حماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
سيناريو حفلة: عيد ميلاد ثامن بطابع القراصنة
الجدول الزمني
| الوقت | الفقرة | ما يحدث |
|---|---|---|
| 14:00 | الاستقبال | يحصل الأطفال على بطاقة اسم قرصان وعصابة رأس؛ طواقم من 4 |
| 14:15 | الافتتاح | خطاب القبطان، وظهور "الخريطة الضائعة" |
| 14:25 | اللعبة 1 | سباق تتابع قذائف المدفع |
| 14:45 | اللعبة 2 | محطة العُقد والألغاز |
| 15:05 | استراحة وجبة خفيفة | "مطبخ السفينة": بيتزا وعصير |
| 15:30 | اللعبة 3 | البحث عن الكنز بخمسة أدلة |
| 16:05 | الكعكة | أغنية وشموع و"قسم القراصنة" |
| 16:20 | الوداع | أكياس عملات ذهبية وصورة جماعية للطاقم |
كلمات المقدّم (الافتتاح)
طارق (بقبعة القبطان): "أهلًا أيها البحّارة! أنا القبطان ذو اللحية الحمراء، وهذا الصباح أسقط نورس هذه الورقة على سطح سفينتنا." (يرفع خريطة ممزقة) "نصف خريطة! تقول الأسطورة إن النصف الآخر مخبّأ هنا، تحرسه ألغاز لا يحلّها إلا القراصنة الحقيقيون. هل أنتم قراصنة حقيقيون؟" (يصيح الأطفال "نعم!") "لا أسمعكم، الأمواج عالية!" (بصوت أعلى "نعم!!") "إذن اكسبوا ذهبكم. ثلاثة اختبارات، وكنز واحد. أيها الطواقم، إلى سفنكم!"
الألعاب والمسابقات
تتابع قذائف المدفع (20 دقيقة)
ينقل كل طاقم بالونات ماء على ملعقة كبيرة إلى "سفينته" (طوق هولا هوب) على بعد 10 أمتار. القذيفة التي تسقط تعود إلى خط البداية. الطاقم الذي يجمع أكثر البالونات خلال 3 دقائق يربح قطعة من الخريطة. بديل المطر: كرات تنس طاولة داخل البيت.
العُقد والألغاز (20 دقيقة)
مهمتان لكل طاقم: ربط عقدة بسيطة وفق بطاقة مصوّرة، وحل 3 ألغاز. مثال: "لي فم ولا آكل، ولي مجرى ولا أمشي على قدمين. فمن أنا؟" (النهر.)
البحث عن الكنز (35 دقيقة)
خمسة أدلة مقفّاة تقود حول الحديقة. الدليل الأول: "حيث ينمو الأخضر وينام الخرطوم ملفوفًا، انظر تحت الأصيص الأبيض تجد سرًّا مكشوفًا." ويقود الدليل الأخير إلى صندوق فيه أكياس عملات ذهبية للجميع — لا طاقم يخسر.
قائمة المستلزمات
- 16 عصابة رأس، بطاقات أسماء، قبعة قبطان
- خريطة ممزقة من 4 قطع، و5 بطاقات أدلة مقفّاة
- 4 أطواق هولا هوب، 4 ملاعق كبيرة، 40 بالون ماء
- صندوق صغير، و16 كيسًا من عملات الشوكولاتة
أفكار احتياطية
- إن انتهت لعبة مبكرًا: "القبطان يقول" (نسخة القراصنة من لعبة "الأمير يقول")
- إن تعب الأطفال: رسم هادئ على الطاولة بعنوان "رسالة في زجاجة"
العميل: عائلة النجّار. المناسبة: عيد ميلاد ليث الثامن. الضيوف: 12 طفلًا بين 7 و9 سنوات، و4 من الأهل. المكان: الحديقة الخلفية، وغرفة الجلوس احتياطًا للمطر. المدة: ساعتان ونصف. المقدّم: والد ليث، الأستاذ طارق.
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
نادرًا ما يغيّر بناء الفريق القائم على الألعاب وحدها شيئًا في العمل، لذا نبدأ من هدفك: مساعدة فريق جديد على الانسجام، أو دفع الأقسام إلى التعاون، أو إعادة بناء الثقة بعد فصل صعب. تأتي التحديات في جولات تتطلب التواصل والتخطيط وتوزيع الأدوار، وتنتهي كل جولة بأسئلة نقاش تربط ما حدث بالعمل اليومي. ويحصل الميسّر على قواعد وتسجيل نقاط وتوقيت واضحة، فيستطيع قائد الفريق إدارتها دون خبرة.
ما المشمول
- ما الذي تحصل عليهبرنامج بالتوقيت وتشكيل الفرق والتحديات بقواعدها وتسجيل نقاطها وعبارات الميسّر وأسئلة النقاش، إضافة إلى قائمة الأدوات، كنص منسق في صفحة الطلب.
- تصميم يقوده الهدفكل تحدٍّ يخدم الغاية
- تحديات جماعيةالتخطيط والأدوار والتواصل
- تسجيل النقاطعادل وسهل المتابعة
- أسئلة النقاشربط اللعبة بالعمل الحقيقي
- إتاحة الوصولخيارات لكل مستوى لياقة
كيف يعمل
- 1متطلبات الطلبتحدد الهدف وتصف الفريق
- 2المنهجنكتب التحديات وأسئلة النقاش
- 3التنفيذيتبع ميسّرك النص
ما نحتاجه منك
هدف اليوم، وعدد الأشخاص والفرق، والمكان داخلي أم خارجي، وأي قيود بدنية، ومن سيتولى التيسير.
سنسألك:
- ما الذي يجب أن يخرج به الفريق من اليوم؟
- كم عدد الأشخاص، وإلى كم فريقًا يجب تقسيمهم؟
- داخلي أم خارجي، وهل هناك أي قيود بدنية؟
- من سيتولى التيسير؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةجلسة فريق حتى ساعة15 US$ | القياسيةبرنامج نصف يوم حتى 3 ساعات29 US$ | المميزةبرنامج يوم كامل حتى 8 ساعات55 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 1 يوم | 2 يوم | 3 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| مدة البرنامج | حتى ساعة واحدة | حتى 3 ساعات | حتى 8 ساعات |
| تحديات جماعية | حتى 4 | حتى 10 | حتى 20 |
| النقاش الختامي | في النهاية | بعد كل جولة | بعد كل تحدٍّ، مع الخلاصات |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل سيضطر المشاركون إلى أنشطة بدنية؟
فقط إن أردت ذلك. يمكننا بناء البرنامج كله على تحديات التفكير والحوار، أو تقديم خيار جلوس لكل نشاط حركي.
هل توفرون ميسّرًا؟
لا. نكتب البرنامج وعبارات الميسّر؛ ويديره مدير أو موظف موارد بشرية أو مقدم خارجي.
كيف نعرف أنه نجح؟
تنتهي أسئلة النقاش باتفاقات يدوّنها الفريق. ونضيف متابعة قصيرة بعد شهر.