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Trasfondo para su personaje de rol

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Trasfondo para su personaje de rol

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Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía

Ambientación

Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.

Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.

Facciones

FacciónQuiereTemePapel para el jugador
El Gremio de las TerrazasCosechas estables y mantener las viejas costumbresEl cambio; que los forasteros «revuelvan el lago»Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas
La Gente de las BalsasLibertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajoQue los echen de las buenas orillasVenden objetos raros, desbloquean mejoras del bote
Los Guardianes de MerronaRescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presaQue la verdad culpe a sus propios antepasadosGuían la línea argumental del buceo

Personajes clave

  • Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
  • Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
  • Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.

Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»

  1. Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
  2. Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
  3. Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
  4. Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
  5. Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.

Reglas del lore (para mantener la coherencia)

  • El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
  • No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
  • La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna

Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».

El cliente y todos los datos son ficticios.

Acerca de este servicio

Escribimos el trasfondo de su personaje jugador para D&D, Pathfinder, un rol en vivo, un rol en Discord o cualquier otro juego: de dónde viene, qué lo marcó y qué quiere. La historia deja espacio para jugar, con tramas sin resolver, un secreto y algunas personas del pasado que su director de juego puede traer de vuelta a la campaña.

Qué incluye

  • Qué recibeUn trasfondo para su personaje con notas de personalidad y ganchos argumentales que su director de juego puede usar. Lo recibe como texto con formato que puede pegar o descargar como archivo.
  • Origen y punto de inflexiónEl suceso que lo puso en camino
  • PersonalidadRasgos, ideales, vínculos y defectos
  • Ganchos para el director de juegoEnemigos, deudas y secretos para usar en el juego
  • Encaja en el escenarioUsa los lugares y las facciones de su mundo
  • Su vozEscrito en tercera persona o como entrada de diario

Cómo funciona

  1. 1
    BriefUsted describe el personaje y el juego
  2. 2
    RedacciónEscribimos la historia y los ganchos
  3. 3
    EntregaRecibe un texto para compartir con su director de juego

Qué necesitamos de usted

El juego y el escenario, la raza o ascendencia, la clase y el trasfondo de su personaje, algunos datos que ya haya decidido, la personalidad que imagina y cualquier cosa que le haya pedido el director de juego.

Le preguntaremos:

  • ¿Para qué juego y escenario es?
  • ¿Cuál es la ascendencia, la clase y el trasfondo del personaje?
  • ¿Qué sabe ya de él o ella?
  • ¿Qué extensión debe tener el trasfondo para su director de juego?

Comparar paquetes

PaquetesBásicoTrasfondo breve8 US$EstándarTrasfondo completo15 US$PremiumTrasfondo con PNJ clave29 US$
Plazo1 día2 días3 días
Cambios123
Extensión del trasfondohasta 500 palabrashasta 1.200 palabrashasta 2.500 palabras
Ganchos argumentales para el DJ2hasta 4hasta 6
Rasgos de personalidad y vínculosNoSíSí
Hacer pedido BásicoHacer pedido EstándarHacer pedido Premium

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  • Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Cómo funciona →

Preguntas y respuestas

¿El trasfondo hará que mi personaje sea demasiado poderoso?

No. Evitamos otorgar recompensas o poderes que dependen del director de juego y nos centramos en las motivaciones y la historia.

¿Puede vincularse con los personajes de mis amigos?

Sí. Describa brevemente sus personajes en el brief y añadimos un pasado compartido o una conexión.

¿Puedo pedir cambios?

Sí, dentro de las rondas de cambios de su paquete.

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