Entornos de terrorMapas, fondos y entornos

Arte conceptual de entornos para juegos de terror

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Arte conceptual de entornos para juegos de terror

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Ilustraciones para un libro infantil

3 ilustraciones

Cliente: un autor que prepara el libro ilustrado «El zorro que coleccionaba estrellas». Tarea: tres páginas dobles en acuarela suave, el mismo zorro en todas las escenas y espacio arriba para el texto.

El cliente y todos los datos son ficticios.

Acerca de este servicio

En un juego de terror, el lugar es el mejor aliado del monstruo: una planta de hospital abandonada, un sótano iluminado por una única bombilla que se balancea, un camino del bosque cubierto de niebla o una escuela vacía de noche. Dibujamos conceptos de entornos en los que la luz y la sombra hacen el trabajo, con rincones oscuros, puertas entreabiertas y detalles que hacen que los jugadores aminoren el paso, en el estilo que describa, desde realista hasta un aspecto lo-fi de PS1. La tensión nace de la atmósfera; no se dibuja violencia explícita.

Qué incluye

  • Qué recibeConceptos de entornos de terror con un ambiente de luz marcado, un lugar o ángulo por imagen, en un mismo estilo en todo el conjunto. Se entregan como archivos PNG; no se incluyen archivos vectoriales, por capas ni otros archivos de origen.
  • La luz como herramientaHaces de linterna, parpadeos, fuentes únicas
  • Historia del entornoPistas de lo que ocurrió aquí
  • Tipos de miedoAngustia, aislamiento, lo inquietante
  • EstilosAspecto realista, pictórico o retro de PS1

Cómo funciona

  1. 1
    BriefUsted describe lugares y miedos
  2. 2
    ConceptosDibujamos cada lugar con su luz
  3. 3
    Arte de nivelesSu equipo esboza los niveles a partir de ellos

Qué necesitamos de usted

Los lugares y lo que ocurrió en ellos, las principales fuentes de luz, el tipo de miedo (angustia, aislamiento, lo inquietante), la vista de cámara y el estilo visual.

Le preguntaremos:

  • ¿Qué lugares necesita?
  • ¿Cuál es la fuente de luz?
  • ¿Qué tipo de miedo?

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Plazo1 día2 días4 días
Cambios123
Ilustraciones136
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Cómo funciona →

Preguntas y respuestas

¿Pueden añadir sangre y vísceras?

Nos limitamos a indicios inquietantes, como manchas, arañazos y señales de lucha, en lugar de violencia explícita. Así el terror suele funcionar mejor.

¿Puede haber un monstruo en la escena?

Sí, como una silueta en la oscuridad o una figura al fondo de un pasillo. Para diseños detallados de criaturas, pida conceptos de jefes y enemigos.

¿Puedo usarlos en mi página de Steam?

Sí, en la descripción y en las zonas de arte. Steam pide que las capturas muestren el juego real, así que no ponga arte conceptual en los huecos de capturas.

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