การคุ้มครองการชำระเงินรายละเอียด
- การแก้ไขภายในแพ็กเกจไม่มีค่าใช้จ่าย
- หากคุณไม่ตอบกลับภายใน 3 วันหลังส่งมอบ งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ
เงินจะถูกพักไว้เมื่อคุณชำระ และจะถูกโอนก็ต่อเมื่อคุณยอมรับงานแล้วเท่านั้น

ตัวอย่างผลงาน
รีวิวโค้ด: สคริปต์ Python นำเข้าออร์เดอร์ของร้านออนไลน์ขนาดเล็ก
โค้ดทำอะไร
- อ่าน
orders.csvจากไฟล์ที่ส่งออกจากร้าน - ในแต่ละบรรทัดออร์เดอร์ หาสินค้าตาม SKU ใน
stock.xlsxแล้วหักจำนวน - เขียนสต็อกที่อัปเดตกลับ และบันทึกยอดรวมลง
import_log.txt
โครงสร้างชัดเจนและตั้งชื่อฟังก์ชันได้ดี ปัญหาส่วนใหญ่เกิดจากข้อมูลนำเข้าที่ไม่เป็นไปตามที่สคริปต์คาดไว้
บั๊กและจุดอ่อน
| # | บรรทัด | ความรุนแรง | ปัญหา |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | สูง | CSV เดียวกันนำเข้าซ้ำได้ ไม่มีการเช็กเลขออร์เดอร์ที่ประมวลผลแล้ว น่าจะเป็นสาเหตุหลักที่สต็อกติดลบ |
| 2 | 72 | สูง | int(row["qty"]) ล่มเมื่อเจอค่าว่างหรือ "2.0" จากออร์เดอร์ที่คืนเงิน |
| 3 | 95 | กลาง | ค้นหา SKU แบบแยกตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่: "gt-101" กับ "GT-101" ถูกมองเป็นคนละสินค้า |
| 4 | 130 | กลาง | เปิดไฟล์โดยไม่ระบุ encoding="utf-8" ชื่อสินค้าภาษาไทยจึงเพี้ยนบน Windows |
| 5 | 201 | ต่ำ | except: เปล่า ๆ ซ่อนข้อผิดพลาดจริง ทำให้ log ไม่มีประโยชน์ |
โค้ดที่แก้แล้ว
ปัญหาที่ 1: ข้ามออร์เดอร์ที่นำเข้าแล้ว
processed = load_processed_ids("processed_orders.txt")
for row in reader:
if row["order_id"] in processed:
continue
# ... ตรรกะเดิม ...
processed.add(row["order_id"])
save_processed_ids("processed_orders.txt", processed)
เหตุผล: แต่ละออร์เดอร์ถูกหักสต็อกครั้งเดียว แม้จะรันสคริปต์กับไฟล์เดิมซ้ำ
ปัญหาที่ 2: อ่านจำนวนอย่างปลอดภัย
raw = (row.get("qty") or "").strip()
try:
qty = int(float(raw))
except ValueError:
log.warning("ออร์เดอร์ %s: จำนวนไม่ถูกต้อง %r ข้ามไป", row["order_id"], raw)
continue
เหตุผล: บรรทัดที่คืนเงินหรือคืนบางส่วนจะถูกข้ามพร้อมบันทึกที่ชัดเจน แทนที่จะหยุดการนำเข้าทั้งหมด
ปัญหาที่ 3: ทำ SKU ให้เป็นรูปแบบเดียวกัน
sku = row["sku"].strip().upper()
ใช้ .strip().upper() แบบเดียวกันตอนสร้างดิกชันนารีสต็อกด้วย
สไตล์และความอ่านง่าย
process()ยาว 90 บรรทัด ควรแยกเป็นread_orders,apply_to_stock,write_report- เปลี่ยนเลขคอลัมน์ตายตัว (
row[7]) เป็นชื่อหัวคอลัมน์
โปรดทดสอบ การแก้แต่ละจุดกับสำเนาไฟล์ของคุณ: เราอ่านโค้ดแต่ไม่ได้รันจริง
ลูกค้า: เจ้าของร้านชาออนไลน์ ที่เขียนสคริปต์ Python 310 บรรทัด เพื่อนำออร์เดอร์จากไฟล์ CSV ที่ส่งออกจากร้านเข้าสเปรดชีตสต็อก ปัญหาที่แจ้งมา: "บางทีสต็อกติดลบ และสคริปต์ค้างกับบางไฟล์"
ลูกค้าและข้อมูลทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ
เกี่ยวกับบริการนี้
เกม Roblox พังในแบบที่ไม่ปรากฏตอนทดสอบใน Studio เช่น RemoteEvent ที่เชื่อทุกอย่างที่ไคลเอนต์ส่งมา ตรรกะใน LocalScript ที่ควรทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ การเรียก DataStore ที่ไม่มี pcall และการลองใหม่ หรือ connection ที่ไม่เคยถูกตัดจนค่อย ๆ กินหน่วยความจำ เราอ่าน Script, LocalScript และ ModuleScript ของคุณ อธิบายว่าอะไรทำงานบนเซิร์ฟเวอร์และอะไรทำงานบนอุปกรณ์ของผู้เล่นแต่ละคน และชี้ความเสี่ยงจากการโกงและบั๊ก ส่วนของโค้ดที่แก้ไขแล้วใช้ task.wait, Luau แบบระบุ type และการตรวจสอบฝั่งเซิร์ฟเวอร์
