Casual-Game-FigurenFiguren, Requisiten & Objekte

Figurenkonzepte für ein Casual-Mobile-Game

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Figurenkonzepte für ein Casual-Mobile-Game

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Illustrationen für ein Kinderbuch

3 Illustrationen

Kunde: ein Autor, der das Bilderbuch „Der Fuchs, der Sterne sammelte“ vorbereitet. Aufgabe: drei Doppelseiten in sanftem Aquarell, derselbe Fuchs in jeder Szene, oben Platz für den Text.

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Casual-Spieler sehen Ihre Figuren auf einem kleinen Bildschirm in kurzen Sessions – deshalb brauchen sie große Köpfe, kompakte Formen, kräftige Farben und ein Gesicht, das sofort wirkt. Wir zeichnen Figurenkonzepte für Match-3-, Idle-, Merge- und Hypercasual-Games nach Ihrer Beschreibung: Held, Helfer, Kunden oder Rivalen, mit Ausdrücken für Sieg, Niederlage und Warten. Die Konzepte legen den Look fest, aus dem Ihr Team die Spiel-Assets macht.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieFigurenkonzepte für Ihr Casual Game, eine Figur oder ein Ausdruck pro Bild, auf schlichtem Hintergrund. Geliefert als PNG-Dateien; Vektor-, Ebenen- oder andere Quelldateien sind nicht enthalten.
  • Gut lesbar auf kleinen BildschirmenGroße Köpfe, klare Formen, deutliche Gesichter
  • Emotionen fürs SpielSieg, Niederlage, Warten und Überraschung
  • Alle Figuren in einem StilHeld, Helfer und Rivalen passen zusammen
  • Kräftige FarbpaletteSatte Farben, die auf dem Bildschirm leuchten

So funktioniert es

  1. 1
    BriefingSie beschreiben Spiel und Figuren
  2. 2
    KonzepteWir zeichnen jede Figur
  3. 3
    LieferungIhr Team erstellt daraus die Assets

Was wir von Ihnen brauchen

Genre und Setting des Spiels, wer jede Figur ist und welche Rolle sie hat, das Alter Ihrer Spieler, die Farbpalette und Spiele, deren Look Ihnen gefällt.

Wir fragen Sie:

  • Um welches Spiel geht es, und in welcher Welt spielt es?
  • Welche Figuren brauchen Sie?
  • Welche Spiele haben einen Look, der Ihnen gefällt?

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  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Erstellen Sie Spritesheets oder Animationen?

Nein, es sind statische Konzeptbilder. Spritesheets, Animation und Rigging erstellt Ihr Team daraus.

Ist der Hintergrund transparent?

Nein, die Figuren stehen auf einem schlichten Hintergrund, der sich leicht entfernen lässt. Für die finalen Assets im Spiel zeichnet oder bereinigt Ihr Team sie meist ohnehin neu.

Kann ich sie für Store-Screenshots verwenden?

Ja, Sie können die Konzepte in Store-Grafiken und Werbung verwenden. Achten Sie darauf, dass Store-Bilder das echte Spiel zeigen, wie es die Stores verlangen.

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