Korku oyunu evreniOyun Yazarlığı

Bir korku oyunu için evren hikâyesi, notlar ve bulunan belgeler

Genellikle 15 dakika içinde hazırRevizyonlar dahilKalite kontrolü
Paketler
Ödeme korumasıAyrıntılar
  • Paket kapsamındaki revizyonlar ücretsizdir.
  • Teslimattan sonraki 3 gün içinde yanıt vermezseniz iş otomatik olarak onaylanır.

Para, ödeme yaptığınızda bloke edilir ve yalnızca işi onayladığınızda aktarılır.

Bir korku oyunu için evren hikâyesi, notlar ve bulunan belgeler

Örnek sonuç

Standart paket için örnek

Lore document: a cozy fantasy farming game

Setting

Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.

History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.

Factions

FactionWantsFearsPlayer's role
The Terrace GuildStable harvests and keeping the old waysChange; outsiders "stirring the lake"Main source of farming quests and tools
The Raft FolkFreedom to move with the water; trade with the city downriverBeing pushed off the good shoresSell rare goods, unlock boat upgrades
The Keepers of MerrowTo raise the sunken city's relics and learn why the dam failedThat the truth will blame their own ancestorsLead the diving storyline

Key characters

  • Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
  • Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
  • Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.

Quest outline: "What the Ebb Gave Back"

  1. Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
  2. Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
  3. Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
  4. Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
  5. Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.

Lore rules (to keep it consistent)

  • The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
  • No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
  • Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine

Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."

Müşteri ve tüm ayrıntılar kurgusaldır.

Bu hizmet hakkında

Bir korku oyununun evren hikâyesini ve oyuncuların içinde buldukları belgeleri yazıyoruz: gerçeği parça parça ortaya çıkaran günlük sayfaları, mektuplar, polis raporları, araştırma notları ve ses kayıtlarının dökümleri. Parçalar herhangi bir sırayla bulunabilecek şekilde yazılır, her biri yeni bir soru doğurur; böylece tüm hikâye yalnızca sonda bir araya gelirken korku giderek yükselir.

Neler dahil

  • Neler alırsınızGizli hikâye ve bir zaman çizelgesi içeren bir evren belgesi, ayrıca yazarlarının sesiyle yazılmış bulunan belgeler. Yapıştırabileceğiniz biçimlendirilmiş metin olarak veya dosya olarak indirebilirsiniz.
  • Gizli hikâye ve zaman çizelgesiGerçekte ne olduğu, ekibiniz için
  • Bulunan belgelerGünlükler, mektuplar, raporlar ve notlar
  • Sıradan bağımsız ipuçlarıHer parça nerede bulunursa bulunsun işler
  • Kendine özgü yazarlarHer yazarın kendi sesi ve el yazısı notları vardır
  • Ses kaydı metinleriSes kaydına hazır kısa dökümler

Nasıl çalışır

  1. 1
    BrifMekânı, tehdidi ve yerleri anlatırsınız
  2. 2
    EvrenGizli hikâyeyi ve zaman çizelgesini yazarız
  3. 3
    BelgelerOyuncuların bulduğu parçaları yazarız

Sizden neler gerekiyor

Mekân ve tehdit, ana yerler, oyuncunun sonunda neyi anlaması gerektiği, korku alt türü (psikolojik, doğaüstü, hayatta kalma, analog), yaş derecelendirmesi ve planladığınız belge sayısı.

Size soracaklarımız:

  • Mekân ve tehdit nedir?
  • Ne tür bir korku?
  • Belgeler nerede bulunacak?
  • Hangi yaş derecelendirmesini hedefliyorsunuz?

Paketleri karşılaştırın

PaketlerTemelEvren çekirdeği ve ilk notlar$15StandartEvren ve belge seti$29PremiumTam korku evreni$55
Teslim süresi1 gün3 gün5 gün
Revizyonlar123
Bulunan belgeleren fazla 5en fazla 15en fazla 30
Evren kitabı ve zaman çizelgesiÖzetEvetEvet
Ses kaydı metinleriHayıren fazla 3en fazla 8
Sipariş ver TemelSipariş ver StandartSipariş ver Premium

Ödeme koruması

Sipariş verirken ödersiniz, ancak para yalnızca onaylanan iş için aktarılır.

  • Sabit fiyatPaket fiyatı, ödeme yaptıktan sonra değişmez.
  • Para bloke edilirÖdeme yaptığınızda tutar yalnızca bloke edilir. İşi onayladığınızda hizmete aktarılır.
  • Teslimattan önce kontrolHer sonuç size ulaşmadan önce kalite kontrolünden geçer ve onaylamadan önce sipariş sayfasında görürsünüz.
  • Ücretsiz revizyonlarBrifiniz kapsamında, paketin izin verdiği sayıda değişiklik isteyin.
  • 3 gün sonra onayTeslimattan sonraki 3 gün içinde işi onaylamaz veya değişiklik istemezseniz iş otomatik olarak onaylanır. Teslimattan sonra sipariş sohbetine yazarsanız sipariş bekletilir; yanıt verdikten sonra 3 günlük süreyi yeniden başlatabiliriz ve bunu sohbette bildiririz.
  • Yeniden yapım veya tam iadeSonuç brifinize uymuyorsa ve revizyonlar sorunu çözmediyse ya da iş teslim süresinin iki katından uzun sürerse sipariş sohbetine yazın: işi yeniden yaparız veya ödemenin tamamını iade ederiz.
Nasıl çalışır →

Sorular ve yanıtlar

Metinler ne kadar kanlı olacak?

Derecelendirmenizin izin verdiği kadar. Grafik ayrıntı yerine korkuyu ve ima etmeyi tercih ederiz; brifte daha fazlasını veya daha azını isteyebilirsiniz.

Belgeler bir sürprize işaret edebilir mi?

Evet. Sürprizi söyleyin, onu erkenden ele vermeden ikinci oynanışta anlam kazanan ipuçları yerleştiririz.

Değişiklik isteyebilir miyim?

Evet, paketinizin revizyon hakları içinde.

Yanıtınızı bulamadınız mı?

Paketler