Oggetti di scena stilizzatiPersonaggi, props e oggetti

Oggetti di scena stilizzati con effetto 3D per il pitch di un gioco

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 23 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Oggetti di scena stilizzati con effetto 3D per il pitch di un gioco

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Illustrazioni per un libro per bambini

3 illustrazioni

Cliente: un autore che sta preparando l’albo illustrato «La volpe che collezionava le stelle». Compito: tre doppie pagine ad acquerello delicato, la stessa volpe in ogni scena e spazio in alto per il testo.

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Prima che un team investa tempo nel 3D, un pitch deve mostrare che atmosfera avrà il mondo: uno scrigno del tesoro, uno scaffale di pozioni, il carretto di un panettiere o una cassa fantascientifica, resi con un morbido aspetto 3D stilizzato, forme robuste e luce calda. Disegniamo gli oggetti di scena dalla sua lista come render puliti su sfondo uniforme, tutti con la stessa illuminazione e la stessa resa dei materiali, così stanno bene insieme in un pitch deck, nel mockup di una pagina Steam o in una call con un publisher. Sono solo immagini; nessun file 3D è incluso.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveRender stilizzati con effetto 3D dei suoi oggetti di scena di gioco, un oggetto per immagine, su sfondo uniforme con luce coerente. Consegnati come file PNG; file vettoriali, a livelli o altri file sorgente non sono inclusi.
  • Aspetto 3D stilizzatoForme robuste, smussature morbide, luce calda
  • Set coordinatoStessa luce e stessi materiali per tutti gli oggetti
  • Oggetti per costruire il mondoScrigni, barili, cartelli, gadget
  • Pronte per il pitchImmagini pulite per presentazioni e pagine

Come funziona

  1. 1
    Elenco degli oggettiLei elenca gli oggetti e lo stile
  2. 2
    RenderLi disegniamo con un unico aspetto 3D
  3. 3
    PitchLei li inserisce nella sua presentazione

Cosa ci serve da lei

Gli oggetti di scena che le servono, il mondo e il genere del gioco, quanto devono essere stilizzati (giocattolo, pittorico, robusto), la palette e i giochi al cui stile punta.

Le chiederemo:

  • Di quali oggetti di scena ha bisogno?
  • Quanto devono essere stilizzati?
  • Qual è il mondo del gioco?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBase1 render di oggetto11 €Standard3 render di oggetti23 €Premium6 render di oggetti40 €
Tempi di consegna1 giorno2 giorni4 giorni
Revisioni123
Illustrazioni136
FormatoPNGPNGPNG
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Posso importarli in Unity o Unreal?

No, sono immagini PNG che sembrano soltanto 3D. Il suo team 3D costruisce gli oggetti di gioco usandole come riferimento.

Gli oggetti possono essere mostrati da più angolazioni?

Sì, ogni angolazione è un'immagine separata, e piccole differenze tra le angolazioni sono possibili.

Saranno coordinati con le illustrazioni dei nostri personaggi?

Descriva nel brief lo stile dei suoi personaggi e la palette, e manteniamo gli oggetti nella stessa direzione.

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