Предыстории персонажейДля компьютерных игр

Предыстория вашего персонажа для ролевой игры

Срок от 1 дняДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
Заказать · 15 $

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Предыстория вашего персонажа для ролевой игры

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере

Мир

Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.

Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.

Фракции

ФракцияЧего хочетЧего боитсяРоль для игрока
Террасная артельСтабильных урожаев и старых порядковПеремен и чужаков, которые «мутят воду»Основные фермерские задания и инструменты
ПлотогоныСвободно ходить по воде и торговать с городами ниже по рекеЧто их вытеснят с хороших береговРедкие товары, улучшения лодки
Хранители МирградаПоднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотинаЧто правда обвинит их собственных предковВедут сюжет с погружениями

Ключевые персонажи

  • Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
  • Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
  • Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.

Цепочка заданий «Что вернул Отлив»

  1. Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
  2. Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
  3. Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
  4. Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
  5. Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.

Правила лора

  • Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
  • Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
  • Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода

Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Пишем предысторию вашего персонажа для D&D, Pathfinder, ролевой игры живого действия, ролевого сервера в Discord или любой другой игры: откуда он, что его сформировало и чего он хочет. История оставляет место для игры: незакрытые линии, тайна и несколько людей из прошлого, которых мастер сможет вернуть в кампанию.

Что входит

  • Что вы получитеПредыстория вашего персонажа с заметками о характере и сюжетными крючками для мастера. Текст можно вставить или скачать файлом.
  • Происхождение и переломСобытие, которое отправило героя в путь
  • ХарактерЧерты, идеалы, привязанности и слабости
  • Крючки для мастераВраги, долги и тайны для игры
  • Вписывается в мирИспользует места и фракции вашего мира
  • Ваш голосОт третьего лица или в виде дневника

Порядок работы

  1. 1
    БрифВы описываете персонажа и игру
  2. 2
    НаписаниеПишем историю и крючки
  3. 3
    СдачаВы получаете текст для мастера

Что нужно от вас

Игра и сеттинг, раса или народ, класс и происхождение персонажа, факты, которые вы уже придумали, характер, каким вы его видите, и пожелания мастера.

В брифе мы спросим:

  • Для какой игры и сеттинга?
  • Какие у персонажа раса, класс и происхождение?
  • Что вы уже знаете о персонаже?
  • Какой длины предыстория нужна мастеру?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономКороткая предыстория8 $СтандартПолная предыстория15 $БизнесПредыстория с ключевыми NPC29 $
Срок1 день2 дня3 дня
Доработки123
Объём предысториидо 500 словдо 1 200 словдо 2 500 слов
Крючков для мастера2до 4до 6
Черты и привязанностиНетДаДа
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Предыстория не сделает персонажа слишком сильным?

Нет. Мы не даём наград и способностей, которые решает мастер, и делаем упор на мотивы и историю.

Её можно связать с персонажами друзей?

Да. Кратко опишите их персонажей в брифе, и мы добавим общее прошлое или связь.

Можно попросить правки?

Да, в пределах правок вашего пакета.

Пакеты
Заказать · 15 $· 2 дня