รีวิวสคริปต์ Robloxอบรมการเขียนโปรแกรม

รีวิวสคริปต์ Luau ใน Roblox

ส่งมอบเริ่มต้น 1 วันรวมการแก้ไขตรวจสอบคุณภาพ
แพ็กเกจ
การคุ้มครองการชำระเงินรายละเอียด
  • การแก้ไขภายในแพ็กเกจไม่มีค่าใช้จ่าย
  • หากคุณไม่ตอบกลับภายใน 3 วันหลังส่งมอบ งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ
สั่งซื้อ · ฿1,190

เงินจะถูกพักไว้เมื่อคุณชำระ และจะถูกโอนก็ต่อเมื่อคุณยอมรับงานแล้วเท่านั้น

รีวิวสคริปต์ Luau ใน Roblox

ตัวอย่างผลงาน

ตัวอย่างของแพ็กเกจสแตนดาร์ด

รีวิวโค้ด: สคริปต์ Python นำเข้าออร์เดอร์ของร้านออนไลน์ขนาดเล็ก

โค้ดทำอะไร

  1. อ่าน orders.csv จากไฟล์ที่ส่งออกจากร้าน
  2. ในแต่ละบรรทัดออร์เดอร์ หาสินค้าตาม SKU ใน stock.xlsx แล้วหักจำนวน
  3. เขียนสต็อกที่อัปเดตกลับ และบันทึกยอดรวมลง import_log.txt

โครงสร้างชัดเจนและตั้งชื่อฟังก์ชันได้ดี ปัญหาส่วนใหญ่เกิดจากข้อมูลนำเข้าที่ไม่เป็นไปตามที่สคริปต์คาดไว้

บั๊กและจุดอ่อน

#บรรทัดความรุนแรงปัญหา
148สูงCSV เดียวกันนำเข้าซ้ำได้ ไม่มีการเช็กเลขออร์เดอร์ที่ประมวลผลแล้ว น่าจะเป็นสาเหตุหลักที่สต็อกติดลบ
272สูงint(row["qty"]) ล่มเมื่อเจอค่าว่างหรือ "2.0" จากออร์เดอร์ที่คืนเงิน
395กลางค้นหา SKU แบบแยกตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่: "gt-101" กับ "GT-101" ถูกมองเป็นคนละสินค้า
4130กลางเปิดไฟล์โดยไม่ระบุ encoding="utf-8" ชื่อสินค้าภาษาไทยจึงเพี้ยนบน Windows
5201ต่ำexcept: เปล่า ๆ ซ่อนข้อผิดพลาดจริง ทำให้ log ไม่มีประโยชน์

โค้ดที่แก้แล้ว

ปัญหาที่ 1: ข้ามออร์เดอร์ที่นำเข้าแล้ว

processed = load_processed_ids("processed_orders.txt")
for row in reader:
    if row["order_id"] in processed:
        continue
    # ... ตรรกะเดิม ...
    processed.add(row["order_id"])
save_processed_ids("processed_orders.txt", processed)

เหตุผล: แต่ละออร์เดอร์ถูกหักสต็อกครั้งเดียว แม้จะรันสคริปต์กับไฟล์เดิมซ้ำ

ปัญหาที่ 2: อ่านจำนวนอย่างปลอดภัย

raw = (row.get("qty") or "").strip()
try:
    qty = int(float(raw))
except ValueError:
    log.warning("ออร์เดอร์ %s: จำนวนไม่ถูกต้อง %r ข้ามไป", row["order_id"], raw)
    continue

เหตุผล: บรรทัดที่คืนเงินหรือคืนบางส่วนจะถูกข้ามพร้อมบันทึกที่ชัดเจน แทนที่จะหยุดการนำเข้าทั้งหมด

ปัญหาที่ 3: ทำ SKU ให้เป็นรูปแบบเดียวกัน

sku = row["sku"].strip().upper()

ใช้ .strip().upper() แบบเดียวกันตอนสร้างดิกชันนารีสต็อกด้วย

สไตล์และความอ่านง่าย

  • process() ยาว 90 บรรทัด ควรแยกเป็น read_orders, apply_to_stock, write_report
  • เปลี่ยนเลขคอลัมน์ตายตัว (row[7]) เป็นชื่อหัวคอลัมน์

โปรดทดสอบ การแก้แต่ละจุดกับสำเนาไฟล์ของคุณ: เราอ่านโค้ดแต่ไม่ได้รันจริง

ลูกค้า: เจ้าของร้านชาออนไลน์ ที่เขียนสคริปต์ Python 310 บรรทัด เพื่อนำออร์เดอร์จากไฟล์ CSV ที่ส่งออกจากร้านเข้าสเปรดชีตสต็อก ปัญหาที่แจ้งมา: "บางทีสต็อกติดลบ และสคริปต์ค้างกับบางไฟล์"

ลูกค้าและข้อมูลทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ

เกี่ยวกับบริการนี้

เกม Roblox พังในแบบที่ไม่ปรากฏตอนทดสอบใน Studio เช่น RemoteEvent ที่เชื่อทุกอย่างที่ไคลเอนต์ส่งมา ตรรกะใน LocalScript ที่ควรทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ การเรียก DataStore ที่ไม่มี pcall และการลองใหม่ หรือ connection ที่ไม่เคยถูกตัดจนค่อย ๆ กินหน่วยความจำ เราอ่าน Script, LocalScript และ ModuleScript ของคุณ อธิบายว่าอะไรทำงานบนเซิร์ฟเวอร์และอะไรทำงานบนอุปกรณ์ของผู้เล่นแต่ละคน และชี้ความเสี่ยงจากการโกงและบั๊ก ส่วนของโค้ดที่แก้ไขแล้วใช้ task.wait, Luau แบบระบุ type และการตรวจสอบฝั่งเซิร์ฟเวอร์

