YazıÖdeme korumasıAyrıntılar
- Paket kapsamındaki revizyonlar ücretsizdir.
- Teslimattan sonraki 3 gün içinde yanıt vermezseniz iş otomatik olarak onaylanır.
Para, ödeme yaptığınızda bloke edilir ve yalnızca işi onayladığınızda aktarılır.

Örnek sonuç
Lore document: a cozy fantasy farming game
Setting
Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.
History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.
Factions
| Faction | Wants | Fears | Player's role |
|---|---|---|---|
| The Terrace Guild | Stable harvests and keeping the old ways | Change; outsiders "stirring the lake" | Main source of farming quests and tools |
| The Raft Folk | Freedom to move with the water; trade with the city downriver | Being pushed off the good shores | Sell rare goods, unlock boat upgrades |
| The Keepers of Merrow | To raise the sunken city's relics and learn why the dam failed | That the truth will blame their own ancestors | Lead the diving storyline |
Key characters
- Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
- Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
- Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.
Quest outline: "What the Ebb Gave Back"
- Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
- Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
- Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
- Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
- Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.
Lore rules (to keep it consistent)
- The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
- No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
- Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine
Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."
Müşteri ve tüm ayrıntılar kurgusaldır.
Bu hizmet hakkında
D&D, Pathfinder, bir LARP, bir Discord rol yapma oyunu veya başka bir oyundaki oyuncu karakteriniz için bir geçmiş hikâye yazıyoruz: nereden geldiği, onu neyin şekillendirdiği ve neyi istediği. Hikâye oyuna yer bırakır; çözülmemiş ipuçları, bir sır ve oyun yöneticinizin kampanyaya geri getirebileceği geçmişten birkaç kişi ile.
Neler dahil
- Neler alırsınızKarakteriniz için, oyun yöneticinizin kullanabileceği kişilik notları ve olay kancalarıyla bir geçmiş hikâye. Yapıştırabileceğiniz biçimlendirilmiş metin olarak veya dosya olarak indirebilirsiniz.
- Köken ve dönüm noktasıOnu yola çıkaran olay
- KişilikÖzellikler, ideallar, bağlar ve kusurlar
- Oyun yöneticisi için kancalarOyunda kullanılacak düşmanlar, borçlar ve sırlar
- Dünyaya uyarDünyanızın yerlerini ve gruplarını kullanır
- Sizin sesinizÜçüncü şahısla veya günlük kaydı olarak yazılır
Nasıl çalışır
- 1BrifKarakteri ve oyunu anlatırsınız
- 2YazımHikâyeyi ve kancaları yazarız
- 3TeslimatOyun yöneticinizle paylaşacağınız metni alırsınız
Sizden neler gerekiyor
Oyun ve dünya, karakterinizin ırkı veya soyu, sınıfı ve geçmişi, zaten karar verdiğiniz birkaç gerçek, hayal ettiğiniz kişilik ve oyun yöneticisinin istediği her şey.
Size soracaklarımız:
- Hangi oyun ve dünya için?
- Karakterin soyu, sınıfı ve geçmişi nedir?
- Karakter hakkında şimdiden ne biliyorsunuz?
- Oyun yöneticiniz için geçmiş hikâye ne kadar uzun olmalı?
Paketleri karşılaştırın
| Paketler | TemelKısa geçmiş hikâye$8 | StandartTam geçmiş hikâye$15 | PremiumKilit NPC'li geçmiş hikâye$29 |
|---|---|---|---|
| Teslim süresi | 1 gün | 2 gün | 3 gün |
| Revizyonlar | 1 | 2 | 3 |
| Geçmiş hikâye uzunluğu | en fazla 500 kelime | en fazla 1.200 kelime | en fazla 2.500 kelime |
| Oyun yöneticisi için olay kancaları | 2 | en fazla 4 | en fazla 6 |
| Kişilik özellikleri ve bağlar | Hayır | Evet | Evet |
| Sipariş ver Temel | Sipariş ver Standart | Sipariş ver Premium |
Ödeme koruması
Sipariş verirken ödersiniz, ancak para yalnızca onaylanan iş için aktarılır.
- Sabit fiyatPaket fiyatı, ödeme yaptıktan sonra değişmez.
- Para bloke edilirÖdeme yaptığınızda tutar yalnızca bloke edilir. İşi onayladığınızda hizmete aktarılır.
- Teslimattan önce kontrolHer sonuç size ulaşmadan önce kalite kontrolünden geçer ve onaylamadan önce sipariş sayfasında görürsünüz.
- Ücretsiz revizyonlarBrifiniz kapsamında, paketin izin verdiği sayıda değişiklik isteyin.
- 3 gün sonra onayTeslimattan sonraki 3 gün içinde işi onaylamaz veya değişiklik istemezseniz iş otomatik olarak onaylanır. Teslimattan sonra sipariş sohbetine yazarsanız sipariş bekletilir; yanıt verdikten sonra 3 günlük süreyi yeniden başlatabiliriz ve bunu sohbette bildiririz.
- Yeniden yapım veya tam iadeSonuç brifinize uymuyorsa ve revizyonlar sorunu çözmediyse ya da iş teslim süresinin iki katından uzun sürerse sipariş sohbetine yazın: işi yeniden yaparız veya ödemenin tamamını iade ederiz.
Sorular ve yanıtlar
Geçmiş hikâye karakterimi aşırı güçlü yapar mı?
Hayır. Ödül veya güç vermekten kaçınırız, çünkü bunlar oyun yöneticisinin kararıdır; güdülere ve hikâyeye odaklanırız.
Arkadaşlarımın karakterleriyle bağlanabilir mi?
Evet. Brifte onların karakterlerini kısaca anlatın, ortak bir geçmiş veya bağlantı ekleriz.
Değişiklik isteyebilir miyim?
Evet, paketinizin revizyon hakları içinde.
Yanıtınızı bulamadınız mı?


