Mapas de selección de nivelesMapas, fondos y entornos

Mapa de selección de niveles para un juego móvil

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Mapa de selección de niveles para un juego móvil

Ejemplo de resultado

Ejemplo del paquete Estándar

Ilustraciones para un libro infantil

3 ilustraciones

Cliente: un autor que prepara el libro ilustrado «El zorro que coleccionaba estrellas». Tarea: tres páginas dobles en acuarela suave, el mismo zorro en todas las escenas y espacio arriba para el texto.

El cliente y todos los datos son ficticios.

Acerca de este servicio

El mapa de selección de niveles es la pantalla que los jugadores ven entre nivel y nivel, así que debe hacer que el progreso se sienta como un viaje: un camino sinuoso entre prados, un bosque de caramelo, una cueva de hielo y un volcán. Dibujamos secciones verticales del mapa para juegos móviles, con el camino, las paradas donde van sus botones de nivel y lugares emblemáticos temáticos a lo largo del recorrido, en el estilo vivo de su juego. Los números de nivel, las estrellas y los candados no se incluyen; la interfaz de su juego los coloca encima.

Qué incluye

  • Qué recibeSecciones verticales de un mapa de selección de niveles con un camino claro y paradas de nivel, una sección por imagen, sin números ni interfaz. Se entregan como archivos PNG; no se incluyen archivos vectoriales, por capas ni otros archivos de origen.
  • Camino sinuosoRecorrido claro con huecos para los botones
  • Zonas temáticasCada sección, su propio mundo
  • Lugares emblemáticosCastillos, puentes, guaridas de jefes
  • Sin interfazSu juego añade números y estrellas

Cómo funciona

  1. 1
    Plan del mapaUsted indica zonas y paradas
  2. 2
    SeccionesDibujamos cada sección vertical
  3. 3
    En el juegoUsted las apila y añade los botones

Qué necesitamos de usted

Las zonas de su mapa en orden, cuántas paradas de nivel aproximadamente por sección, el estilo y los personajes del juego, y por dónde debe entrar y salir el camino en cada sección.

Le preguntaremos:

  • ¿Por qué zonas pasa el mapa?
  • ¿Cuántas paradas de nivel por sección?
  • ¿Cuál es el estilo del juego?

Comparar paquetes

PaquetesBásico1 sección de mapa15 US$Estándar3 secciones de mapa29 US$Premium6 secciones de mapa55 US$
Plazo1 día2 días4 días
Cambios123
Ilustraciones136
FormatoPNGPNGPNG
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  • Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Cómo funciona →

Preguntas y respuestas

¿Las secciones se unirán sin cortes?

Continuamos el camino y los colores de una sección a la siguiente, pero cada una es un dibujo aparte, así que la unión puede necesitar un pequeño fundido en un editor.

¿Las paradas están exactamente donde necesito los botones?

El camino tiene huecos claros a lo largo de su recorrido; su interfaz coloca los botones en ellos, y puede desplazarlos ligeramente para que encajen.

¿Pueden dibujar también los botones de nivel?

Los botones y las estrellas funcionan mejor como imágenes transparentes separadas; pídalos como un conjunto de iconos de juego y colóquelos sobre el mapa en su motor.

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