Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Cliente: Sola Yoga, un pequeño estudio de yoga. Tarea: dos portadas anchas y dos publicaciones cuadradas en suaves tonos melocotón y verde salvia, con el nombre del estudio.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Diseñamos conceptos de pantallas de inventario y de personaje para RPG y RPG de acción: una cuadrícula o lista de objetos, ranuras de equipo alrededor de la silueta del personaje, un panel de estadísticas y una descripción emergente del objeto con colores de rareza. En estas pantallas los jugadores pasan minutos comparando botín, así que la disposición debe mostrar qué está equipado, qué es mejor y qué está lleno sin tener que buscar. El estilo sigue su mundo, desde pergamino y latón para la fantasía hasta paneles holográficos limpios para la ciencia ficción.
Qué incluye
- Qué recibeConceptos horizontales de pantallas de inventario y de personaje en el estilo de su juego, una pantalla o variante por imagen, con objetos de muestra en las ranuras. Se entregan como archivos PNG; no se incluyen archivos de origen, recorte de sprites, animación ni código.
- Muñeco de equipoRanuras alrededor del personaje
- Cuadrícula o lista de objetosCon cantidades apiladas y peso
- Descripción emergente del objetoRareza, estadísticas y comparación
- Marcos temáticosPergamino, metal, runas u hologramas
Cómo funciona
- 1BriefUsted describe las ranuras, las estadísticas y el estilo
- 2ConceptosDibujamos las pantallas en un mismo estilo
- 3EntregaSu equipo crea las pantallas en el motor
Qué necesitamos de usted
La ambientación y el estilo artístico del juego, inventario en cuadrícula o en lista, las ranuras de equipo y estadísticas que usa, los colores de rareza, las plataformas y los juegos con los que se compara.
Le preguntaremos:
- ¿Cuál es la ambientación del juego?
- ¿Inventario en cuadrícula o en lista?
- ¿Qué ranuras de equipo y estadísticas usa?
- ¿Cuál es la plataforma principal?
Comparar paquetes
| Paquetes | Básico2 variantes de pantalla de inventario12 US$ | Estándar4 pantallas en hasta 2 vistas25 US$ | Premium8 pantallas en hasta 4 vistas45 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 2 días | 3 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Imágenes | 2 | 4 | 8 |
| Formatos | 1 | hasta 2 | hasta 4 |
| Tipo de archivo | PNG | PNG | PNG |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Se pueden usar como iconos los objetos de las ranuras?
Son objetos de muestra dibujados como parte de la pantalla, no archivos de icono separados. Si necesita un juego completo, encargue iconos de objetos por separado.
¿Serán correctos los nombres y números de las estadísticas?
Los rótulos breves se dibujan para mostrar la disposición y pueden ser imperfectos. Sus estadísticas reales salen de los datos del juego.
¿Preparan archivos para Unity o Godot?
No, recibe imágenes PNG de concepto. El recorte, la configuración 9-slice y la importación al motor los hace su equipo.



