Masa oyunu kural kitapçıklarıOyun Yazarlığı

Masa oyunu kural kitapçığı metni

Genellikle 15 dakika içinde hazırRevizyonlar dahilKalite kontrolü
Paketler
Ödeme korumasıAyrıntılar
  • Paket kapsamındaki revizyonlar ücretsizdir.
  • Teslimattan sonraki 3 gün içinde yanıt vermezseniz iş otomatik olarak onaylanır.

Para, ödeme yaptığınızda bloke edilir ve yalnızca işi onayladığınızda aktarılır.

Masa oyunu kural kitapçığı metni

Örnek sonuç

Standart paket için örnek

Lore document: a cozy fantasy farming game

Setting

Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.

History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.

Factions

FactionWantsFearsPlayer's role
The Terrace GuildStable harvests and keeping the old waysChange; outsiders "stirring the lake"Main source of farming quests and tools
The Raft FolkFreedom to move with the water; trade with the city downriverBeing pushed off the good shoresSell rare goods, unlock boat upgrades
The Keepers of MerrowTo raise the sunken city's relics and learn why the dam failedThat the truth will blame their own ancestorsLead the diving storyline

Key characters

  • Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
  • Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
  • Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.

Quest outline: "What the Ebb Gave Back"

  1. Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
  2. Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
  3. Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
  4. Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
  5. Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.

Lore rules (to keep it consistent)

  • The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
  • No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
  • Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine

Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."

Müşteri ve tüm ayrıntılar kurgusaldır.

Bu hizmet hakkında

Oyununuzun mekaniklerini, yeni oyuncuların tasarımcıyı aramadan masada takip edebileceği bir kural kitapçığına dönüştürüyoruz: bileşenler, kurulum, adım adım bir tur, nasıl kazanılacağı ve zor durumlarda ne yapılacağı. Her oyun öğesi için tutarlı terimler kullanıyor, insanların genellikle takıldığı yerlere oyun örnekleri ekliyor ve atmosfer metnini ayrı tutuyoruz, böylece kurallar kolay bulunur kalır.

Neler dahil

  • Neler alırsınızBileşenler, kurulum, tur yapısı, oyun sonu, oyun örnekleri ve üst paketlerde hızlı başvuru ve SSS içeren kural kitapçığı metni. Yapıştırabileceğiniz biçimlendirilmiş metin olarak veya dosya olarak indirebilirsiniz.
  • Net tur yapısıAşamalar ve eylemler gerçekleştikleri sırayla
  • Tutarlı terimlerHer kart, jeton ve eylem için tek bir ad
  • Oyun örnekleriKafa karıştıran anlar için çözümlü örnekler
  • Kurulum bölümüAdım adım, her oyuncu sayısı için notlarla
  • İşaretlenen boşluklarEksik olan veya çelişen kuralları belirtiriz

Nasıl çalışır

  1. 1
    BrifKural notlarınızı ve bileşenleri gönderirsiniz
  2. 2
    YapıKuralları sıralar ve terimleri düzeltiriz
  3. 3
    Kural kitapçığıMetni ve örnekleri yazarız

Sizden neler gerekiyor

Mevcut kurallarınız herhangi bir biçimde (notlar, taslak, nasıl oynadığınızın bir tarifi), bileşen listesi, oyuncu sayısı ve oyun süresi, tema ve hedef kitle (aileler, oyuncular, çocuklar).

Size soracaklarımız:

  • Ne tür bir oyun?
  • Kaç oyuncu, hangi yaşlar ve bir oyun ne kadar sürüyor?
  • Kutuda hangi bileşenler var?
  • Deneme oyuncularınız genellikle nerede kafası karışıyor?

Paketleri karşılaştırın

PaketlerTemelHafif bir oyun için kurallar$15StandartTam kural kitapçığı$35PremiumKarmaşık bir oyun için kural kitapçığı$69
Teslim süresi1 gün3 gün5 gün
Revizyonlar123
Kural kitapçığı uzunluğuen fazla 1.500 kelimeen fazla 4.000 kelimeen fazla 8.000 kelime
Oyun örneklerien fazla 2en fazla 5en fazla 10
Hızlı başvuru ve SSSHayırEvetEvet
Sipariş ver TemelSipariş ver StandartSipariş ver Premium

Ödeme koruması

Sipariş verirken ödersiniz, ancak para yalnızca onaylanan iş için aktarılır.

  • Sabit fiyatPaket fiyatı, ödeme yaptıktan sonra değişmez.
  • Para bloke edilirÖdeme yaptığınızda tutar yalnızca bloke edilir. İşi onayladığınızda hizmete aktarılır.
  • Teslimattan önce kontrolHer sonuç size ulaşmadan önce kalite kontrolünden geçer ve onaylamadan önce sipariş sayfasında görürsünüz.
  • Ücretsiz revizyonlarBrifiniz kapsamında, paketin izin verdiği sayıda değişiklik isteyin.
  • 3 gün sonra onayTeslimattan sonraki 3 gün içinde işi onaylamaz veya değişiklik istemezseniz iş otomatik olarak onaylanır. Teslimattan sonra sipariş sohbetine yazarsanız sipariş bekletilir; yanıt verdikten sonra 3 günlük süreyi yeniden başlatabiliriz ve bunu sohbette bildiririz.
  • Yeniden yapım veya tam iadeSonuç brifinize uymuyorsa ve revizyonlar sorunu çözmediyse ya da iş teslim süresinin iki katından uzun sürerse sipariş sohbetine yazın: işi yeniden yaparız veya ödemenin tamamını iade ederiz.
Nasıl çalışır →

Sorular ve yanıtlar

Oyunu deneme oyunuyla test edecek misiniz?

Hayır. Kurallarınızdan yazar, bulduğumuz boşlukları ve çelişkileri işaretleriz. Yeni kural kitapçığıyla kör deneme oyunu, en iyi sonraki adımdır.

Görsellerle sayfa düzenini de yapıyor musunuz?

Hayır, şemaların veya çizimlerin nereye gireceğine dair notlarla metni alırsınız. Sayfa düzenini grafik tasarımcınız yapar.

Kickstarter veya print-and-play için kurallar yazabilir misiniz?

Evet. Brifte belirtin, metni print-and-play dosyasına veya kampanya sayfası önizlemesine yetecek kadar kompakt tutarız.

Değişiklik isteyebilir miyim?

Evet, paketinizin revizyon hakları içinde.

Yanıtınızı bulamadınız mı?

Paketler