สิ่งที่รวมอยู่ในบริการ
- สิ่งที่คุณจะได้รับรีวิวเป็นลายลักษณ์อักษรในหน้าคำสั่งซื้อ: การแบ่งงานระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ในเกมของคุณ ความเสี่ยงจากการโกงและบั๊กเรียงตามความสำคัญ และส่วนของ Luau ที่แก้ไขแล้ว แพ็กเกจพรีเมียมเพิ่มแผนจัดระเบียบโค้ดเป็น ModuleScript
- เซิร์ฟเวอร์หรือไคลเอนต์ทุกสคริปต์อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
- ความปลอดภัยของ Remoteตรวจฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทุกคำขอ
- ความปลอดภัยของ DataStorepcall การลองใหม่ และเซฟเมื่อออกจากเกม
- หน่วยความจำและ connectionตัดการเชื่อมต่อสิ่งที่คุณเชื่อมไว้
- Luau สมัยใหม่ไลบรารี task และ type annotation
วิธีการทำงาน
- 1รายละเอียดงานคุณวางสคริปต์และข้อผิดพลาดใน Output
- 2การอ่านเราแยกแยะโค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
- 3รีวิวคุณได้รับรายการความเสี่ยง บั๊ก และโค้ดที่แก้ไขแล้ว
สิ่งที่เราต้องการจากคุณ
สคริปต์ที่วางเป็นข้อความหรือภาพหน้าจอ พร้อมตำแหน่งของแต่ละสคริปต์ใน Explorer สิ่งที่ฟีเจอร์ควรทำ และข้อผิดพลาดจากหน้าต่าง Output
เราจะถามคุณว่า:
- ฟีเจอร์นี้ทำอะไร
- แต่ละสคริปต์อยู่ที่ไหน
- อะไรผิดพลาด และหน้าต่าง Output แสดงอะไร
- เกมเปิดเป็นสาธารณะแล้วหรือยัง
เปรียบเทียบแพ็กเกจ
| แพ็กเกจ | เบสิกสคริปต์ไม่เกิน 100 บรรทัด฿510 | สแตนดาร์ดสคริปต์ไม่เกิน 400 บรรทัด฿1,190 | พรีเมียมไม่เกิน 1,000 บรรทัด พร้อมแผนโมดูล฿2,346 |
|---|---|---|---|
| กำหนดส่ง | 1 วัน | 2 วัน | 3 วัน |
| การแก้ไข | 1 | 2 | 3 |
| จำนวนบรรทัดของโค้ด | ไม่เกิน 100 | ไม่เกิน 400 | ไม่เกิน 1,000 |
| ส่วนของโค้ดที่แก้ไขแล้ว | มี | มี | มี |
| แผน ModuleScript | ไม่มี | ไม่มี | มี |
| สั่งซื้อ เบสิก | สั่งซื้อ สแตนดาร์ด | สั่งซื้อ พรีเมียม |
การคุ้มครองการชำระเงิน
คุณชำระเงินเมื่อสั่งซื้อ แต่เงินจะถูกโอนเฉพาะสำหรับงานที่ยอมรับแล้วเท่านั้น
- ราคาคงที่ราคาแพ็กเกจจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากคุณชำระเงิน
- เงินถูกพักไว้เมื่อคุณชำระเงิน ยอดเงินจะถูกพักไว้เท่านั้น และจะถูกโอนออกเมื่อคุณยอมรับงานแล้ว
- ตรวจสอบก่อนส่งมอบผลงานทุกชิ้นผ่านการตรวจสอบคุณภาพก่อนถึงมือคุณ และคุณจะเห็นผลงานในหน้าคำสั่งซื้อก่อนยอมรับงาน
- แก้ไขฟรีขอแก้ไขภายในขอบเขตรายละเอียดงานของคุณได้ตามจำนวนครั้งที่แพ็กเกจกำหนด
- ยอมรับงานหลัง 3 วันหากภายใน 3 วันหลังส่งมอบ คุณไม่ได้ยอมรับงานหรือขอแก้ไข งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ หากคุณเขียนข้อความในแชทคำสั่งซื้อหลังส่งมอบ คำสั่งซื้อจะรอไว้ก่อน เมื่อเราตอบกลับแล้ว เราอาจเริ่มนับ 3 วันใหม่ และจะแจ้งให้ทราบในแชท
- ทำใหม่หรือคืนเงินเต็มจำนวนหากผลงานไม่ตรงตามรายละเอียดงานและการแก้ไขยังไม่ช่วย หรืองานใช้เวลาเกินกำหนดส่งมากกว่าสองเท่า ให้เขียนแจ้งในแชทคำสั่งซื้อ เราจะทำงานใหม่หรือคืนเงินให้เต็มจำนวน
คำถามและคำตอบ
เข้าร่วมเซสชัน Team Create ของฉันได้หรือไม่
ไม่ได้ เราไม่เข้าร่วม place หรือบัญชีใด ๆ โปรดวางสคริปต์ แล้วทดสอบการแก้ไขเองใน Studio และบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
จะหยุดผู้โกงได้ทั้งหมดหรือไม่
ไม่มีโค้ดใดรับประกันได้ แต่การตรวจทุกคำขอจากไคลเอนต์บนเซิร์ฟเวอร์จะปิดช่องโหว่ที่พบบ่อยที่สุดได้
เหมาะกับนักพัฒนาอายุน้อยหรือไม่
เหมาะ บอกเราถึงประสบการณ์ของคุณ แล้วเราจะอธิบายแบบง่าย ๆ ทีละขั้นตอน