Áudio e vídeoPagamento protegidoDetalhes
- Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
- Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Exemplo de resultado
Efeitos sonoros para uma história em áudio e um app
2 efeitos sonoros
Arquivos: um MP3 separado para cada som, sem música nem fala.
Cliente: um estúdio de podcasts e um desenvolvedor de apps. Briefing: uma velha porta de madeira que range ao abrir e bate com força, para uma história de mistério; um som de notificação suave e moderno para um app.
O cliente e todos os dados são fictícios.
Sobre este serviço
Efeitos sonoros criados para o seu projeto: cliques de botão, notificações e sons de sucesso para um app; passos, golpes, moedas, power-ups e magia para um jogo; whooshes, transições e impactos para vídeos; portas, chuva, multidões e ruído de cidade para um podcast ou uma história em áudio. Liste os sons de que precisa ou conte do que se trata o projeto, e criamos cada um como um arquivo separado, nivelado e recortado, sem música nem fala.
O que está incluído
- O que você recebe5, 10 ou 20 efeitos sonoros, conforme o pacote, cada um em um arquivo MP3 separado com o nome do som, de até 5 ou 10 segundos; Standard e Premium também incluem arquivos WAV.
- Os sons da sua listaOu um conjunto adequado ao seu projeto, se você deixar a escolha conosco
- Sons limposSem música, sem fala, um som por arquivo
- Volume uniformeTodos os sons do pacote nivelados entre si
- Uso sem royaltiesUse em jogos, aplicativos, vídeos e podcasts
- Arquivos WAVNo Standard e no Premium, para engines de jogos e edição
Como funciona
- 1BriefingVocê lista os sons ou descreve o projeto
- 2Design de somCriamos cada som conforme sua descrição
- 3AcabamentoRecortamos, nivelamos e verificamos cada arquivo
- 4Revisão e ajustesVocê ouve e pede novas versões dentro do seu pacote
O que precisamos de você
A lista de sons de que você precisa, com algumas palavras sobre cada um (o que produz o som, o material, perto ou longe, curto ou longo), ou do que se trata o projeto e o estilo dele (um jogo em estilo desenho animado, um app tranquilo de meditação, um vídeo de tecnologia), para escolhermos os sons por você.
Vamos perguntar:
- De quais sons você precisa?
- Do que se trata o projeto e qual é o estilo?
Compare os pacotes
| Pacotes | Básico5 efeitos sonorosR$ 51 | Padrão10 efeitos sonorosR$ 84 | Premium20 efeitos sonorosR$ 140 |
|---|---|---|---|
| Prazo | 1 dia | 1 dia | 2 dias |
| Ajustes | 1 | 2 | 3 |
| Sons | 5 | 10 | 20 |
| Duração | até 5 s cada | até 5 s cada | até 10 s cada |
| Arquivos | MP3 | MP3 e WAV | MP3 e WAV |
| Fazer pedido Básico | Fazer pedido Padrão | Fazer pedido Premium |
Pagamento protegido
Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.
- Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
- O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
- Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
- Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
- Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
- Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Perguntas e respostas
Posso usar os sons em um jogo ou app comercial?
Sim. Depois que o pedido é aceito, você pode usar os sons em jogos, aplicativos, vídeos e podcasts, inclusive pagos, sem royalties para ninguém.
Um som pode ficar em loop sem emendas?
Podemos criar ambientes como chuva ou multidão que são fáceis de repetir em loop, mas não os cortamos em um ponto de loop perfeito; ajuste o loop no seu editor de áudio ou engine de jogo.
Dá para incluir vozes, como o grito de um personagem?
Não, os sons vêm sem fala. Sons curtos não verbais, como o burburinho de uma multidão, são possíveis; para falas de um personagem, peça uma locução.
Dá para mudar um compasso ou um instrumento de uma faixa?
Não, cada faixa é criada inteira. Um ajuste cria uma nova versão a partir dos seus comentários, por exemplo mais rápida, mais calma, sem bateria ou com um final mais longo, e você pode manter as faixas de que já gostou.
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