Integracja zespołuInne wydarzenia

Program team buildingu z grami i zadaniami

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 26 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Program team buildingu z grami i zadaniami

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Scenariusz imprezy: pirackie 8. urodziny

Harmonogram

GodzinaBlokCo się dzieje
14:00PowitanieDzieci dostają pirackie imię na plakietce i chustę; załogi po 4 osoby
14:15OtwarciePrzemowa kapitana, pojawia się "zaginiona mapa"
14:25Gra 1Sztafeta kul armatnich
14:45Gra 2Stacja węzłów i zagadek
15:05Przekąska"Okrętowa kambuza": pizza i sok
15:30Gra 3Poszukiwanie skarbu z 5 wskazówkami
16:05TortSto lat, świeczki, "piracka przysięga"
16:20PożegnanieWoreczki ze złotymi monetami, zdjęcie załogi

Kwestie prowadzącego (otwarcie)

Tomek (w kapeluszu kapitana): "Ahoj, załogo! Jestem Kapitan Rudobrody, a dziś rano mewa zrzuciła to na nasz pokład." (pokazuje podartą mapę) "Pół mapy! Legenda mówi, że druga połowa jest ukryta właśnie tutaj, strzeżona przez zagadki, które rozwiążą tylko prawdziwi piraci. Jesteście prawdziwymi piratami?" (dzieci krzyczą "Tak!") "Nie słyszę was, fale za głośno szumią!" (głośniej "TAAAK!") "To zapracujcie na złoto. Trzy próby, jeden skarb. Załogi, na statki!"

Gry i konkursy

Sztafeta kul armatnich (20 min)

Każda załoga przenosi balony z wodą na dużej łyżce do swojego "statku" (hula-hoop) oddalonego o 10 metrów. Upuszczona "kula" wraca na start. Załoga z największą liczbą balonów po 3 minutach wygrywa kawałek mapy. Wersja na deszcz: piłeczki pingpongowe w domu.

Węzły i zagadki (20 min)

Dwa zadania dla każdej załogi: zawiązać prosty węzeł według obrazka i rozwiązać 3 zagadki. Przykład: "Ma koryto, a nie je, ma ujście, a nie wychodzi. Co to jest?" (Rzeka.)

Poszukiwanie skarbu (35 min)

Pięć rymowanych wskazówek prowadzi po ogrodzie. Wskazówka 1: "Gdzie zieleń rośnie, a wąż drzemie w trawie, zajrzyj pod biały garnek, a znajdziesz coś ciekawie." Ostatnia wskazówka prowadzi do skrzyni z woreczkami monet dla wszystkich: żadna załoga nie przegrywa.

Lista rekwizytów

  • 16 chust, plakietki z imionami, kapelusz kapitana
  • Mapa podarta na 4 części, 5 kart z rymowanymi wskazówkami
  • 4 hula-hoopy, 4 duże łyżki, 40 balonów na wodę
  • Mała skrzynia, 16 woreczków czekoladowych monet

Pomysły zapasowe

  • Jeśli gra skończy się wcześniej: "Kapitan mówi" (piracka wersja "Szymon mówi")
  • Jeśli dzieci się zmęczą: spokojne rysowanie "listu w butelce" przy stole

Klient: rodzina Nowaków. Okazja: 8. urodziny Leona. Goście: 12 dzieci w wieku 7–9 lat, 4 rodziców. Miejsce: ogród, a w razie deszczu salon. Czas: 2,5 godziny. Prowadzący: tata Leona, Tomek.

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Team building, który jest tylko zabawą, rzadko cokolwiek zmienia w pracy, dlatego zaczynamy od twojego celu: zgranie nowego zespołu, współpraca między działami czy odbudowa zaufania po trudnym kwartale. Wyzwania są podzielone na rundy wymagające komunikacji, planowania i podziału ról, a każda runda kończy się pytaniami podsumowującymi, które łączą to, co się wydarzyło, z codzienną pracą. Prowadzący dostaje jasne zasady, punktację i harmonogram, więc lider zespołu może to poprowadzić bez doświadczenia.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszProgram z harmonogramem, podziałem na zespoły, wyzwaniami z zasadami i punktacją, kwestiami prowadzącego i pytaniami podsumowującymi oraz listą rekwizytów, jako sformatowany tekst na stronie zamówienia.
  • Projekt oparty na celuKażde wyzwanie służy celowi
  • Wyzwania zespołowePlanowanie, role i komunikacja
  • PunktacjaUczciwa i łatwa do śledzenia
  • Pytania podsumowująceŁączące grę z prawdziwą pracą
  • DostępnośćOpcje dla każdego poziomu sprawności

Jak to działa

  1. 1
    BriefUstalasz cel i opisujesz zespół
  2. 2
    ProgramPiszemy wyzwania i podsumowania
  3. 3
    RealizacjaTwój prowadzący trzyma się scenariusza

Czego potrzebujemy od Ciebie

Cel dnia, liczba osób i zespołów, miejsce w pomieszczeniu lub na zewnątrz, ewentualne ograniczenia fizyczne oraz kto poprowadzi.

Zapytamy Cię:

  • Co zespół ma wynieść z tego dnia?
  • Ile jest osób i na ile zespołów mają się podzielić?
  • W pomieszczeniu czy na zewnątrz i czy są ograniczenia fizyczne?
  • Kto poprowadzi?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowySesja zespołowa do 1 godziny14 €StandardProgram na pół dnia do 3 godzin26 €PremiumProgram całodniowy do 8 godzin49 €
Termin1 dzień2 dni3 dni
Poprawki123
Czas trwania programudo 1 godzinydo 3 godzindo 8 godzin
Wyzwania zespołowedo 4do 10do 20
Podsumowaniena końcupo każdej rundziepo każdym wyzwaniu, z wnioskami
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy uczestnicy będą musieli wykonywać aktywności fizyczne?

Tylko jeśli tego chcesz. Możemy zbudować cały program na wyzwaniach polegających na myśleniu i rozmowie albo dać wersję na siedząco do każdego aktywnego zadania.

Czy zapewniacie prowadzącego?

Nie. Piszemy program i kwestie prowadzącego; prowadzi go menedżer, HR lub zewnętrzny prowadzący.

Skąd będziemy wiedzieć, że zadziałało?

Pytania podsumowujące kończą się ustaleniami, które zespół zapisuje. Dodajemy krótkie sprawdzenie po miesiącu.

Pakiety
Zamów · 26 €· 2 dni