フィットネス連打チャレンジブラウザ

フィットネスクラブ向けの連打チャレンジ:時間内にできるだけ速くタップして、自己記録を目指します

通常15 分で完成修正対応込み品質チェック
プラン
安心決済詳しく
  • プランの範囲内の修正は無料です。
  • 納品から3日以内にご対応がない場合、自動的に承認されます。

代金はお支払い時にお預かりし、納品を承認した時点ではじめて支払われます。

フィットネスクラブ向けの連打チャレンジ:時間内にできるだけ速くタップして、自己記録を目指します

成果物の例

スタンダードパッケージの例

コーヒーショップのウェブサイト用ゲーム「ビーンキャッチャー」

パソコンでのゲーム

スマホでの同じゲーム

スマホでのスタート画面

ファイル: index.html、スタイル、script.js、ゲーム用に描いた画像4点を含むZIPファイル。マウス、指、矢印キーで操作でき、ベストスコアはプレイヤーの端末に保存され、お客様ご自身のレンタルサーバーに置くか、サイトにiframeで埋め込んで使います。ここに掲載している画像はゲームのスクリーンショットです。

お客様: Maple Bean。秋のブレンドを知ってもらうために、ウェブサイトやSNSのページ用のちょっとしたゲームを求めていたコーヒーショップです。 ご依頼内容: 温かみのある秋の色合いのキャッチゲーム。プレイヤーはカップを動かしてコーヒー豆(+1)や金色の豆(+5)をキャッチし、氷をよけます。ライフは3つ、レベルは2つで、終了画面からメニューへリンクします。

お客様とすべての情報は架空のものです。

このサービスについて

ジム、フィットネススタジオ、スポーツブランド向けの、指の速さを競う手軽なゲームです。プレイヤーができるだけ速く画面をタップすると、そのたびにクラブのTシャツを着たキャラクターがバーベルを高く持ち上げたり、ペダルを速くこいだり、ロープを登ったりします。1ラウンドは数秒なので、自己ベストを目指して何度も挑戦したくなります。クラブのサイト、受付のタブレット、投稿のリンク先などで使えます。表示する運動、カラー、ロゴをお伝えいただければ、キャラクターとジムを描き、ルールを決めて、コードを書きます。あくまでゲームでありトレーニングではないため、体力の測定、カロリー計算、トレーニングや健康に関するアドバイスは行いません。ベストスコアはプレイヤーの端末に保存されるため、会員ランキングはありません。プレミアムでは、終了画面にクーポンコード(体験利用用など)を表示します。

含まれる内容

  • 納品物ゲームのindex.html、styles.css、script.js、画像と簡単なガイドを入れたZIPファイル。注文ページで遊べるプレビューもご用意します。
  • クラブのキャラクター御社のTシャツとカラーで
  • 運動は自由に選べるバーベル、バイク、ロープ、ローイングなど
  • 短いラウンド数秒で、もう一回やりたくなる
  • 自己ベストプレイヤー自身のスマホに保存
  • 受付のタブレットにも大きなボタン、すぐにリスタート

ご利用の流れ

  1. 1
    運動運動を選び、カラーをお伝えいただきます
  2. 2
    ゲームキャラクターとジムを描き、ゲームを制作します
  3. 3
    プレイ確認注文ページで、パソコンとスマホで実際に遊んでいただけます
  4. 4
    ファイルファイルをダウンロードし、プランの範囲内で修正を依頼できます

ご用意いただくもの

キャラクターにさせる運動と、スタンダード・プレミアムでは各ラウンドの内容。クラブのカラー、ロゴ、Tシャツ、またはジムの雰囲気。チャレンジの名前と、スタート画面・終了画面のテキスト。終了画面のボタンのリンク先(例:体験利用の申し込み)。プレミアムの場合は、クーポンコードとそれを表示するスコア。任意で、PNG、JPEG、WebP形式の画像を5点まで:ロゴやジムの写真など、使用する権利をお持ちのもの。

お伺いする内容:

  • ゲームで見せる運動は?
  • 遊ぶ人と場所は?
  • カラーとスタイル
  • 終了画面のリンク先は?

プランを比較

プランベーシック連打スプリント1回¥3,870スタンダードチャレンジ2ラウンド¥6,650プレミアム賞品付きチャレンジ¥11,590
納期1日2日3日
修正回数123
ゲーム数111
レベル・ラウンド数123
スコアとベストスコアスコアのみありあり
クーポンコード付きの賞品画面なしなしあり
ゲーム専用のイラスト246
操作タップまたはスペースキータップまたはスペースキータップまたはスペースキー
注文する ベーシック注文する スタンダード注文する プレミアム

安心決済

お支払いは注文時ですが、代金が支払われるのは承認された納品に対してのみです。

  • 固定料金お支払い後にプランの料金が変わることはありません。
  • 代金はお預かりお支払い時、代金はお預かりするだけです。納品を承認した時点でサービス側に支払われます。
  • 納品前にチェックすべての成果物はお手元に届く前に品質チェックを受けます。承認前に注文ページで内容を確認できます。
  • 無料の修正依頼内容の範囲内で、プランで定められた回数まで修正を依頼できます。
  • 3日後に自動承認納品から3日以内に承認も修正依頼もない場合、自動的に承認されます。納品後に注文チャットでメッセージを送った場合、注文は保留されます。こちらから回答した後、3日間のカウントを再開することがあり、その際はチャットでお知らせします。
  • やり直しまたは全額返金結果が依頼内容と合わず修正でも解決しなかった場合、または作業に納期の2倍を超える時間がかかった場合は、注文チャットでご連絡ください。作業をやり直すか、代金を全額返金いたします。
詳しい仕組み →

質問と回答

ゲームで体力を測れますか?

いいえ。数えるのは画面のタップ数だけで、トレーニングや健康に関するアドバイスはせず、誰かの体型について何か言うこともありません。

会員向けに月間チャレンジを開催できますか?

ゲームでは結果を集められません。サーバーもログインもないためです。会員に終了画面のスクリーンショットを共有してもらい、記録はお客様側で管理してください。

受付のタブレットで動かせますか?

はい、タブレットのブラウザでゲームのページを開いてください。ベストスコアはそのタブレットに保存され、そこで遊ぶ全員で共有されます。

一番速い人にだけクーポンコードを出せますか?

プレミアムでは、コードを表示するスコアを設定できます。誰でも何度でも挑戦できるため、共有されても困らないコードを選び、キャンペーンの規約はお客様側でご用意ください。

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