สิ่งที่รวมอยู่ในบริการ

  • สิ่งที่คุณจะได้รับรีวิวเป็นลายลักษณ์อักษรในหน้าคำสั่งซื้อ: การแบ่งงานระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ในเกมของคุณ ความเสี่ยงจากการโกงและบั๊กเรียงตามความสำคัญ และส่วนของ Luau ที่แก้ไขแล้ว แพ็กเกจพรีเมียมเพิ่มแผนจัดระเบียบโค้ดเป็น ModuleScript
  • เซิร์ฟเวอร์หรือไคลเอนต์ทุกสคริปต์อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • ความปลอดภัยของ Remoteตรวจฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทุกคำขอ
  • ความปลอดภัยของ DataStorepcall การลองใหม่ และเซฟเมื่อออกจากเกม
  • หน่วยความจำและ connectionตัดการเชื่อมต่อสิ่งที่คุณเชื่อมไว้
  • Luau สมัยใหม่ไลบรารี task และ type annotation

วิธีการทำงาน

  1. 1
    รายละเอียดงานคุณวางสคริปต์และข้อผิดพลาดใน Output
  2. 2
    การอ่านเราแยกแยะโค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
  3. 3
    รีวิวคุณได้รับรายการความเสี่ยง บั๊ก และโค้ดที่แก้ไขแล้ว

สิ่งที่เราต้องการจากคุณ

สคริปต์ที่วางเป็นข้อความหรือภาพหน้าจอ พร้อมตำแหน่งของแต่ละสคริปต์ใน Explorer สิ่งที่ฟีเจอร์ควรทำ และข้อผิดพลาดจากหน้าต่าง Output

เราจะถามคุณว่า:

  • ฟีเจอร์นี้ทำอะไร
  • แต่ละสคริปต์อยู่ที่ไหน
  • อะไรผิดพลาด และหน้าต่าง Output แสดงอะไร
  • เกมเปิดเป็นสาธารณะแล้วหรือยัง

เปรียบเทียบแพ็กเกจ

แพ็กเกจเบสิกสคริปต์ไม่เกิน 100 บรรทัด฿510สแตนดาร์ดสคริปต์ไม่เกิน 400 บรรทัด฿1,190พรีเมียมไม่เกิน 1,000 บรรทัด พร้อมแผนโมดูล฿2,346
กำหนดส่ง1 วัน2 วัน3 วัน
การแก้ไข123
จำนวนบรรทัดของโค้ดไม่เกิน 100ไม่เกิน 400ไม่เกิน 1,000
ส่วนของโค้ดที่แก้ไขแล้วมีมีมี
แผน ModuleScriptไม่มีไม่มีมี
สั่งซื้อ เบสิกสั่งซื้อ สแตนดาร์ดสั่งซื้อ พรีเมียม

การคุ้มครองการชำระเงิน

คุณชำระเงินเมื่อสั่งซื้อ แต่เงินจะถูกโอนเฉพาะสำหรับงานที่ยอมรับแล้วเท่านั้น

  • ราคาคงที่ราคาแพ็กเกจจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากคุณชำระเงิน
  • เงินถูกพักไว้เมื่อคุณชำระเงิน ยอดเงินจะถูกพักไว้เท่านั้น และจะถูกโอนออกเมื่อคุณยอมรับงานแล้ว
  • ตรวจสอบก่อนส่งมอบผลงานทุกชิ้นผ่านการตรวจสอบคุณภาพก่อนถึงมือคุณ และคุณจะเห็นผลงานในหน้าคำสั่งซื้อก่อนยอมรับงาน
  • แก้ไขฟรีขอแก้ไขภายในขอบเขตรายละเอียดงานของคุณได้ตามจำนวนครั้งที่แพ็กเกจกำหนด
  • ยอมรับงานหลัง 3 วันหากภายใน 3 วันหลังส่งมอบ คุณไม่ได้ยอมรับงานหรือขอแก้ไข งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ หากคุณเขียนข้อความในแชทคำสั่งซื้อหลังส่งมอบ คำสั่งซื้อจะรอไว้ก่อน เมื่อเราตอบกลับแล้ว เราอาจเริ่มนับ 3 วันใหม่ และจะแจ้งให้ทราบในแชท
  • ทำใหม่หรือคืนเงินเต็มจำนวนหากผลงานไม่ตรงตามรายละเอียดงานและการแก้ไขยังไม่ช่วย หรืองานใช้เวลาเกินกำหนดส่งมากกว่าสองเท่า ให้เขียนแจ้งในแชทคำสั่งซื้อ เราจะทำงานใหม่หรือคืนเงินให้เต็มจำนวน
วิธีการทำงาน →

คำถามและคำตอบ

เข้าร่วมเซสชัน Team Create ของฉันได้หรือไม่

ไม่ได้ เราไม่เข้าร่วม place หรือบัญชีใด ๆ โปรดวางสคริปต์ แล้วทดสอบการแก้ไขเองใน Studio และบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

จะหยุดผู้โกงได้ทั้งหมดหรือไม่

ไม่มีโค้ดใดรับประกันได้ แต่การตรวจทุกคำขอจากไคลเอนต์บนเซิร์ฟเวอร์จะปิดช่องโหว่ที่พบบ่อยที่สุดได้

เหมาะกับนักพัฒนาอายุน้อยหรือไม่

เหมาะ บอกเราถึงประสบการณ์ของคุณ แล้วเราจะอธิบายแบบง่าย ๆ ทีละขั้นตอน

แพ็กเกจ
สั่งซื้อ · ฿1,190· 2 วัน