Защита оплатыПодробнее
- Доработки в рамках пакета бесплатны.
- Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Пример результата
Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере
Мир
Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.
Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.
Фракции
| Фракция | Чего хочет | Чего боится | Роль для игрока |
|---|---|---|---|
| Террасная артель | Стабильных урожаев и старых порядков | Перемен и чужаков, которые «мутят воду» | Основные фермерские задания и инструменты |
| Плотогоны | Свободно ходить по воде и торговать с городами ниже по реке | Что их вытеснят с хороших берегов | Редкие товары, улучшения лодки |
| Хранители Мирграда | Поднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотина | Что правда обвинит их собственных предков | Ведут сюжет с погружениями |
Ключевые персонажи
- Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
- Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
- Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.
Цепочка заданий «Что вернул Отлив»
- Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
- Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
- Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
- Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
- Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.
Правила лора
- Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
- Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
- Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода
Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».
Клиент и все данные вымышлены.
Об услуге
Пишем предысторию вашего персонажа для D&D, Pathfinder, ролевой игры живого действия, ролевого сервера в Discord или любой другой игры: откуда он, что его сформировало и чего он хочет. История оставляет место для игры: незакрытые линии, тайна и несколько людей из прошлого, которых мастер сможет вернуть в кампанию.
Что входит
- Что вы получитеПредыстория вашего персонажа с заметками о характере и сюжетными крючками для мастера. Текст можно вставить или скачать файлом.
- Происхождение и переломСобытие, которое отправило героя в путь
- ХарактерЧерты, идеалы, привязанности и слабости
- Крючки для мастераВраги, долги и тайны для игры
- Вписывается в мирИспользует места и фракции вашего мира
- Ваш голосОт третьего лица или в виде дневника
Порядок работы
- 1БрифВы описываете персонажа и игру
- 2НаписаниеПишем историю и крючки
- 3СдачаВы получаете текст для мастера
Что нужно от вас
Игра и сеттинг, раса или народ, класс и происхождение персонажа, факты, которые вы уже придумали, характер, каким вы его видите, и пожелания мастера.
В брифе мы спросим:
- Для какой игры и сеттинга?
- Какие у персонажа раса, класс и происхождение?
- Что вы уже знаете о персонаже?
- Какой длины предыстория нужна мастеру?
Сравнение пакетов
| Пакеты | ЭкономКороткая предыстория8 $ | СтандартПолная предыстория15 $ | БизнесПредыстория с ключевыми NPC29 $ |
|---|---|---|---|
| Срок | 1 день | 2 дня | 3 дня |
| Доработки | 1 | 2 | 3 |
| Объём предыстории | до 500 слов | до 1 200 слов | до 2 500 слов |
| Крючков для мастера | 2 | до 4 | до 6 |
| Черты и привязанности | Нет | Да | Да |
| Заказать Эконом | Заказать Стандарт | Заказать Бизнес |
Защита оплаты
Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.
- Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
- Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
- Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
- Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
- Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
- Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Вопросы и ответы
Предыстория не сделает персонажа слишком сильным?
Нет. Мы не даём наград и способностей, которые решает мастер, и делаем упор на мотивы и историю.
Её можно связать с персонажами друзей?
Да. Кратко опишите их персонажей в брифе, и мы добавим общее прошлое или связь.
Можно попросить правки?
Да, в пределах правок вашего пакета.