مغامرات الجلسة الواحدةسيناريوهات الألعاب

مغامرة D&D أو Pathfinder من جلسة واحدة

التسليم من 1 يومالتعديلات مشمولةفحص الجودة
الباقات
حماية الدفعالتفاصيل
  • التعديلات ضمن الباقة مجانية.
  • إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
اطلب · ‏29 US$

يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مغامرة D&D أو Pathfinder من جلسة واحدة

مثال على النتيجة

مثال على الباقة القياسية

وثيقة عالم اللعبة: لعبة زراعة خيالية هادئة

العالم

بحيرة الصدى بحيرة في وادٍ تتنفّس. كل ربيع يرفع الفيض الماء ويغمر الحقول المنخفضة، وكل خريف يسحبه الانحسار ويكشف أطلالًا قديمة وأصدافًا وبذورًا. يزرع القرويون على مدرّجات وأطواف عائمة، وتُخطَّط السنة حول البحيرة لا حول الشمس.

تاريخ موجز: قبل مئتي عام كان الوادي جافًا تحكمه مدينة مِروة. سدّت المدينة النهر طلبًا للثراء، فتصدّع السد، وابتلعت البحيرة مِروة في ليلة واحدة. بنى الناجون قرية الصدى على التلال المطلّة. لم يغُص أحد من الأحياء إلى المدينة القديمة — حتى الآن.

الفصائل

الفصيلما يريدهما يخشاهدوره للاعب
نقابة المدرّجاتمحاصيل مستقرة والحفاظ على العادات القديمةالتغيير؛ والغرباء الذين "يعكّرون البحيرة"المصدر الرئيسي لمهام الزراعة والأدوات
أهل الأطوافحرية التنقل مع الماء؛ والتجارة مع مدينة المصبّأن يُدفعوا بعيدًا عن الضفاف الخصبةبيع السلع النادرة، وفتح ترقيات القوارب
حُرّاس مِروةانتشال آثار المدينة الغارقة ومعرفة سبب انهيار السدأن تُدين الحقيقة أجدادهم أنفسهمقيادة خط قصة الغوص

الشخصيات الرئيسية

  • الجدّة عدلة، كبيرة النقابة — طيبة لكنها عنيدة؛ فقدت أخاها في فيضان. دافعها: حماية القرية مهما كان الثمن.
  • جُمانة، تاجرة من أهل الأطواف — مرحة ولديها صفقة جاهزة دائمًا؛ ترسل المال سرًّا إلى أهلها عند المصبّ. دافعها: شراء قاربها الخاص.
  • الأخ كمال، من الحُرّاس — باحث هادئ عثر على مذكرات من مِروة. دافعه: إثبات أن الفيضان لم يكن حادثًا.

مخطط المهمة: "ما أعاده الانحسار"

  1. الخريف، الأسبوع 1: يكشف الانحسار بابًا حجريًا قرب مزرعتك. تريد عدلة إعادة دفنه.
  2. الأسبوع 2: تعرض جُمانة قطعة من جرس غوص مقابل 20 زنبقة بحيرة.
  3. الأسبوع 3: يفكّ كمال رمزًا على الباب: شعار مهندسي سدّ مِروة.
  4. اختيار: افتح الباب الآن (طريق كمال) أو انتظر موافقة النقابة (طريق عدلة). كل مسار يغيّر من سيساعدك في الشتاء.
  5. المكافأة: فتح أول غوصة؛ ومحصول جديد هو الشعير الغريق الذي لا ينمو إلا تحت الماء.

قواعد العالم (للحفاظ على الاتساق)

  • لا ترتفع البحيرة خارج موسم الفيض؛ وأي "فيضان مفاجئ" في القصة يجب أن يكون له سبب
  • لا تعاويذ سحرية؛ فالدهشة تأتي من الطبيعة ومن الهندسة القديمة
  • أهل مِروة ليسوا أشرارًا خالصين أبدًا — بنوا السد لينهوا مجاعة

العميل: استوديو مستقل من شخصين. اللعبة: بحيرة الصدى، لعبة زراعة واستكشاف هادئة للحاسوب وأجهزة الألعاب. فكرتهم: "زراعة على بحيرة يتغيّر منسوب مائها مع الفصول."

