Visual-Novel-FigurenFiguren, Requisiten & Objekte

Visual-Novel-Figuren in mehreren Gesichtsausdrücken

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Visual-Novel-Figuren in mehreren Gesichtsausdrücken

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Illustrationen für ein Kinderbuch

3 Illustrationen

Kunde: ein Autor, der das Bilderbuch „Der Fuchs, der Sterne sammelte“ vorbereitet. Aufgabe: drei Doppelseiten in sanftem Aquarell, derselbe Fuchs in jeder Szene, oben Platz für den Text.

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

In einer Visual Novel stehen die Figuren stundenlang auf dem Bildschirm, und die Spieler lesen ihre Stimmung im Gesicht: ein selbstgefälliges Grinsen, ein Erröten, stille Tränen, Überraschung. Wir zeichnen Ihre Figur stehend im Hochformat, als Halbfigur oder Ganzkörper nach Ihrer Wahl, und wiederholen sie mit verschiedenen Ausdrücken und Posen, ein Bild pro Ausdruck, im Anime- oder halbrealistischen Stil, den Sie beschreiben. Outfit, Haare und Farben bleiben im ganzen Set gleich.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieFigurenbilder im Hochformat für Ihre Visual Novel, ein Ausdruck oder eine Pose pro Bild, auf schlichtem Hintergrund. Geliefert als PNG-Dateien; Vektor-, Ebenen- oder andere Quelldateien sind nicht enthalten.
  • AusdruckssetNeutral, fröhlich, traurig, wütend, schüchtern und mehr
  • Stehende FigurHalbfigur oder Ganzkörper, nach Ihrer Wahl
  • Gleiches Outfit, gleiche HaareIn allen Ausdrücken beibehalten
  • Mehrere FigurenTeilen Sie das Paket auf Ihre Figuren auf

So funktioniert es

  1. 1
    CharakterSie beschreiben Aussehen und Ausdrücke
  2. 2
    GesichtsausdrückeWir zeichnen jeden in Ihrem Stil
  3. 3
    EngineSie stellen sie frei und platzieren sie

Was wir von Ihnen brauchen

Aussehen, Outfit und Persönlichkeit der Figur, die benötigten Ausdrücke und Posen, Halbfigur oder Ganzkörper, der Grafikstil und die Game-Engine, die Sie verwenden.

Wir fragen Sie:

  • Beschreiben Sie die Figur
  • Welche Ausdrücke brauchen Sie?
  • Halbfigur oder Ganzkörper?

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  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Bekomme ich Sprites mit Ebenen und austauschbaren Gesichtern?

Nein, jeder Ausdruck ist ein eigenes fertiges Bild. Kleine Unterschiede zwischen den Bildern sind möglich; muss der Körper pixelgenau übereinstimmen, setzen Sie die Gesichter in einem beliebigen Editor auf eine gemeinsame Basis.

Ist der Hintergrund für Ren'Py transparent?

Nein, der Hintergrund ist schlicht und einfarbig, sodass Sie ihn vor dem Import des Sprites in einem beliebigen Editor schnell entfernen können.

Darf ich sie in einer kommerziellen Veröffentlichung verwenden?

Ja, Sie können die Bilder in Ihrem Spiel verwenden, auch auf Steam und itch.io.

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