Stilisierte PropsFiguren, Requisiten & Objekte

Stilisierte Props im 3D-Look für einen Game-Pitch

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Stilisierte Props im 3D-Look für einen Game-Pitch

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Illustrationen für ein Kinderbuch

3 Illustrationen

Kunde: ein Autor, der das Bilderbuch „Der Fuchs, der Sterne sammelte“ vorbereitet. Aufgabe: drei Doppelseiten in sanftem Aquarell, derselbe Fuchs in jeder Szene, oben Platz für den Text.

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Bevor ein Team Zeit in 3D investiert, muss ein Pitch zeigen, wie sich die Welt anfühlt: eine Schatztruhe, ein Trankregal, ein Bäckerkarren oder eine Sci-Fi-Kiste, in einem weichen, stilisierten 3D-Look mit kompakten Formen und warmem Licht. Wir zeichnen Props nach Ihrer Liste als saubere Renderbilder auf schlichtem Hintergrund, alle mit derselben Beleuchtung und Materialwirkung, damit sie zusammen in ein Pitch-Deck, ein Steam-Seiten-Mock-up oder ein Publisher-Gespräch passen. Es sind nur Bilder; 3D-Dateien sind nicht enthalten.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieStilisierte Renderbilder Ihrer Spiel-Props im 3D-Look, ein Prop pro Bild, auf schlichtem Hintergrund mit einheitlichem Licht. Geliefert als PNG-Dateien; Vektor-, Ebenen- oder andere Quelldateien sind nicht enthalten.
  • Stilisierter 3D-LookKompakte Formen, weiche Kanten, warmes Licht
  • Passendes SetGleiches Licht und Material für alle Props
  • Props für den WeltenbauTruhen, Fässer, Schilder, Gadgets
  • Bereit für den PitchSaubere Bilder für Decks und Seiten

So funktioniert es

  1. 1
    Prop-ListeSie nennen Objekte und Stil
  2. 2
    RenderbilderWir zeichnen sie in einem 3D-Look
  3. 3
    PitchSie platzieren sie in Ihrem Deck

Was wir von Ihnen brauchen

Die benötigten Props, Spielwelt und Genre, wie stilisiert sie sein sollen (spielzeugartig, gemalt, kompakt), die Farbpalette und Spiele, an deren Look Sie sich orientieren.

Wir fragen Sie:

  • Welche Props brauchen Sie?
  • Wie stilisiert sollen sie aussehen?
  • Wie sieht die Spielwelt aus?

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  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Kann ich sie in Unity oder Unreal importieren?

Nein, es sind PNG-Bilder, die nur nach 3D aussehen. Ihr 3D-Team baut die Objekte im Spiel und nutzt die Bilder als Referenz.

Können Props aus mehreren Blickwinkeln gezeigt werden?

Ja, jeder Blickwinkel ist ein eigenes Bild; kleine Unterschiede zwischen den Ansichten sind möglich.

Passen sie zu unseren Figurenzeichnungen?

Beschreiben Sie im Briefing den Stil Ihrer Figuren und die Farbpalette, und wir halten die Props in derselben Richtung.

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