Gestileerde propsPersonages, props & objecten

Gestileerde props met 3D-look voor een gamepitch

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Gestileerde props met 3D-look voor een gamepitch

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Game concept art: a boss, weapons and pixel sprites

3 sheets

Client: an indie studio preparing a game pitch. Task: concept sheets the team can model or animate from.

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

Voordat een team tijd in 3D steekt, moet een pitch laten zien hoe de wereld zal aanvoelen: een schatkist, een plank met drankjes, een bakkerskarretje of een scifi-kist, weergegeven in een zachte, gestileerde 3D-look met stevige vormen en warm licht. Wij tekenen props uit je lijst als nette renders op een effen achtergrond, allemaal met hetzelfde licht en dezelfde materiaalfeel, zodat ze samen passen in een pitchdeck, een mock-up van je Steam-pagina of een gesprek met een uitgever. Het zijn alleen afbeeldingen; er zijn geen 3D-bestanden bij inbegrepen.

Wat is inbegrepen

  • Wat je krijgtGestileerde renders met 3D-look van je gameprops, één prop per afbeelding, op een effen achtergrond met bijpassend licht. Geleverd als PNG-bestanden; vector-, gelaagde of andere bronbestanden zijn niet inbegrepen.
  • Gestileerde 3D-lookStevige vormen, zachte afschuiningen, warm licht
  • Bij elkaar passende setHetzelfde licht en dezelfde materialen voor alle props
  • Props voor wereldopbouwKisten, tonnen, borden, gadgets
  • Klaar voor de pitchNette afbeeldingen voor decks en pagina's

Hoe het werkt

  1. 1
    ProplijstJe noemt de voorwerpen en de stijl
  2. 2
    RendersWij tekenen ze in één 3D-look
  3. 3
    PitchJe plaatst ze in je deck

Wat we van je nodig hebben

De props die je nodig hebt, de gamewereld en het genre, hoe gestileerd ze moeten zijn (speelgoedachtig, geschilderd, stevig), het palet en games waarvan je de look nastreeft.

We vragen je:

  • Welke props heb je nodig?
  • Hoe gestileerd moeten ze eruitzien?
  • Wat is de gamewereld?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasis1 propsrender€ 11Standaard3 propsrenders€ 23Premium6 propsrenders€ 40
Levertijd1 dag2 dagen4 dagen
Revisies123
Illustraties136
FormaatPNGPNGPNG
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Kan ik deze in Unity of Unreal importeren?

Nee, het zijn PNG-afbeeldingen die er alleen 3D uitzien. Je 3D-team bouwt de voorwerpen in de game met deze als referentie.

Kunnen props vanuit meerdere hoeken worden getoond?

Ja, elke hoek is een aparte afbeelding, en kleine verschillen tussen de hoeken zijn mogelijk.

Passen ze bij onze personagekunst?

Beschrijf de stijl van je personages en het palet in de briefing, dan houden we de props in dezelfde richting.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten