Mappe di selezione livelliMappe, sfondi e ambientazioni

Mappa di selezione dei livelli per un gioco mobile

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 26 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Mappa di selezione dei livelli per un gioco mobile

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Illustrazioni per un libro per bambini

3 illustrazioni

Cliente: un autore che sta preparando l’albo illustrato «La volpe che collezionava le stelle». Compito: tre doppie pagine ad acquerello delicato, la stessa volpe in ogni scena e spazio in alto per il testo.

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

La mappa di selezione dei livelli è la schermata che i giocatori vedono tra un livello e l'altro, quindi deve far sentire il progresso come un viaggio: un sentiero tortuoso tra prati, un bosco di caramelle, una grotta di ghiaccio e un vulcano. Disegniamo sezioni verticali della mappa per giochi mobile, con il percorso, le tappe dove vanno i pulsanti dei livelli e luoghi simbolo a tema lungo il cammino, nello stile vivace del suo gioco. Numeri dei livelli, stelle e lucchetti restano fuori; li aggiunge sopra l'interfaccia del suo gioco.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveSezioni verticali di una mappa di selezione dei livelli con un percorso chiaro e le tappe dei livelli, una sezione per immagine, senza numeri né interfaccia. Consegnate come file PNG; file vettoriali, a livelli o altri file sorgente non sono inclusi.
  • Percorso tortuosoUn tracciato chiaro con spazi per i pulsanti
  • Zone a temaOgni sezione è un mondo a sé
  • Luoghi simboloCastelli, ponti, tane dei boss
  • Senza interfacciaIl suo gioco aggiunge numeri e stelle

Come funziona

  1. 1
    Piano della mappaLei elenca zone e tappe
  2. 2
    SezioniDisegniamo ogni sezione verticale
  3. 3
    Nel giocoLei le impila e aggiunge i pulsanti

Cosa ci serve da lei

Le zone della sua mappa in ordine, circa quante tappe di livello per sezione, lo stile e i personaggi del gioco, e dove il percorso deve entrare e uscire da ogni sezione.

Le chiederemo:

  • Quali zone attraversa la mappa?
  • Quante tappe di livello per sezione?
  • Qual è lo stile del gioco?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBase1 sezione della mappa14 €Standard3 sezioni della mappa26 €Premium6 sezioni della mappa49 €
Tempi di consegna1 giorno2 giorni4 giorni
Revisioni123
Illustrazioni136
FormatoPNGPNGPNG
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Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Le sezioni si uniranno senza interruzioni?

Proseguiamo percorso e colori da una sezione all'altra, ma ognuna è un disegno separato, quindi la giuntura potrebbe richiedere un piccolo raccordo in un editor.

Le tappe saranno esattamente dove mi servono i pulsanti?

Il percorso ha spazi chiari lungo il tracciato; la sua interfaccia vi posiziona i pulsanti, e può spostarli leggermente per adattarli.

Potete disegnare anche i pulsanti dei livelli?

Pulsanti e stelle funzionano meglio come immagini trasparenti separate; li ordini come set di icone di gioco e li posizioni sulla mappa nel suo motore.

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