战役剧情线游戏剧本

附各团剧情和NPC的跑团战役剧情线

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附各团剧情和NPC的跑团战役剧情线

成果示例

标准版套餐示例

世界观设定文档:治愈系奇幻种田游戏

世界设定

雾沉湖是一座会"呼吸"的山谷湖泊。每年春天,涨潮期让湖水上涨,淹没低处的田地;每年秋天,退潮期让湖水退去,露出古老的遗迹、贝壳和种子。村民们在梯田和浮筏上耕作,一年的安排围着湖水转,而不是围着太阳转。

**简史:**两百年前,山谷还是一片干地,由沉城梅罗统治。梅罗为了致富在河上筑坝,大坝崩裂,湖水在一夜之间吞没了整座城。幸存者在上方的山坡上建起了雾村。在世的人里,没有谁潜下去看过那座古城——直到现在。

势力

势力追求害怕与玩家的关系
梯田行会稳定的收成,守住老规矩变化;外人"搅动湖水"种田任务和工具的主要来源
筏上人随水漂流的自由;与下游城市通商被挤出好的湖岸出售稀有物品,解锁船只升级
梅罗守望者打捞沉城遗物,查明大坝为何崩塌真相会让自己的祖先背负罪责主导潜水剧情线

主要角色

  • 方阿黛,行会长老——善良但固执;哥哥死于一次涨潮洪水。*动机:*不惜一切保护村子。
  • 苇小朱,筏上人商贩——开朗,随时都有一笔买卖可谈;偷偷给下游的家人寄钱。*动机:*买一条属于自己的船。
  • 卡尔修士,守望者——沉默的学者,找到了一本梅罗时代的日记。*动机:*证明那场洪水不是意外。

任务大纲:"退潮还回来的东西"

  1. **秋季第 1 周:**退潮后,你的农场附近露出一扇石门。阿黛想把它重新埋起来。
  2. **第 2 周:**小朱提出用一个潜水钟零件换 20 朵湖百合。
  3. **第 3 周:**卡尔解读出门上的符号:梅罗大坝工程师的印记。
  4. **抉择:**现在就开门(卡尔的做法),还是等行会批准(阿黛的做法)。不同选择会改变冬天谁来帮你。
  5. **奖励:**解锁第一次潜水;获得只能在水下生长的新作物——沉水大麦。

世界观规则(保持一致)

  • 湖水只在涨潮期上涨;故事里任何"突发洪水"都必须有原因
  • 没有魔法咒语;奇妙感来自自然和古老的工程技术
  • 梅罗人从来不是纯粹的反派——他们筑坝是为了结束一场饥荒

客户: 一个两人独立游戏工作室。游戏: 《雾沉湖》,一款面向 PC 和 Switch 的治愈系种田探索游戏。他们的构想:"在湖上种田,水位随季节涨落。"

客户及所有信息均为虚构。

服务介绍

我们为您的跑团战役撰写多团剧情线:一个反派,即使玩家什么都不做,他的计划也会向前推进;一系列风险逐步升级的团;以及会记住队伍所作所为的NPC。每一团都有包含目标、关键场景和未了线索的大纲,让您一个小时就能备好团,玩家偏离计划时依然可以即兴发挥。

服务内容

  • 您将获得一份战役剧情线文档:核心冲突、逐团大纲、附动机的关键NPC,以及线索和奖励清单。您将以排版文本形式收到,可粘贴使用或下载为文件。
  • 活着的反派一个在团与团之间逐步推进的计划
  • 各团大纲目标、关键场景和玩家可能的选择
  • 有动机的NPC盟友、对手和双面间谍
  • 玩家钩子与角色背景故事的联系
  • 线索和奖励队伍会在何时找到什么

服务流程

  1. 1
    需求说明您分享目前的战役和团队情况
  2. 2
    剧情线设计我们构建冲突和团次链条
  3. 3
    交付您收到可据此备团的剧情线文档

需要您提供的信息

系统、队伍人数和起始等级、世界观或自制世界、目前已发生的事、玩家角色的背景故事(如有关联),以及您想要的主题。

我们会询问您:

  • 您玩哪个系统?剧情线从什么等级开始?
  • 是新战役还是续作?
  • 玩家角色有哪些?
  • 您想要什么主题和基调?

套餐对比

套餐基础版剧情线构想和大纲US$15标准版附各团大纲的剧情线US$35高级版完整战役剧情线US$69
交付期限1 天3 天5 天
修改次数123
大纲覆盖的团数3最多6最多12个
有名字的NPC数最多5个最多10个最多20
详细的各团笔记不包含包含包含
下单 基础版下单 标准版下单 高级版

付款保障

您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。

  • 固定价格付款后套餐价格不会变动。
  • 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
  • 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
  • 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
  • 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
  • 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
运作方式 →

问题与解答

如果玩家跳过了一半计划怎么办?

剧情线围绕反派的目标以及可以在多个地方找到的线索构建,因此您可以灵活调整场景,而不必强迫玩家走某条路。

剧情线能融入已出版的世界观吗?

如果是自己团里玩,我们可以使用该世界观公开的地名。如果您打算出售,我们会保持内容原创。

可以提出修改吗?

可以,在您套餐包含的修改次数内即可。

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