Props stylisésPersonnages, accessoires et objets

Props stylisés au rendu 3D pour un pitch de jeu

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  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
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Props stylisés au rendu 3D pour un pitch de jeu

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Illustrations pour un livre jeunesse

3 illustrations

Client : un auteur qui prépare l’album illustré « Le renard qui collectionnait les étoiles ». Mission : trois doubles pages à l’aquarelle douce, le même renard dans chaque scène, avec de l’espace en haut pour le texte.

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Avant qu'une équipe investisse du temps dans la 3D, un pitch doit montrer l'ambiance du monde : un coffre au trésor, une étagère de potions, une charrette de boulanger ou une caisse de science-fiction, dans un rendu stylisé à l'aspect 3D doux, aux formes généreuses et à la lumière chaude. Nous dessinons les props de votre liste en rendus nets sur fond uni, tous avec le même éclairage et les mêmes matières, pour qu'ils s'accordent dans un pitch deck, une maquette de page Steam ou un rendez-vous avec un éditeur. Ce sont uniquement des images ; aucun fichier 3D n'est inclus.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezRendus stylisés à l'aspect 3D des props de votre jeu, un prop par image, sur fond uni avec un éclairage commun. Livrés en fichiers PNG ; les fichiers vectoriels, en calques ou autres fichiers sources ne sont pas inclus.
  • Aspect 3D styliséFormes généreuses, biseaux doux, lumière chaude
  • Ensemble assortiMême lumière et mêmes matières pour tous les props
  • Props d'universCoffres, tonneaux, enseignes, gadgets
  • Prêt pour le pitchDes images nettes pour decks et pages

Comment ça marche

  1. 1
    Liste de propsVous listez les objets et le style
  2. 2
    RendusNous les dessinons avec un même aspect 3D
  3. 3
    PrésentationVous les placez dans votre deck

Ce dont nous avons besoin

Les props nécessaires, l'univers et le genre du jeu, le degré de stylisation (aspect jouet, peint, massif), la palette et les jeux dont vous visez le style.

Nous vous demanderons :

  • De quels props avez-vous besoin ?
  • Quel degré de stylisation ?
  • Quel est l'univers du jeu ?

Comparer les formules

FormulesEssentiel1 rendu de prop11 €Standard3 rendus de props23 €Premium6 rendus de props40 €
Délai1 jour2 jours4 jours
Retouches123
Illustrations136
FormatPNGPNGPNG
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

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Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Puis-je les importer dans Unity ou Unreal ?

Non, ce sont des images PNG qui ont seulement l'air en 3D. Votre équipe 3D crée les objets du jeu en s'en servant comme référence.

Les props peuvent-ils être montrés sous plusieurs angles ?

Oui, chaque angle est une image séparée, et de légères différences entre les angles sont possibles.

Seront-ils assortis à nos personnages ?

Décrivez le style de vos personnages et votre palette dans le brief, et nous gardons les props dans la même direction.

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