Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Cliente: un autor que prepara el libro ilustrado «El zorro que coleccionaba estrellas». Tarea: tres páginas dobles en acuarela suave, el mismo zorro en todas las escenas y espacio arriba para el texto.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
En un juego de terror, el lugar es el mejor aliado del monstruo: una planta de hospital abandonada, un sótano iluminado por una única bombilla que se balancea, un camino del bosque cubierto de niebla o una escuela vacía de noche. Dibujamos conceptos de entornos en los que la luz y la sombra hacen el trabajo, con rincones oscuros, puertas entreabiertas y detalles que hacen que los jugadores aminoren el paso, en el estilo que describa, desde realista hasta un aspecto lo-fi de PS1. La tensión nace de la atmósfera; no se dibuja violencia explícita.
Qué incluye
- Qué recibeConceptos de entornos de terror con un ambiente de luz marcado, un lugar o ángulo por imagen, en un mismo estilo en todo el conjunto. Se entregan como archivos PNG; no se incluyen archivos vectoriales, por capas ni otros archivos de origen.
- La luz como herramientaHaces de linterna, parpadeos, fuentes únicas
- Historia del entornoPistas de lo que ocurrió aquí
- Tipos de miedoAngustia, aislamiento, lo inquietante
- EstilosAspecto realista, pictórico o retro de PS1
Cómo funciona
- 1BriefUsted describe lugares y miedos
- 2ConceptosDibujamos cada lugar con su luz
- 3Arte de nivelesSu equipo esboza los niveles a partir de ellos
Qué necesitamos de usted
Los lugares y lo que ocurrió en ellos, las principales fuentes de luz, el tipo de miedo (angustia, aislamiento, lo inquietante), la vista de cámara y el estilo visual.
Le preguntaremos:
- ¿Qué lugares necesita?
- ¿Cuál es la fuente de luz?
- ¿Qué tipo de miedo?
Comparar paquetes
| Paquetes | Básico1 concepto de entorno15 US$ | Estándar3 conceptos de entorno29 US$ | Premium6 conceptos de entorno55 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 2 días | 4 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Ilustraciones | 1 | 3 | 6 |
| Formato | PNG | PNG | PNG |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Pueden añadir sangre y vísceras?
Nos limitamos a indicios inquietantes, como manchas, arañazos y señales de lucha, en lugar de violencia explícita. Así el terror suele funcionar mejor.
¿Puede haber un monstruo en la escena?
Sí, como una silueta en la oscuridad o una figura al fondo de un pasillo. Para diseños detallados de criaturas, pida conceptos de jefes y enemigos.
¿Puedo usarlos en mi página de Steam?
Sí, en la descripción y en las zonas de arte. Steam pide que las capturas muestren el juego real, así que no ponga arte conceptual en los huecos de capturas.


