Przygody jednostrzałoweScenariusze gier

Przygoda jednostrzałowa do D&D lub Pathfindera

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 26 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przygoda jednostrzałowa do D&D lub Pathfindera

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Piszemy kompletną przygodę jednostrzałową do D&D 5e, Pathfindera 2e lub podobnego systemu, którą mistrz gry poprowadzi w jeden wieczór bez wielogodzinnych przygotowań. Ma wyraźny haczyk fabularny, krótki łuk ze zwrotem akcji, starcia zbalansowane pod poziom twojej drużyny, tekst do odczytania na kluczowe momenty i zakończenie, które nie wymaga, by gracze poszli jedną konkretną ścieżką.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszGotowa do poprowadzenia przygoda jednostrzałowa: haczyk, sceny, starcia z odniesieniami do statystyk, BN-y, tekst do odczytania i możliwe zakończenia. Otrzymujesz ją jako sformatowany tekst do wklejenia lub plik do pobrania.
  • Haczyk i zwrot akcjiPowód do zaangażowania od pierwszej minuty
  • Zbalansowane starciaWalki, pułapki i sceny społeczne pod twój poziom
  • Tekst do odczytaniaOpisy w ramkach na kluczowe lokacje i momenty
  • Elastyczne zakończenieDziała, czy gracze walczą, rozmawiają, czy się skradają
  • Uwagi o bezpieczeństwieOstrzeżenia o treści, abyś mógł przygotować swój stół

Jak to działa

  1. 1
    BriefPodajesz system, drużynę i klimat
  2. 2
    PisanieBudujemy przygodę scena po scenie
  3. 3
    DostarczenieOtrzymujesz dokument gotowy do gry przy stole

Czego potrzebujemy od Ciebie

System i edycja, liczba graczy i poziom drużyny, długość sesji, klimat (heroiczny, horror, komedia, kryminał), świat lub kampania, do której ma pasować, oraz to, czego twój stół chce unikać.

Zapytamy Cię:

  • W jaki system i edycję grasz?
  • Ilu graczy, jaki poziom i jak długa sesja?
  • Jakiego klimatu i świata chcesz?
  • Czy jest coś, czego twój stół chce unikać?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyZarys przygody jednostrzałowej14 €StandardPrzygoda jednostrzałowa gotowa do gry26 €PremiumPrzygoda jednostrzałowa z gotowymi postaciami49 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Czas gry2–3 godziny3–4 godziny4–5 godzin
Starciado 3do 5do 7
Gotowe postacieNieNiedo 5
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy dołączacie pełne bloki statystyk potworów?

Odwołujemy się do stworzeń z podstawowych zasad po nazwie i proponujemy modyfikacje. Nowe stworzenia otrzymują krótki blok statystyk napisany pod twój system.

Czy mogę sprzedawać przygodę na platformie społeczności?

Fabuła jest oryginalna i możesz z niej korzystać. Każdy wydawca ma własne zasady licencyjne dotyczące treści systemu, więc sprawdź je przed sprzedażą.

Czy narysujecie mapy?

Opisujemy każdą lokację, abyś mógł ją naszkicować lub zbudować w narzędziu do map. Rysowane mapy nie są wliczone.

Czy mogę prosić o zmiany?

Tak, w ramach poprawek przewidzianych w twoim pakiecie.

Pakiety
Zamów · 26 €· 3 dni