العميل وجميع التفاصيل افتراضية.

عن هذه الخدمة

نكتب مغامرة كاملة من جلسة واحدة لـ D&D 5e أو Pathfinder 2e أو نظام مشابه، يستطيع مدير اللعبة إدارتها في أمسية واحدة دون ساعات من التحضير. فيها مدخل واضح، وقوس قصصي قصير بمفاجأة، ومواجهات متوازنة لمستوى فريقك، ونصوص تُقرأ بصوت عالٍ للحظات المهمة، ونهاية لا تعتمد على سلوك اللاعبين مسارًا واحدًا بعينه.

ما المشمول

  • ما الذي تحصل عليهمغامرة من جلسة واحدة جاهزة للعب: المدخل والمشاهد والمواجهات مع إحالات للإحصاءات والشخصيات غير القابلة للعب والنصوص المقروءة والنهايات المحتملة. تستلمها كنص منسّق يمكنك لصقه أو تنزيله كملف.
  • المدخل والمفاجأةسبب للاهتمام منذ الدقيقة الأولى
  • مواجهات متوازنةمعارك وفخاخ ومشاهد اجتماعية تناسب مستواك
  • نصوص تُقرأ بصوت عالٍأوصاف مؤطرة للغرف واللحظات المهمة
  • نهاية مرنةتنجح سواء قاتل اللاعبون أو تحاوروا أو تسللوا
  • ملاحظات السلامةتحذيرات المحتوى لتتمكن من تهيئة طاولتك

كيف يعمل

  1. 1
    متطلبات الطلبتشاركنا النظام والفريق والطابع
  2. 2
    الكتابةنبني المغامرة مشهدًا بمشهد
  3. 3
    التسليمتحصل على مستند جاهز للعب على الطاولة

ما نحتاجه منك

النظام والإصدار، وحجم الفريق ومستواه، ومدة الجلسة، والطابع (بطولي، رعب، كوميدي، غموض)، وأي عالم أو حملة يجب أن تتناسب معها، والأمور التي يجب تجنبها على طاولتك.

سنسألك:

  • ما النظام والإصدار الذي تلعبه؟
  • كم عدد اللاعبين، وما المستوى، وما مدة الجلسة؟
  • ما الطابع والعالم الذي تريده؟
  • هل هناك ما تريد طاولتك تجنبه؟

قارن بين الباقات

الباقاتالأساسيةمخطط مغامرة الجلسة الواحدة‏15 US$القياسيةمغامرة جلسة واحدة جاهزة للعب‏29 US$المميزةمغامرة جلسة واحدة مع شخصيات جاهزة‏55 US$
مدة التنفيذ1 يوم3 أيام5 أيام
التعديلات123
مدة اللعب2-3 ساعات3-4 ساعات4-5 ساعات
المواجهاتحتى 3حتى 5حتى 7
شخصيات جاهزة مسبقًالالاحتى 5
اطلب الأساسيةاطلب القياسيةاطلب المميزة

حماية الدفع

تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.

  • سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
  • المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
  • فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
  • تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
  • القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
  • إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
كيف يعمل →

الأسئلة والأجوبة

هل تتضمنون كتل إحصاءات كاملة للوحوش؟

نُحيل إلى المخلوقات من القواعد الأساسية بأسمائها ونقترح تعديلات. أما المخلوقات الجديدة فتحصل على كتلة إحصاءات قصيرة مكتوبة لنظامك.

هل يمكنني بيع المغامرة في سوق مجتمعي؟

القصة أصلية ولك حق استخدامها. لكل ناشر قواعد ترخيص خاصة بمحتوى النظام، لذا راجعها قبل البيع.

هل سترسمون الخرائط؟

نصف كل موقع لتتمكن من رسمه بنفسك أو بنائه في أداة خرائط. الخرائط المرسومة غير مشمولة.

هل يمكنني طلب تعديلات؟

نعم، ضمن عدد التعديلات المتاح في باقتك.

الباقات
اطلب · ‏29 US$· 3 أيام