의뢰인: 세 프로젝트를 진행하는 작은 게임 스튜디오.
요청: 각 게임의 분위기, 규모, 스타일을 보여 주는 배경 아트.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
도시 건설 게임과 농장 게임은 아이소메트릭 시점에서 펼쳐지며, 플레이어는 몇 시간씩 밭, 거리, 항구를 확대해 둘러봅니다. 일정한 아이소메트릭 각도로 게임 세계의 환경 콘셉트를 그립니다. 경작지와 헛간이 있는 농장, 마을 광장, 공업 지구, 항구 등에서 건물, 도로, 자연이 어떻게 어우러지고 전체 크기에서 세계가 어떻게 느껴지는지 보여 줍니다. 이 콘셉트는 스타일을 정하는 용도이며, 개별 건물 스프라이트와 타일 세트는 이후 팀에서 제작합니다.
포함 사항
제공 내용도시 건설·농장 게임용 아이소메트릭 환경 콘셉트로, 이미지당 구역 또는 계절 1개이며 하나의 일정한 각도로 그립니다. PNG 파일로 제공되며, 벡터 파일, 레이어 파일 등 원본 파일은 포함되지 않습니다.
하나의 아이소메트릭 각도모든 구역이 그리드 느낌에 맞음
살아 있는 구역농장, 시장, 항구, 공장
계절여름 또는 겨울의 같은 구역
스타일 기준에셋 팀을 위한 아트 디렉션
진행 방식
1
세계 요청 사항고객이 구역과 건물을 알려 주세요
2
시안구역마다 아이소메트릭으로 그립니다
3
에셋 계획팀에서 타일과 스프라이트를 제작합니다
준비해 주실 내용
게임의 테마와 시대, 보여 줄 구역(농장, 마을, 항구), 구역별 건물과 요소, 계절과 스타일, 비교 대상 게임을 알려 주세요.