
成果示例
标准版套餐示例
世界观设定文档:治愈系奇幻种田游戏
世界设定
雾沉湖是一座会"呼吸"的山谷湖泊。每年春天,涨潮期让湖水上涨,淹没低处的田地;每年秋天,退潮期让湖水退去,露出古老的遗迹、贝壳和种子。村民们在梯田和浮筏上耕作,一年的安排围着湖水转,而不是围着太阳转。
**简史:**两百年前,山谷还是一片干地,由沉城梅罗统治。梅罗为了致富在河上筑坝,大坝崩裂,湖水在一夜之间吞没了整座城。幸存者在上方的山坡上建起了雾村。在世的人里,没有谁潜下去看过那座古城——直到现在。
势力
| 势力 | 追求 | 害怕 | 与玩家的关系 |
|---|---|---|---|
| 梯田行会 | 稳定的收成,守住老规矩 | 变化;外人"搅动湖水" | 种田任务和工具的主要来源 |
| 筏上人 | 随水漂流的自由;与下游城市通商 | 被挤出好的湖岸 | 出售稀有物品,解锁船只升级 |
| 梅罗守望者 | 打捞沉城遗物,查明大坝为何崩塌 | 真相会让自己的祖先背负罪责 | 主导潜水剧情线 |
主要角色
- 方阿黛,行会长老——善良但固执;哥哥死于一次涨潮洪水。*动机:*不惜一切保护村子。
- 苇小朱,筏上人商贩——开朗,随时都有一笔买卖可谈;偷偷给下游的家人寄钱。*动机:*买一条属于自己的船。
- 卡尔修士,守望者——沉默的学者,找到了一本梅罗时代的日记。*动机:*证明那场洪水不是意外。
任务大纲:"退潮还回来的东西"
- **秋季第 1 周:**退潮后,你的农场附近露出一扇石门。阿黛想把它重新埋起来。
- **第 2 周:**小朱提出用一个潜水钟零件换 20 朵湖百合。
- **第 3 周:**卡尔解读出门上的符号:梅罗大坝工程师的印记。
- **抉择:**现在就开门(卡尔的做法),还是等行会批准(阿黛的做法)。不同选择会改变冬天谁来帮你。
- **奖励:**解锁第一次潜水;获得只能在水下生长的新作物——沉水大麦。
世界观规则(保持一致)
- 湖水只在涨潮期上涨;故事里任何"突发洪水"都必须有原因
- 没有魔法咒语;奇妙感来自自然和古老的工程技术
- 梅罗人从来不是纯粹的反派——他们筑坝是为了结束一场饥荒
客户: 一个两人独立游戏工作室。游戏: 《雾沉湖》,一款面向 PC 和 Switch 的治愈系种田探索游戏。他们的构想:"在湖上种田,水位随季节涨落。"
客户及所有信息均为虚构。
服务介绍
成就列表是玩家少有的会截图分享的游戏文本之一,因此干巴巴的“完成第5关”白白浪费了一个玩梗、呼应世界观或来点小挑衅的机会。我们根据您的解锁条件清单撰写成就或奖杯的名称和描述,描述清楚说明该做什么,名称则承载个性。我们还会标出隐藏成就中的剧透内容,并让文字简短到适合Steam、Xbox、PlayStation和移动应用商店。
服务内容
- 您将获得在订单页面提供的表格,含每个成就的条件、名称、描述以及必要时的隐藏版本,可直接粘贴到您的平台工具中。
- 有个性的名称双关、呼应世界观、小挑衅
- 清晰的描述玩家总是知道该做什么
- 隐藏版本解锁前不含剧透的文本
- 简短的文字符合商店和主机平台的限制
- 奖杯等级必要时建议铜、银、金等级
服务流程
- 1需求说明您发送条件和语气要求
- 2编写我们撰写名称和描述
- 3交付您将收到现成的表格
需要您提供的信息
解锁条件清单、游戏的品类和基调、可以呼应的世界观或固定笑梗、发布平台,以及哪些成就需要隐藏。
我们会询问您:
- 共有多少个成就,各自的解锁条件是什么?
- 名称应采用什么语气?
- 您将在哪些平台发布?
- 哪些成就需要隐藏?
套餐对比
付款保障
您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。
- 固定价格付款后套餐价格不会变动。
- 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
- 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
- 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
- 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
- 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
问题与解答
你们了解每个平台的确切字数限制吗?
我们会让文字保持简短,但限制会变化,请告诉我们您平台工具中显示的限制,我们会据此调整文本。
你们能建议新的成就吗?
能,标准版和高级版中,我们可以根据您的机制补充几个创意。是否采用由您决定。
名称能引用电影或网络梗吗?
轻度致敬没问题,但我们避免在商业文本中直接引用受保护的作品名称或歌词。