il pulsante

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseUna serie di parole23 €StandardDue round, due modalità39 €PremiumGioco di parole con codice promozionale67 €
Tempi di consegna1 giorno2 giorni3 giorni
Revisioni123
Giochi111
Livelli o round123
Punteggio e recordSolo punteggioSìSì
Schermata premio con il suo codice promozionaleNoNoSì
Immagini disegnate per il gioco246
Parole per roundfino a 12fino a 12fino a 12
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Quali lingue può usare?

Qualsiasi lingua i cui caratteri vengano mostrati da un browser, come inglese, spagnolo, tedesco, russo o cinese. Ci dica se si scrive da destra a sinistra, così impostiamo le schermate di conseguenza.

Controllerete le nostre traduzioni?

No. Usiamo parole e traduzioni esattamente come le invia, quindi le faccia controllare prima dalla sua scuola.

Posso vedere come è andato ogni studente?

No. Il gioco non ha server né accesso, quindi non sa chi ha giocato e non invia risultati. Ogni studente vede solo il proprio record.

Possiamo aggiungere parole nuove ogni trimestre?

Sì. Gli elenchi di parole sono in cima a script.js e si modificano con qualsiasi editor di codice; nei limiti del pacchetto può anche chiederlo a noi.

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