Lore voor horrorspellenGamescripts

Lore, notities en gevonden documenten voor een horrorspel

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Lore, notities en gevonden documenten voor een horrorspel

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Lore document: a cozy fantasy farming game

Setting

Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.

History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.

Factions

FactionWantsFearsPlayer's role
The Terrace GuildStable harvests and keeping the old waysChange; outsiders "stirring the lake"Main source of farming quests and tools
The Raft FolkFreedom to move with the water; trade with the city downriverBeing pushed off the good shoresSell rare goods, unlock boat upgrades
The Keepers of MerrowTo raise the sunken city's relics and learn why the dam failedThat the truth will blame their own ancestorsLead the diving storyline

Key characters

  • Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
  • Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
  • Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.

Quest outline: "What the Ebb Gave Back"

  1. Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
  2. Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
  3. Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
  4. Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
  5. Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.

Lore rules (to keep it consistent)

  • The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
  • No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
  • Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine

Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

We schrijven de lore van een horrorspel en de documenten die spelers erin vinden: dagboekpagina's, brieven, politierapporten, onderzoeksnotities en transcripties van audiologs die stukje bij beetje de waarheid onthullen. De fragmenten zijn geschreven om in willekeurige volgorde gevonden te worden, elk roept een nieuwe vraag op, zodat de dreiging groeit terwijl het hele verhaal pas aan het eind samenkomt.

Wat is inbegrepen

  • Dit krijg jeEen loredocument met het verborgen verhaal en een tijdlijn, plus de gevonden documenten geschreven in de stem van hun auteurs. Je krijgt het als opgemaakte tekst die je kunt plakken of als bestand kunt downloaden.
  • Verborgen verhaal en tijdlijnWat er echt gebeurde, voor je team
  • Gevonden documentenDagboeken, brieven, rapporten en notities
  • Aanwijzingen die in elke volgorde werkenElk fragment werkt waar het ook gevonden wordt
  • Verschillende auteursElke schrijver heeft een eigen stem en notities over handschrift
  • Scripts voor audiologsKorte transcripties klaar voor stemopname

Hoe het werkt

  1. 1
    BriefingJe beschrijft de setting, de dreiging en de locaties
  2. 2
    LoreWe schrijven het verborgen verhaal en de tijdlijn
  3. 3
    DocumentenWe schrijven de fragmenten die spelers vinden

Wat we van je nodig hebben

De setting en de dreiging, de belangrijkste locaties, wat de speler aan het eind moet begrijpen, het subgenre van de horror (psychologisch, bovennatuurlijk, survival, analoog), de leeftijdsclassificatie en het aantal documenten dat je plant.

We vragen je:

  • Wat is de setting en de dreiging?
  • Wat voor horror is het?
  • Waar worden de documenten gevonden?
  • Welke leeftijdsclassificatie streef je na?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisKern van de lore en eerste notities€ 14StandaardLore en set documenten€ 26PremiumVolledige horrorlore€ 49
Levertijd1 dag3 dagen5 dagen
Revisies123
Gevonden documententot 5tot 15tot 30
Lorebijbel en tijdlijnSamenvattingJaJa
Scripts voor audiologsNeetot 3tot 8
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Hoe bloederig worden de teksten?

Zoveel als je classificatie toestaat. We geven de voorkeur aan dreiging en suggestie boven expliciete details, en je kunt in de briefing om meer of minder vragen.

Kunnen de documenten hinten naar een plotwending?

Ja. Vertel ons de wending, en we planten aanwijzingen die bij een tweede doorloop kloppen zonder het te vroeg te verklappen.

Kan ik om wijzigingen vragen?

Ja, binnen de revisies van je pakket.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten