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Um desafio de toques para a sua academia: os jogadores tocam o mais rápido que podem para vencer o relógio e o próprio recorde

Normalmente fica pronto em 15 minutosAjustes incluídosControle de qualidade
Pacotes
Pagamento protegidoDetalhes
  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.

O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Um desafio de toques para a sua academia: os jogadores tocam o mais rápido que podem para vencer o relógio e o próprio recorde

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Jogo "Caça-Grãos" para o site de uma cafeteria

O jogo no computador

O mesmo jogo no celular

A tela inicial no celular

Arquivos: um arquivo ZIP com index.html, os estilos, script.js e 4 imagens desenhadas para o jogo. Ele funciona com o mouse, o dedo e as setas do teclado, guarda o recorde no aparelho do jogador e vai na hospedagem do próprio cliente ou em um iframe no site dele. As imagens aqui são capturas de tela do jogo.

Cliente: a Maple Bean, uma cafeteria que queria um joguinho para o site e as redes sociais para divulgar o seu blend de outono. Tarefa: um jogo de pegar itens em cores quentes de outono: o jogador move uma xícara, pega grãos de café (+1) e grãos dourados (+5), desvia de cubos de gelo, tem 3 vidas e 2 fases; a tela final leva ao cardápio.

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Um jogo rápido de velocidade dos dedos para academia, estúdio fitness ou marca esportiva: o jogador toca na tela o mais rápido que consegue, e a cada toque um personagem com a camiseta da sua academia levanta a barra mais alto, pedala mais rápido ou sobe na corda. Uma rodada dura poucos segundos, então as pessoas tentam de novo e de novo para bater o recorde. Funciona no site da academia, em um tablet na recepção ou em um link num post. Diga qual exercício mostrar, as suas cores e o seu logo, e nós desenhamos o personagem e a academia, definimos as regras e escrevemos o código. É um jogo, não um treino: não mede condicionamento, não conta calorias e não dá orientação de treino ou de saúde. O recorde fica no aparelho do jogador, então não há ranking de alunos. No Premium, a tela final mostra o seu cupom, por exemplo para uma aula experimental.

O que está incluído

  • O que você recebeUm arquivo ZIP com index.html, styles.css, script.js e as imagens do jogo e um guia curto, mais uma prévia jogável na página do pedido.
  • O personagem da sua academiaCom a sua camiseta e as suas cores
  • Exercício que você escolheBarra, bike, corda, remo ou outro
  • Rodadas curtasPoucos segundos, feitas para mais uma tentativa
  • Recorde pessoalSalvo no próprio celular do jogador
  • Para o tablet da recepçãoBotões grandes, reinício rápido

Como funciona

  1. 1
    ExercícioVocê escolhe o exercício e passa as suas cores
  2. 2
    JogoDesenhamos o personagem e a academia e montamos o jogo
  3. 3
    JogueVocê joga no computador e no celular na página do pedido
  4. 4
    ArquivoVocê baixa o arquivo e pede ajustes dentro do seu pacote

O que precisamos de você

Qual exercício o personagem deve fazer e, no Padrão e no Premium, do que trata cada rodada. As cores, o logo e a camiseta da sua academia, ou o visual do espaço. O nome do desafio e os textos das telas inicial e final. Para onde leva o botão da tela final, por exemplo para a inscrição em uma aula experimental. Para o Premium, o cupom e a pontuação que o libera. Se quiser, até 5 imagens em PNG, JPEG ou WebP: seu logo ou fotos da academia que você tem direito de usar.

Vamos perguntar:

  • Qual exercício o jogo deve mostrar?
  • Quem vai jogar e onde?
  • Suas cores e estilo
  • Para onde a tela final deve levar?

Compare os pacotes

PacotesBásicoUm sprint de toquesR$ 140PadrãoDuas rodadas de desafioR$ 240PremiumDesafio com prêmioR$ 418
Prazo1 dia2 dias3 dias
Ajustes123
Jogos111
Níveis ou rodadas123
Pontuação e recordeSó pontuaçãoSimSim
Tela de prêmio com o seu cupomNãoNãoSim
Imagens desenhadas para o jogo246
Controlestoques ou barra de espaçotoques ou barra de espaçotoques ou barra de espaço
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

O jogo mede o condicionamento físico?

Não. Ele conta toques na tela e mais nada; não dá orientação de treino ou de saúde e não diz nada sobre a forma física de ninguém.

Podemos fazer um desafio mensal entre os alunos?

O jogo não consegue reunir resultados: não tem servidor nem login. Os alunos podem compartilhar um print da tela final, e vocês mesmos anotam a pontuação.

Pode rodar em um tablet na recepção?

Sim: abra a página do jogo no navegador do tablet. O recorde fica salvo nesse tablet, compartilhado por todos que jogarem nele.

O cupom pode ir só para os mais rápidos?

No Premium, você define a pontuação que o mostra. Qualquer pessoa pode tentar de novo, então escolha um código que você não se importe de ver compartilhado e cuide do regulamento da promoção.

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