의뢰인: RPG, 모바일 게임, 슈팅 게임을 만드는 세 스튜디오.
요청: 플레이 중에도 잘 읽히는 하나의 스타일의 화면과 HUD.
고객과 모든 정보는 가상입니다.
서비스 소개
액션 게임과 슈팅 게임을 위한 HUD 레이아웃 시안을 그린 게임 플레이 장면 위의 HUD 이미지로 디자인합니다. 체력과 방어구, 탄약과 무기 슬롯, 미니맵, 조준선, 목표 표시, 킬 피드까지요. 교전 중 플레이어는 주변 시야로 HUD를 읽으므로, 핵심 숫자는 모서리로 보내고 가운데는 비워 두며, 체력 부족이나 재장전 같은 중요한 상태에는 고유한 색과 형태를 줍니다. 이미지마다 HUD 상태 하나를 보여 주므로 팀에서 일반 화면, 교전 순간, 점수판을 나란히 비교할 수 있습니다.
포함 사항
제공 내용하나의 스타일로 게임 플레이 장면 위에 그린 가로형 HUD 시안 이미지를 이미지마다 HUD 상태나 버전 하나로 드립니다. PNG 파일로 납품하며, 원본 파일, 스프라이트 분리, 애니메이션, 코드는 포함되지 않습니다.
모서리 우선 레이아웃조준을 위해 가운데는 비움
중요한 상태체력 부족, 재장전, 히트 마커
미니맵과 목표빠르게 훑어보기 좋은 위치
세계관 스타일밀리터리, SF, 사이버펑크 또는 아케이드
진행 방식
1
요청 사항게임과 HUD 요소를 설명해 주세요
2
시안장면 위에 HUD 상태를 그립니다
3
납품팀에서 선택한 HUD를 엔진에 구현합니다
준비해 주실 내용
게임 장르와 세계관, 1인칭 또는 3인칭, 필요한 HUD 요소, 아트 스타일, 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일), 참고할 스크린숏이나 게임.