Lore de jeu d'horreurScénarios de jeux vidéo

Lore, notes et documents à trouver pour un jeu d'horreur

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Lore, notes et documents à trouver pour un jeu d'horreur

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Exemple pour la formule Standard

Bible narrative : un jeu cosy de ferme et de fantasy

Univers

Brumelac est un lac de vallée qui respire. Au printemps, la Crue noie les champs bas ; à l'automne, le Reflux découvre ruines, coquillages et graines anciennes. On cultive en terrasses et sur des radeaux, et l'année suit le lac plutôt que le soleil.

L'histoire en bref : il y a deux cents ans, la vallée était sèche et dominée par la cité de Merrance. Pour s'enrichir, la cité a barré la rivière ; le barrage a cédé et le lac a englouti Merrance en une nuit. Les survivants ont bâti le village de Creux sur les collines. Personne n'a plus plongé vers la cité — jusqu'à aujourd'hui.

Factions

FactionVeutCraintRôle pour le joueur
La Guilde des TerrassesDes récoltes stables et le respect des traditionsLe changement ; les étrangers qui « remuent le lac »Principale source de quêtes agricoles et d'outils
Les Gens des RadeauxSuivre librement l'eau ; commercer avec la ville en avalÊtre chassés des bonnes rivesVendent des objets rares, débloquent les améliorations de bateau
Les Gardiens de MerranceRemonter les reliques de la cité engloutie et comprendre la rupture du barrageQue la vérité accuse leurs propres ancêtresPortent l'arc narratif de la plongée

Personnages clés

  • Adèle Fenouil, doyenne de la Guilde — bienveillante mais têtue ; a perdu son frère lors d'une Crue. Motivation : protéger le village à tout prix.
  • Junon Roseau, marchande des Radeaux — joviale, toujours une affaire à proposer ; envoie en secret de l'argent à sa famille en aval. Motivation : s'acheter son propre bateau.
  • Frère Cal, Gardien — érudit discret qui a trouvé un journal de Merrance. Motivation : prouver que l'inondation n'était pas un accident.

Trame de quête : « Ce que le Reflux a rendu »

  1. Automne, semaine 1 : le Reflux dégage une porte de pierre près de votre ferme. Adèle veut la réenterrer.
  2. Semaine 2 : Junon propose d'échanger une pièce de cloche de plongée contre 20 nénuphars.
  3. Semaine 3 : Cal déchiffre un symbole sur la porte : la marque des ingénieurs du barrage de Merrance.
  4. Choix : ouvrir la porte tout de suite (la voie de Cal) ou attendre l'accord de la Guilde (celle d'Adèle). Chaque voie change qui vous aidera en hiver.
  5. Récompense : première plongée débloquée ; une nouvelle culture, l'orge noyée, qui ne pousse que sous l'eau.

Règles de l'univers (pour rester cohérent)

  • Le lac ne monte jamais hors de la Crue ; toute « inondation soudaine » dans une histoire doit avoir une cause
  • Pas de sorts : le merveilleux vient de la nature et de l'ingénierie ancienne
  • Les habitants de Merrance ne sont jamais de purs méchants — ils ont construit le barrage pour mettre fin à une famine

Client : un studio indépendant de deux personnes. Jeu : Brumelac, jeu cosy de ferme et d'exploration sur PC et Switch. Leur idée : « cultiver sur un lac dont le niveau change avec les saisons ».

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Nous écrivons le lore d'un jeu d'horreur et les documents que les joueurs y trouvent : pages de journal, lettres, rapports de police, notes de recherche et transcriptions d'enregistrements audio qui révèlent la vérité morceau par morceau. Les fragments sont écrits pour être trouvés dans n'importe quel ordre, chacun soulevant une nouvelle question, afin que l'angoisse monte tandis que l'histoire complète ne se reconstitue qu'à la fin.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezUn document de lore avec l'histoire cachée et une chronologie, plus les documents à trouver écrits avec la voix de leurs auteurs. Vous le recevez sous forme de texte mis en forme, à coller ou à télécharger en fichier.
  • Histoire cachée et chronologieCe qui s'est vraiment passé, pour votre équipe
  • Documents à trouverJournaux, lettres, rapports et notes
  • Des indices lisibles dans n'importe quel ordreChaque fragment fonctionne, où qu'il soit trouvé
  • Des auteurs distinctsChaque auteur a sa propre voix, avec des notes sur son écriture manuscrite
  • Scripts d'enregistrements audioDe courtes transcriptions prêtes à être enregistrées

Comment ça marche

  1. 1
    BriefVous décrivez l'univers, la menace et les lieux
  2. 2
    LoreNous écrivons l'histoire cachée et la chronologie
  3. 3
    DocumentsNous écrivons les fragments que trouvent les joueurs

Ce dont nous avons besoin

L'univers et la menace, les lieux principaux, ce que le joueur doit comprendre à la fin, le sous-genre d'horreur (psychologique, surnaturel, survie, analog horror), la classification d'âge et le nombre de documents prévus.

Nous vous demanderons :

  • Quels sont l'univers et la menace ?
  • De quel type d'horreur s'agit-il ?
  • Où les documents seront-ils trouvés ?
  • Quelle classification d'âge visez-vous ?

Comparer les formules

FormulesEssentielBase du lore et premières notes14 €StandardLore et ensemble de documents26 €PremiumLore d'horreur complet49 €
Délai1 jour3 jours5 jours
Retouches123
Documents à trouverjusqu'à 5jusqu'à 15jusqu'à 30
Bible du lore et chronologieRésuméOuiOui
Scripts d'enregistrements audioNonjusqu'à 3jusqu'à 8
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

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  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
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Questions et réponses

Les textes seront-ils gores ?

Autant que votre classification le permet. Nous préférons l'angoisse et la suggestion aux détails crus, et vous pouvez en demander plus ou moins dans le brief.

Les documents peuvent-ils laisser deviner un rebondissement ?

Oui. Indiquez-nous le rebondissement, et nous semons des indices qui prennent leur sens lors d'une deuxième partie sans le dévoiler trop tôt.

Puis-je demander des modifications ?

Oui, dans la limite des retouches de votre formule.

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