Ochrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Scenariusz imprezy: pirackie 8. urodziny
Harmonogram
| Godzina | Blok | Co się dzieje |
|---|---|---|
| 14:00 | Powitanie | Dzieci dostają pirackie imię na plakietce i chustę; załogi po 4 osoby |
| 14:15 | Otwarcie | Przemowa kapitana, pojawia się "zaginiona mapa" |
| 14:25 | Gra 1 | Sztafeta kul armatnich |
| 14:45 | Gra 2 | Stacja węzłów i zagadek |
| 15:05 | Przekąska | "Okrętowa kambuza": pizza i sok |
| 15:30 | Gra 3 | Poszukiwanie skarbu z 5 wskazówkami |
| 16:05 | Tort | Sto lat, świeczki, "piracka przysięga" |
| 16:20 | Pożegnanie | Woreczki ze złotymi monetami, zdjęcie załogi |
Kwestie prowadzącego (otwarcie)
Tomek (w kapeluszu kapitana): "Ahoj, załogo! Jestem Kapitan Rudobrody, a dziś rano mewa zrzuciła to na nasz pokład." (pokazuje podartą mapę) "Pół mapy! Legenda mówi, że druga połowa jest ukryta właśnie tutaj, strzeżona przez zagadki, które rozwiążą tylko prawdziwi piraci. Jesteście prawdziwymi piratami?" (dzieci krzyczą "Tak!") "Nie słyszę was, fale za głośno szumią!" (głośniej "TAAAK!") "To zapracujcie na złoto. Trzy próby, jeden skarb. Załogi, na statki!"
Gry i konkursy
Sztafeta kul armatnich (20 min)
Każda załoga przenosi balony z wodą na dużej łyżce do swojego "statku" (hula-hoop) oddalonego o 10 metrów. Upuszczona "kula" wraca na start. Załoga z największą liczbą balonów po 3 minutach wygrywa kawałek mapy. Wersja na deszcz: piłeczki pingpongowe w domu.
Węzły i zagadki (20 min)
Dwa zadania dla każdej załogi: zawiązać prosty węzeł według obrazka i rozwiązać 3 zagadki. Przykład: "Ma koryto, a nie je, ma ujście, a nie wychodzi. Co to jest?" (Rzeka.)
Poszukiwanie skarbu (35 min)
Pięć rymowanych wskazówek prowadzi po ogrodzie. Wskazówka 1: "Gdzie zieleń rośnie, a wąż drzemie w trawie, zajrzyj pod biały garnek, a znajdziesz coś ciekawie." Ostatnia wskazówka prowadzi do skrzyni z woreczkami monet dla wszystkich: żadna załoga nie przegrywa.
Lista rekwizytów
- 16 chust, plakietki z imionami, kapelusz kapitana
- Mapa podarta na 4 części, 5 kart z rymowanymi wskazówkami
- 4 hula-hoopy, 4 duże łyżki, 40 balonów na wodę
- Mała skrzynia, 16 woreczków czekoladowych monet
Pomysły zapasowe
- Jeśli gra skończy się wcześniej: "Kapitan mówi" (piracka wersja "Szymon mówi")
- Jeśli dzieci się zmęczą: spokojne rysowanie "listu w butelce" przy stole
Klient: rodzina Nowaków. Okazja: 8. urodziny Leona. Goście: 12 dzieci w wieku 7–9 lat, 4 rodziców. Miejsce: ogród, a w razie deszczu salon. Czas: 2,5 godziny. Prowadzący: tata Leona, Tomek.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Podajesz dostępne kryjówki, w domu, ogrodzie, biurze czy parku, a my piszemy zagadkę do każdej z nich i układamy je w kolejności, która tworzy dobrą trasę. Wskazówki stają się trudniejsze w miarę gry i pasują do wieku graczy, od obrazkowo-słownych zagadek dla maluchów po szyfry dla nastolatków i dorosłych. Przy kilku drużynach planujemy osobne trasy, żeby nie chodziły po prostu za sobą.
Co obejmuje usługa
- Co otrzymujeszZestaw wskazówek w kolejności trasy, klucz odpowiedzi z kryjówką każdej wskazówki, podpowiedź pomocnicza do każdej z nich i finałowy moment znalezienia skarbu, jako tekst na stronie zamówienia.
- Zagadka do każdego miejscaNapisana do twoich prawdziwych miejsc
- Przemyślana trasaBez biegania tam i z powrotem po domu
- Trudność dopasowana do wiekuObrazki, rymowanki lub szyfry
- Podpowiedzi pomocniczeGdy drużyna utknie
- Klucz odpowiedziGdzie ukryta jest każda wskazówka
Jak to działa
- 1BriefWypisujesz miejsca, wiek i nagrodę
- 2WskazówkiPiszemy zagadki i planujemy trasy
- 3UkrywanieUkrywasz wskazówki według klucza odpowiedzi
Czego potrzebujemy od Ciebie
Miejsce, lista możliwych kryjówek, wiek graczy, liczba drużyn, motyw i nagroda finałowa.
Zapytamy Cię:
- Gdzie odbędzie się gra?
- Jakich kryjówek możemy użyć?
- Ile lat mają gracze i ile jest drużyn?
- Jaki jest motyw i nagroda finałowa?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyDo 8 wskazówek dla jednej drużyny11 € | StandardDo 15 wskazówek, do 3 tras23 € | PremiumDo 30 wskazówek, do 5 tras40 € |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 2 dni | 3 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Wskazówki | do 8 | do 15 | do 30 |
| Trasy drużyn | 1 | do 3 | do 5 |
| Klucz odpowiedzi i podpowiedzi | Tak | Tak | Tak |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Nie widzieliście mojego domu. Jak wskazówki do niego pasują?
Każda zagadka jest napisana do miejsca z twojej listy, więc wskazówki pasują do prawdziwych miejsc. Dodaj słowo o każdej kryjówce, jeśli jest nietypowa.
Czy to może być gra ze zdjęciami lub na telefonach?
Tak. Wskazówki mogą prosić drużyny o zrobienie zdjęcia w danym miejscu albo przychodzić jako wiadomości, które wysyłasz, gdy podadzą ostatnią odpowiedź.
Czy sprawdzi się w mieście lub na osiedlu?
Tak, na wybranej przez ciebie publicznej trasie. Sprawdź, czy każdy przystanek jest bezpieczny i otwarty w czasie gry.