Ochrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Scenariusz imprezy: pirackie 8. urodziny
Harmonogram
| Godzina | Blok | Co się dzieje |
|---|---|---|
| 14:00 | Powitanie | Dzieci dostają pirackie imię na plakietce i chustę; załogi po 4 osoby |
| 14:15 | Otwarcie | Przemowa kapitana, pojawia się "zaginiona mapa" |
| 14:25 | Gra 1 | Sztafeta kul armatnich |
| 14:45 | Gra 2 | Stacja węzłów i zagadek |
| 15:05 | Przekąska | "Okrętowa kambuza": pizza i sok |
| 15:30 | Gra 3 | Poszukiwanie skarbu z 5 wskazówkami |
| 16:05 | Tort | Sto lat, świeczki, "piracka przysięga" |
| 16:20 | Pożegnanie | Woreczki ze złotymi monetami, zdjęcie załogi |
Kwestie prowadzącego (otwarcie)
Tomek (w kapeluszu kapitana): "Ahoj, załogo! Jestem Kapitan Rudobrody, a dziś rano mewa zrzuciła to na nasz pokład." (pokazuje podartą mapę) "Pół mapy! Legenda mówi, że druga połowa jest ukryta właśnie tutaj, strzeżona przez zagadki, które rozwiążą tylko prawdziwi piraci. Jesteście prawdziwymi piratami?" (dzieci krzyczą "Tak!") "Nie słyszę was, fale za głośno szumią!" (głośniej "TAAAK!") "To zapracujcie na złoto. Trzy próby, jeden skarb. Załogi, na statki!"
Gry i konkursy
Sztafeta kul armatnich (20 min)
Każda załoga przenosi balony z wodą na dużej łyżce do swojego "statku" (hula-hoop) oddalonego o 10 metrów. Upuszczona "kula" wraca na start. Załoga z największą liczbą balonów po 3 minutach wygrywa kawałek mapy. Wersja na deszcz: piłeczki pingpongowe w domu.
Węzły i zagadki (20 min)
Dwa zadania dla każdej załogi: zawiązać prosty węzeł według obrazka i rozwiązać 3 zagadki. Przykład: "Ma koryto, a nie je, ma ujście, a nie wychodzi. Co to jest?" (Rzeka.)
Poszukiwanie skarbu (35 min)
Pięć rymowanych wskazówek prowadzi po ogrodzie. Wskazówka 1: "Gdzie zieleń rośnie, a wąż drzemie w trawie, zajrzyj pod biały garnek, a znajdziesz coś ciekawie." Ostatnia wskazówka prowadzi do skrzyni z woreczkami monet dla wszystkich: żadna załoga nie przegrywa.
Lista rekwizytów
- 16 chust, plakietki z imionami, kapelusz kapitana
- Mapa podarta na 4 części, 5 kart z rymowanymi wskazówkami
- 4 hula-hoopy, 4 duże łyżki, 40 balonów na wodę
- Mała skrzynia, 16 woreczków czekoladowych monet
Pomysły zapasowe
- Jeśli gra skończy się wcześniej: "Kapitan mówi" (piracka wersja "Szymon mówi")
- Jeśli dzieci się zmęczą: spokojne rysowanie "listu w butelce" przy stole
Klient: rodzina Nowaków. Okazja: 8. urodziny Leona. Goście: 12 dzieci w wieku 7–9 lat, 4 rodziców. Miejsce: ogród, a w razie deszczu salon. Czas: 2,5 godziny. Prowadzący: tata Leona, Tomek.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Piszemy plan wieczoru panieńskiego lub kawalerskiego w wybranym przez ciebie tonie, od słodkiego i nostalgicznego po głośny i zadziorny: harmonogram wieczoru lub weekendu, zabawy o pannie młodej lub panu młodym, quiz, na który partner odpowiada z wyprzedzeniem, i toasty przyjaciół. Goście, którzy ledwo się znają, dostają na początku zabawy na przełamanie lodów. Gry alkoholowe pomijamy, chyba że o nie poprosisz.
Co obejmuje usługa
- Co otrzymujeszPlan imprezy z harmonogramem, zabawami z zasadami, quizem o partnerze, podpowiedziami toastów dla przyjaciół i listą rekwizytów, jako sformatowany tekst na stronie zamówienia.
- Twój tonSłodki, zabawny lub zadziorny
- Quiz o partnerzeOdpowiedzi zebrane wcześniej
- Przełamywanie lodówDla przyjaciół z różnych środowisk
- Podpowiedzi toastówPomoc dla nieśmiałych przyjaciół
- Harmonogram weekenduW pakiecie Premium, dzień po dniu
Jak to działa
- 1BriefOpisujesz bohatera wieczoru i ekipę
- 2PlanPiszemy harmonogram i zabawy
- 3PrzyjęcieOrganizator prowadzi imprezę
Czego potrzebujemy od Ciebie
Panna młoda czy pan młody, liczba gości i jak dobrze się znają, oczekiwany ton, miejsce i czas trwania imprezy.
Zapytamy Cię:
- Czy to wieczór panieński czy kawalerski?
- Ilu jest gości i czy się znają?
- Jakiego tonu oczekujesz?
- Gdzie się odbędzie i jak długo potrwa?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyZabawy na maksymalnie 1 godzinę11 € | StandardPlan wieczoru do 5 godzin23 € | PremiumPlan weekendu do 2 dni40 € |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 2 dni | 3 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Program | do 1 godziny | do 5 godzin | do 2 dni |
| Zabawy | do 4 | do 10 | do 20 |
| Harmonogram z godzinami | Nie | Tak | dzień po dniu |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy rezerwujecie lokale lub atrakcje?
Nie. Proponujemy rodzaj miejsc i atrakcji pasujących do planu; rezerwacje należą do organizatora.
Jak działa quiz o partnerze?
Piszemy od 15 do 20 pytań, partner wcześniej potajemnie na nie odpowiada, a bohater wieczoru zgaduje odpowiedzi na imprezie.
Czy może to być wspólna impreza dla obojga?
Tak. Na wspólnej imprezie równoważymy zabawy między obiema stronami i dodajemy wyzwania drużynowe dla obu grup.