Ochrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Scenariusz imprezy: pirackie 8. urodziny
Harmonogram
| Godzina | Blok | Co się dzieje |
|---|---|---|
| 14:00 | Powitanie | Dzieci dostają pirackie imię na plakietce i chustę; załogi po 4 osoby |
| 14:15 | Otwarcie | Przemowa kapitana, pojawia się "zaginiona mapa" |
| 14:25 | Gra 1 | Sztafeta kul armatnich |
| 14:45 | Gra 2 | Stacja węzłów i zagadek |
| 15:05 | Przekąska | "Okrętowa kambuza": pizza i sok |
| 15:30 | Gra 3 | Poszukiwanie skarbu z 5 wskazówkami |
| 16:05 | Tort | Sto lat, świeczki, "piracka przysięga" |
| 16:20 | Pożegnanie | Woreczki ze złotymi monetami, zdjęcie załogi |
Kwestie prowadzącego (otwarcie)
Tomek (w kapeluszu kapitana): "Ahoj, załogo! Jestem Kapitan Rudobrody, a dziś rano mewa zrzuciła to na nasz pokład." (pokazuje podartą mapę) "Pół mapy! Legenda mówi, że druga połowa jest ukryta właśnie tutaj, strzeżona przez zagadki, które rozwiążą tylko prawdziwi piraci. Jesteście prawdziwymi piratami?" (dzieci krzyczą "Tak!") "Nie słyszę was, fale za głośno szumią!" (głośniej "TAAAK!") "To zapracujcie na złoto. Trzy próby, jeden skarb. Załogi, na statki!"
Gry i konkursy
Sztafeta kul armatnich (20 min)
Każda załoga przenosi balony z wodą na dużej łyżce do swojego "statku" (hula-hoop) oddalonego o 10 metrów. Upuszczona "kula" wraca na start. Załoga z największą liczbą balonów po 3 minutach wygrywa kawałek mapy. Wersja na deszcz: piłeczki pingpongowe w domu.
Węzły i zagadki (20 min)
Dwa zadania dla każdej załogi: zawiązać prosty węzeł według obrazka i rozwiązać 3 zagadki. Przykład: "Ma koryto, a nie je, ma ujście, a nie wychodzi. Co to jest?" (Rzeka.)
Poszukiwanie skarbu (35 min)
Pięć rymowanych wskazówek prowadzi po ogrodzie. Wskazówka 1: "Gdzie zieleń rośnie, a wąż drzemie w trawie, zajrzyj pod biały garnek, a znajdziesz coś ciekawie." Ostatnia wskazówka prowadzi do skrzyni z woreczkami monet dla wszystkich: żadna załoga nie przegrywa.
Lista rekwizytów
- 16 chust, plakietki z imionami, kapelusz kapitana
- Mapa podarta na 4 części, 5 kart z rymowanymi wskazówkami
- 4 hula-hoopy, 4 duże łyżki, 40 balonów na wodę
- Mała skrzynia, 16 woreczków czekoladowych monet
Pomysły zapasowe
- Jeśli gra skończy się wcześniej: "Kapitan mówi" (piracka wersja "Szymon mówi")
- Jeśli dzieci się zmęczą: spokojne rysowanie "listu w butelce" przy stole
Klient: rodzina Nowaków. Okazja: 8. urodziny Leona. Goście: 12 dzieci w wieku 7–9 lat, 4 rodziców. Miejsce: ogród, a w razie deszczu salon. Czas: 2,5 godziny. Prowadzący: tata Leona, Tomek.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Sylwester ma jeden stały punkt, północ, a każda impreza albo do niego narasta, albo się rozmywa i traci gości na długo przed wybiciem zegara. Piszemy scenariusz, który nadaje nocy tempo: gry na przełamanie lodów, spojrzenie wstecz na mijający rok, konkursy i toasty, odliczanie ze słowami dla prowadzącego i coś do zrobienia w pierwszych minutach po północy. Sprawdza się na domówce, imprezie firmowej czy wieczorze w restauracji.
Co obejmuje usługa
- Co otrzymujeszScenariusz sylwestrowy z harmonogramem do północy i dalej, kwestiami prowadzącego, grami i konkursami z zasadami, grą podsumowującą rok, scenariuszem odliczania i listą rekwizytów, jako sformatowany tekst na stronie zamówienia.
- Tempo do północyEnergia rośnie, zamiast gasnąć
- Podsumowanie rokuGra o roku waszej grupy
- Scenariusz odliczaniaSłowa i wskazówki na ostatnią minutę
- Po północyŻyczenia, tańce i późne gry
- TradycjeZwyczaje twojego kraju wplecione w program
Jak to działa
- 1BriefOpisujesz gości i miejsce
- 2ScenariuszPiszemy harmonogram i gry
- 3Noc sylwestrowaProwadzący prowadzi według scenariusza
Czego potrzebujemy od Ciebie
Liczba i wiek gości, czy się znają, miejsce, godzina rozpoczęcia i jak długo po północy trwa impreza, ewentualny motyw przewodni oraz strefa czasowa lub kraj, bo tradycje się różnią.
Zapytamy Cię:
- Ilu gości i czy się znają?
- Gdzie odbędzie się impreza?
- O której się zaczyna i do której potrwa?
- Które noworoczne tradycje są ważne dla twoich gości?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyGodzina odliczania11 € | StandardPrzyjęcie do 3 godzin23 € | PremiumCała noc do 6 godzin40 € |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 2 dni | 3 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Czas trwania wydarzenia | do 1 godziny | do 3 godzin | do 6 godzin |
| Gry i konkursy | do 4 | do 10 | do 18 |
| Lista rekwizytów | Tak | Tak | Szczegółowy, w podziale na bloki |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy możecie uwzględnić dzieci?
Tak. Na wielu rodzinnych imprezach robi się wcześniejsze odliczanie dla dzieci około 21:00, a my możemy je dodać wraz z grami dla nich.
Czy goście z innych krajów mogą dołączyć online?
Tak. Dodajemy krótkie chwile na rozmowy wideo i możemy zaznaczyć odliczania dla innych stref czasowych, gdy nadchodzą.
Czy gry sprawdzą się po kilku drinkach?
Późniejsze gry są celowo proste i bezpieczne: bez biegania, bez skomplikowanych zasad i bez niczego, co wprawiłoby kogoś w zakłopotanie.